Javascript must be enabled to continue!
Pengembangan Media Video Pembelajaran Powtoon Pada Mata Pelajaran IPA Di SD
View through CrossRef
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terhadap kendala dan kesulitan dalam pemahaman materi oleh peserta didik, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang mendukung, pendidik hanya menggunakan gambar yang terdapat dalam buku paket sebagai media atau alat peraga dalam penyampaian materi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA di SD yang valid, praktis dan efektif untuk digunakan. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development/ R&D). Model pengembangan yang digunakan adalah model 4-D yang terdiri atas tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), tahap pengembangan (development), dan tahap penyebaran (disseminate). Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA dengan tiga orang validator, satu orang pendidik dan 11 orang peserta didik pada uji coba. Memperoleh hasil dari aspek materi sebesar 90,6%, dari aspek bahasa sebesar 97,5% dan dari aspek desain sebesar 90,76%, sehingga didapatkan hasil validitas terkait media ini sebesar 92,95% dengan kategori sangat valid. Pada tahap praktikalitas, diperoleh hasil praktikalitas pendidik sebesar 89,83,% dan hasil praktikalitas peserta didik sebesar 88,42% sehingga didapatkan hasil praktikalitas terkait media ini sebesar 89,12% dengan kategori sangat praktis. Pada tahap uji efektivitas, dari 11 orang peserta didik diperoleh hasil sebesar 90,90% dengan kategori sangat efektif. Hal tersebut dapat membuktikan bahwa pengembangan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA di SD dinyatakan valid, praktis dan efektif.
Universitas Adzkia
Title: Pengembangan Media Video Pembelajaran Powtoon Pada Mata Pelajaran IPA Di SD
Description:
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terhadap kendala dan kesulitan dalam pemahaman materi oleh peserta didik, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang mendukung, pendidik hanya menggunakan gambar yang terdapat dalam buku paket sebagai media atau alat peraga dalam penyampaian materi.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA di SD yang valid, praktis dan efektif untuk digunakan.
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development/ R&D).
Model pengembangan yang digunakan adalah model 4-D yang terdiri atas tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), tahap pengembangan (development), dan tahap penyebaran (disseminate).
Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA dengan tiga orang validator, satu orang pendidik dan 11 orang peserta didik pada uji coba.
Memperoleh hasil dari aspek materi sebesar 90,6%, dari aspek bahasa sebesar 97,5% dan dari aspek desain sebesar 90,76%, sehingga didapatkan hasil validitas terkait media ini sebesar 92,95% dengan kategori sangat valid.
Pada tahap praktikalitas, diperoleh hasil praktikalitas pendidik sebesar 89,83,% dan hasil praktikalitas peserta didik sebesar 88,42% sehingga didapatkan hasil praktikalitas terkait media ini sebesar 89,12% dengan kategori sangat praktis.
Pada tahap uji efektivitas, dari 11 orang peserta didik diperoleh hasil sebesar 90,90% dengan kategori sangat efektif.
Hal tersebut dapat membuktikan bahwa pengembangan media video pembelajaran berbasis Powtoon pada Mata Pelajaran IPA di SD dinyatakan valid, praktis dan efektif.
Related Results
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
Studi Literatur: Pengembangan Media Pembelajaran dengan Video Animasi Powtoon
Studi Literatur: Pengembangan Media Pembelajaran dengan Video Animasi Powtoon
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (1) kelayakan media pembelajaran dengan video animasi powtoon; (2) respons terhadap media pembelajaran dengan video animasi powtoon; (...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBASIS POWTOON PADA MATERI SEL
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBASIS POWTOON PADA MATERI SEL
AbstrakPendidikan pada bangku persekolahan terkadang tidak bisa diterima secara totalitas oleh semua peserta didik, dikarenakan peserta didik mempunyai gaya belajar masing-masing s...
HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DAN PARTISIPASI SISWA DENGAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA (Survey pada Siswa Kelas VIII di MTs Attaqwa Cicurug Sukabumi)
HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DAN PARTISIPASI SISWA DENGAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA (Survey pada Siswa Kelas VIII di MTs Attaqwa Cicurug Sukabumi)
<p>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) perbedaan hasil belajar antara peserta didik yang mengikuti strategi pembelajaran berbasis masalah dan strategi pembelaj...
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Menggunakan Powerpoint Mata Pelajaran IPA
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Menggunakan Powerpoint Mata Pelajaran IPA
Pembelajaran IPA dapat didukung dengan menggunakan media pembelajaran. Guru dapat menggunakan media pembelajaran sebagai alat bantu yang praktis untuk menyampaikan materi. Pengemba...
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BERBANTUAN BUKU PETUNJUK MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS KONTEKSTUAL PESISIR
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BERBANTUAN BUKU PETUNJUK MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS KONTEKSTUAL PESISIR
Pengembangan perangkat pembelajaran IPA berbantuan buku petunjuk media pembelajaran IPA berbasis kontekstual pesisir. Kabupaten Sumenep lebih didominasi oleh wilayah pesisir, sehin...
PENGEMBANGAN APLIKASI POWTOON DALAM PEMBELAJARAN HYBRID LEARNING
PENGEMBANGAN APLIKASI POWTOON DALAM PEMBELAJARAN HYBRID LEARNING
In the era of digitalization 5.0, learning can not only be done face-to-face, the hybrid learning method allows learning to be carried out without knowing distance and time. Hybrid...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI DI MAN 1 KERINCI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI DI MAN 1 KERINCI
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran ekonomi kelas XI di MAN 1 Kerinci (2) M...

