Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Navigasi Robot Penjaga Gawang Berdasarkan Prediksi Posisi dan Waktu Kedatangan Bola

View through CrossRef
Penelitian tentang robot sepakbola beroda telah banyak dikembangkan, terutama untuk proses akurasi pendeteksian dan klasifikasi objek. Makalah ini bertujuan untuk menyelesaikan permasalahan akurasi prediksi posisi bola dan waktu kedatangan di gawang serta navigasi robot untuk memblokade bola agar tidak melintasi gawang. Penelitian sebelumnya menggunakan metode Single Layer Neural Network (SLNN) dan Two Layer Neural Network (TLNN). Makalah ini membuat algoritme Modified Two-Layer Neural Network (MTLNN) untuk peningkatan akurasi prediksi posisi dengan waktu kedatangan bola dan Goalkeeper Robot Navigation (GKRN) untuk navigasi blokade bola. Algoritme dibuat dengan modifikasi arsitektur TLNN di jumlah node menjadi delapan input dan dua output, dengan jumlah hidden yang didesain sesuai kebutuhan. Akurasi dari prediksi sangat memengaruhi keberhasilan blokade bola karena digunakan sebagai referensi target tujuan akhir dari robot. Algoritme GKRN dibuat dengan memodifikasi fungsi keanggotaan Fuzzy Inferences System (FIS) yang disesuaikan dengan kebutuhan robot. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan akurasi prediksi dari metode sebelumnya, TLNN dan SLNN, hingga dua puluh kali lebih baik untuk posisi bola di gawang dan empat kali lebih baik untuk waktu kedatangan bola ke gawang. Secara keseluruhan, sistem navigasi memperoleh keberhasilan memblokade bola di gawang sebesar 90%.
Title: Navigasi Robot Penjaga Gawang Berdasarkan Prediksi Posisi dan Waktu Kedatangan Bola
Description:
Penelitian tentang robot sepakbola beroda telah banyak dikembangkan, terutama untuk proses akurasi pendeteksian dan klasifikasi objek.
Makalah ini bertujuan untuk menyelesaikan permasalahan akurasi prediksi posisi bola dan waktu kedatangan di gawang serta navigasi robot untuk memblokade bola agar tidak melintasi gawang.
Penelitian sebelumnya menggunakan metode Single Layer Neural Network (SLNN) dan Two Layer Neural Network (TLNN).
Makalah ini membuat algoritme Modified Two-Layer Neural Network (MTLNN) untuk peningkatan akurasi prediksi posisi dengan waktu kedatangan bola dan Goalkeeper Robot Navigation (GKRN) untuk navigasi blokade bola.
Algoritme dibuat dengan modifikasi arsitektur TLNN di jumlah node menjadi delapan input dan dua output, dengan jumlah hidden yang didesain sesuai kebutuhan.
Akurasi dari prediksi sangat memengaruhi keberhasilan blokade bola karena digunakan sebagai referensi target tujuan akhir dari robot.
Algoritme GKRN dibuat dengan memodifikasi fungsi keanggotaan Fuzzy Inferences System (FIS) yang disesuaikan dengan kebutuhan robot.
Hasil pengujian menunjukkan peningkatan akurasi prediksi dari metode sebelumnya, TLNN dan SLNN, hingga dua puluh kali lebih baik untuk posisi bola di gawang dan empat kali lebih baik untuk waktu kedatangan bola ke gawang.
Secara keseluruhan, sistem navigasi memperoleh keberhasilan memblokade bola di gawang sebesar 90%.

Related Results

MENENTUKAN WAKTU STANDAR PADA AKTIVITAS KERJA PRODUKSI SABLON MANUAL DI CV. DWIPUTRA IHWA
MENENTUKAN WAKTU STANDAR PADA AKTIVITAS KERJA PRODUKSI SABLON MANUAL DI CV. DWIPUTRA IHWA
Analisis waktu standar produksi merupakan salah satu analisis metoda kuantitatif yang dilakukan untuk mengukur waktu produksi dan bertujuan agar dapat memiliki waktu standar sebaga...
PENGEMBANGAN VARIASI LATIHAN TEKNIK DASAR PENJAGA GAWANG HOCKEY TAHUN 2020
PENGEMBANGAN VARIASI LATIHAN TEKNIK DASAR PENJAGA GAWANG HOCKEY TAHUN 2020
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan variasi latihan penjaga gawang hockey tahun 2020. Metode penelitian dan pengembangan research and development (R&D) in...
PREDIKSI ARAH DATANG BOLA MENGGUNAKAN KALMAN FILTER PADA ROBOT KIPER SEPAKBOLA
PREDIKSI ARAH DATANG BOLA MENGGUNAKAN KALMAN FILTER PADA ROBOT KIPER SEPAKBOLA
Robot kiper merupakan robot yang bertugas menjaga gawang dari masuknya bola oleh robot tim lawan. Permasalahan yang dihadapi dalam merancang robot kiper adalah bagaimana meningkatk...
PENGEMBANGAN VIDEO TEKNIK DASAR PENJAGA GAWANG FUTSAL PUTRI
PENGEMBANGAN VIDEO TEKNIK DASAR PENJAGA GAWANG FUTSAL PUTRI
Latar belakang penelitian ini karena adanya  kebutuhan siswa dalam memahami materi futsal khususnya teknik dasar Penjaga Gawang.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video  t...
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
BAB IPENDAHULUANA. Latar BelakangPada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang In...
Penerapan Rotary Encoder sebagai Sistem Odometry untuk Navigasi Robot Sepak Bola Beroda
Penerapan Rotary Encoder sebagai Sistem Odometry untuk Navigasi Robot Sepak Bola Beroda
Robot sepak bola beroda memerlukan sistem navigasi yang akurat agar dapat bergerak sesuai lintasan yang direncanakan. Tanpa sistem navigasi yang presisi, robot berpotensi mengalami...
PENGARUH LATIHAN SPIKE MELALUI BOLA DIGANTUNG DAN BOLA DILEMPAR SENDIRI TERHADAP KETERAMPILAN SPIKE DALAM PERMAINAN BOLA VOLI
PENGARUH LATIHAN SPIKE MELALUI BOLA DIGANTUNG DAN BOLA DILEMPAR SENDIRI TERHADAP KETERAMPILAN SPIKE DALAM PERMAINAN BOLA VOLI
    Tujuan dari penelitian yang penulis ajukan yaitu untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh yang signifikan latihan spike melalui bola digantung dan bola dilempar sendiri terhad...
MODEL SISTEM NAVIGASI INERSIAL: SEBUAH TINJAUAN
MODEL SISTEM NAVIGASI INERSIAL: SEBUAH TINJAUAN
Sistem navigasi merupakan sistem yang memandu wahana gerak dari satu tempat ke tempat lainnya. Ada banyak sistem navigasi yang digunakan baik untuk kepentingan survei maupun untuk ...

Back to Top