Javascript must be enabled to continue!
EDUKASI PENCEGAHAN BAHAYA KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DI SMPN ALOK MAUMERE
View through CrossRef
Kecanduan game online adalah perilaku yang mengakses game online secara berlebihan seakan-akan tidak ada hal yang ingin dikerjakan selain bermain game dan seolah-olah game ini adalah hidupnya. Kecanduan ini dapat muncul karena ketidakmampuan merespon perkembangan teknologi. Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah mengedukasi remaja di SMPN Alok Maumere untuk mengetahui bahaya dari kecanduan game online pada remaja. Metode yang digunakan adalah metode seminar dengan memberikan materi pengetahuan dan pemahaman tentang bahaya kecanduan game online dan metode eksperimental yaitu memberikan pre test sebelum diadakan seminar dan post tes setelah seminar berakhir. Hasilnya menunjukkan bahwa ada peningkatan pengetahuan tentang kecanduan game online pada remaja, hal ini terlihat dari adanya perbedaan pengetahuan sebelum dan sesudah kegiatan edukasi. Artinya para remaja mengetahui bahaya atau dampak negatif yang terjadi akibat dari kecanduan game online setelah diberikan edukasi pencegahan bahaya game online.
Title: EDUKASI PENCEGAHAN BAHAYA KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DI SMPN ALOK MAUMERE
Description:
Kecanduan game online adalah perilaku yang mengakses game online secara berlebihan seakan-akan tidak ada hal yang ingin dikerjakan selain bermain game dan seolah-olah game ini adalah hidupnya.
Kecanduan ini dapat muncul karena ketidakmampuan merespon perkembangan teknologi.
Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah mengedukasi remaja di SMPN Alok Maumere untuk mengetahui bahaya dari kecanduan game online pada remaja.
Metode yang digunakan adalah metode seminar dengan memberikan materi pengetahuan dan pemahaman tentang bahaya kecanduan game online dan metode eksperimental yaitu memberikan pre test sebelum diadakan seminar dan post tes setelah seminar berakhir.
Hasilnya menunjukkan bahwa ada peningkatan pengetahuan tentang kecanduan game online pada remaja, hal ini terlihat dari adanya perbedaan pengetahuan sebelum dan sesudah kegiatan edukasi.
Artinya para remaja mengetahui bahaya atau dampak negatif yang terjadi akibat dari kecanduan game online setelah diberikan edukasi pencegahan bahaya game online.
Related Results
Kesehatan Reproduksi Remaja
Kesehatan Reproduksi Remaja
Seksualitas dan kesehatan reproduksi remaja didefinisikan sebagai keadaan sejahtera fisik dan psikis seorang remaja, termasuk keadaan terbebas dari kehamilan yang tak dikehendaki, ...
Peran Nilai Pribadi, Nilai Budaya dan Nilai Religius terhadap Sikap Remaja Perempuan tentang Seks Pranikah (Suatu Kajian pada Remaja Perempuan di Maumere dan Larantuka, NTT)
Peran Nilai Pribadi, Nilai Budaya dan Nilai Religius terhadap Sikap Remaja Perempuan tentang Seks Pranikah (Suatu Kajian pada Remaja Perempuan di Maumere dan Larantuka, NTT)
Latar Belakang : Pesatnya perkembangan teknologi informasi, memudahkan remaja mengakses semua hal yang berhubungan dengan informasi seputar seks. Dengan kemudahan yang dimiliki unt...
ONLINE GAME ADDICTION'S RELATIONSHIP WITH STRESS LEVELS IN TEENS ON RT. 003/02 SUMBER JAYA VILLAGE 2022
ONLINE GAME ADDICTION'S RELATIONSHIP WITH STRESS LEVELS IN TEENS ON RT. 003/02 SUMBER JAYA VILLAGE 2022
Berkat teknologi yang dikenal dengan nama internet, hampir semua kebutuhan manusia dapat diselesaikan, mulai dari pemenuhan kebutuhan sehari-hari, bersosialisasi, mencari informasi...
KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN INSOMNIA PADA REMAJA
KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN INSOMNIA PADA REMAJA
Abstract: Online games are a means of entertainment that is often used by Adolescents. Excessive use of this online game can make the users become addicted to online games. Adolesc...
GAMBARAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU PENCEGAHAN ANEMIA PADA REMAJA PUTRI DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS PRAMBONTERGAYANG
GAMBARAN PENGETAHUAN DAN PERILAKU PENCEGAHAN ANEMIA PADA REMAJA PUTRI DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS PRAMBONTERGAYANG
ABSTRAKAnemia merupakan penyebab kecacatan tertinggi di seluruh negara-negara dunia. Hal ini menjadikan anemia sebagai masalah yang serius di seluruh dunia pada kesehatan masyaraka...
HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN INSOMNIA PADA REMAJA
HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN INSOMNIA PADA REMAJA
Game online saat ini sangat diminati dan sudah sangat meluas pada semua kategori usia khususnya remaja. Maraknya penggunaan gadget memudahkan remaja untuk mengakses game online yan...
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Die öffentliche Schule Quest to learn in New York City ist eine Modell-Schule, die in ihren Lehrmethoden auf spielbasiertes Lernen, Game Design und den Game Design Prozess setzt. I...
HUBUNGAN KECENDERUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA PEREMPUAN
HUBUNGAN KECENDERUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA PEREMPUAN
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara kecenderungan kecanduan game online dengan perilaku agresif pada remaja perempuan. Individu akan mengalami...

