Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Pemanfaatan Game Edukasi Rambu-Rambu Lalu Lintas

View through CrossRef
Berlalu lintas merupakan proses perjalan atau perpindahan dari satu tempat ke tempat lain. Pada kenyataanya berlalu lintas nampaknya belum tercermin pada pribadi masyarakat Indonesia. Hal itu dapat dilihat dari tingkat kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas yang masih sering terjadi. Kurangnya pengetahuan tentang hukum pelanggaran dan arti rambu lalu lintas menjadi pemicu utama terjadinya kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas. Hal itu membuat peneliti memberikan referensi aplikasi pembelajaran sebagai sarana pengenalan rambu lalu lintas yang dapat di akses melalui smartphone. Banyaknya Operasional sistem yang digunakan pada semartphone, Android adalah salah satu sistem operasi yang sangat familiar digunakan masyarakat. Game adalah salah satu media penyampaian pesan yang cukup baik karena bukan hanya mendapatkan pembelajaran, namun bisa mendapatkan kesenangan saat memainkanya. Dengan adanya aplikasi pembelajaran tentang Rambu Lalu Lintas dapat memudahkan siswa dalam mempelajari rambu lalu lintas. Metode penelitian yang digunakan adalah Literature Review.
Title: Pemanfaatan Game Edukasi Rambu-Rambu Lalu Lintas
Description:
Berlalu lintas merupakan proses perjalan atau perpindahan dari satu tempat ke tempat lain.
Pada kenyataanya berlalu lintas nampaknya belum tercermin pada pribadi masyarakat Indonesia.
Hal itu dapat dilihat dari tingkat kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas yang masih sering terjadi.
Kurangnya pengetahuan tentang hukum pelanggaran dan arti rambu lalu lintas menjadi pemicu utama terjadinya kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas.
Hal itu membuat peneliti memberikan referensi aplikasi pembelajaran sebagai sarana pengenalan rambu lalu lintas yang dapat di akses melalui smartphone.
Banyaknya Operasional sistem yang digunakan pada semartphone, Android adalah salah satu sistem operasi yang sangat familiar digunakan masyarakat.
Game adalah salah satu media penyampaian pesan yang cukup baik karena bukan hanya mendapatkan pembelajaran, namun bisa mendapatkan kesenangan saat memainkanya.
Dengan adanya aplikasi pembelajaran tentang Rambu Lalu Lintas dapat memudahkan siswa dalam mempelajari rambu lalu lintas.
Metode penelitian yang digunakan adalah Literature Review.

Related Results

Lambang Lalu Lintas (Kajian Ontologis, Epistimologi,Dan Aksiologi)
Lambang Lalu Lintas (Kajian Ontologis, Epistimologi,Dan Aksiologi)
Penggunaan rambu atau lambang lalu lintas menjadi aturan wajib yang perlu dipahami dan ditaati oleh setiap Masyarakat,baik itu Masyarakat Indonesia maupun dunia,  tetapi tidak semu...
RANCANG BANGUN APLIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS DALAM BENTUK POP QUIS BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS DALAM BENTUK POP QUIS BERBASIS ANDROID
<p><em>Saat ini perkembangan Tren Teknologi Informasi terus meningkat dengan cepat termasuk aspek pendidikan. Tidak terkecuali aspek pendidikan pada anak.</em><...
Penerapan Hukum Terhadap Pelanggar Rambu-Rambu Lalu Lintas yang Dibuat oleh Dinas Perhubungan (Studi di Polres Buleleng)
Penerapan Hukum Terhadap Pelanggar Rambu-Rambu Lalu Lintas yang Dibuat oleh Dinas Perhubungan (Studi di Polres Buleleng)
Kota Singaraja kini mulai ramai serta  padat kehidupan kotanya berdampak pada ketertiban lalu lintas. Kota Singaraja, seperti kota lainnya menghadapi masalah pelanggaran rambu kend...
PENGARUH AKTIVITAS PASAR TERHADAP KARAKTER LALU LINTAS: STUDI KASUS AREA PASAR GEDE SURAKARTA
PENGARUH AKTIVITAS PASAR TERHADAP KARAKTER LALU LINTAS: STUDI KASUS AREA PASAR GEDE SURAKARTA
<p><em>Aktivitas pasar mempengaruhi kondisi lalu lintas di sekitarnya. Karakteristik lalu lintas pada ruas jalan dan lingkungan yang pada kasus penelitian ini adalah in...
PERHITUNGAN LALU LINTAS HARIAN RATA-RATA PADA PERSIMPANGAN ADI SUCIPTO
PERHITUNGAN LALU LINTAS HARIAN RATA-RATA PADA PERSIMPANGAN ADI SUCIPTO
Lalu lintas Harian Rata-rata adalah volume lalu lintas rata-rata dalam satu hari dari cara memperoleh data dikenal 2 jenis lalu lintas harian rata-rata, yaitu lalu lintas harian ra...
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Die öffentliche Schule Quest to learn in New York City ist eine Modell-Schule, die in ihren Lehrmethoden auf spielbasiertes Lernen, Game Design und den Game Design Prozess setzt. I...
GTA: EDUKASI LALU LINTAS BERBASIS APLIKASI
GTA: EDUKASI LALU LINTAS BERBASIS APLIKASI
Kecelakaan lalu lintas pada umumnya terjadi karena kelalaian manusia atau pengendara. Hal ini terjadi karena kurangnya pengetahuan pengendara mengenai peraturan lalu lintas. Oleh k...
HUMOR DALAM RAMBU LALU LINTAS
HUMOR DALAM RAMBU LALU LINTAS
This study discusses about humor in traffic signs. This study discusses three issues, namely the theme of signs, the structure of discourse signs, and the strategy of creating humo...

Back to Top