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Génération de maillages hexaédriques à partir de squelettes

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La thèse se concentre sur la création de maillages hexaédriques à partir de squelettes pour produire des supports de simulation médicaux. Il existe peu de méthodes automatiques pour générer ces maillages, qui sont utiles pour la simulation numérique de phénomènes physiques. Le type de données qui intéresse les auteurs, comme les bronches ou les réseaux vasculaires, nécessitent une génération automatique sans intervention de l'utilisateur. La thèse décrit une méthode basée sur la construction d'un échafaudage quadrilatère pour gérer la géométrie et la connectivité des éléments de construction simples. Les travaux ont abouti sur un premier algorithme permettant de décomposer automatiquement un domaine géométrique représentable par un squelette courbe en blocs hexaédriques, et sur un deuxième algorithme pour des domaines représentables par un squelette mixte. Un travail technique a également été réalisé pour mettre à disposition un pipeline complet de génération de maillage avec des outils de post-traitement pour l'exploitation en simulation.
Agence Bibliographique de l'Enseignement Supérieur
Title: Génération de maillages hexaédriques à partir de squelettes
Description:
La thèse se concentre sur la création de maillages hexaédriques à partir de squelettes pour produire des supports de simulation médicaux.
Il existe peu de méthodes automatiques pour générer ces maillages, qui sont utiles pour la simulation numérique de phénomènes physiques.
Le type de données qui intéresse les auteurs, comme les bronches ou les réseaux vasculaires, nécessitent une génération automatique sans intervention de l'utilisateur.
La thèse décrit une méthode basée sur la construction d'un échafaudage quadrilatère pour gérer la géométrie et la connectivité des éléments de construction simples.
Les travaux ont abouti sur un premier algorithme permettant de décomposer automatiquement un domaine géométrique représentable par un squelette courbe en blocs hexaédriques, et sur un deuxième algorithme pour des domaines représentables par un squelette mixte.
Un travail technique a également été réalisé pour mettre à disposition un pipeline complet de génération de maillage avec des outils de post-traitement pour l'exploitation en simulation.

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