Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

RANCANG BANGUN APLIKASI PERCETAKAN TIGA BERSAUDARA BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL

View through CrossRef
Sejalan dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat dan fasilitas-fasilitas pendukung yang semakin banyak, masyarakat mulai menggunakan berbagai layanan yang bersifat komputerisasi karena lebih mudah dan banyak pilihan yang dapat mempermudah segala kebutuhan yang harus dipenuhi dan diselesaikan. Hal ini dapat dilihat dari pemanfaatan teknologi informasi diberbagai bidang seperti bidang bisnis percetakan. Percetakan tiga bersaudara mempromosikan produk yang dibuat secara manual yaitu dengan cara menyebarkan brosur ke sekitar lokasi daerah percetakan, dari mulut ke mulut, maupun pemasangan banner di depan tempat percetakan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi web. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter, database MySql. Instrumen teknik pengumpulan data pada penelitian ini yaitu wawancara, studi pustaka dan observasi. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan metode waterfall yaitu analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program dan pengujian. Serta metode pengujian perangkat lunak menggunakan pengujian black-box. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebagai media untuk para pelanggan supaya mengetahui seluruh produk  yang terdapat di percetakan tiga bersaudara dan langsung bisa bertanya atau konsultasi mengenai produk  yang diinginkan. Aplikasi Percetakan Tiga Bersaudara Berbasis Web telah selesai dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter, database MySql yang menggunakan metode waterfall sampai dengan tahap pengujian menggunakan blackbox. Pengujian menggunakan blackbox terhadap user dengan melibatkan 20 orang responden dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini telah layak digunakanan aplikasi berjalan dengan baik.
Jurnal Informatika, Teknologi dan Sains Universitas Teknologi Sumbawa
Title: RANCANG BANGUN APLIKASI PERCETAKAN TIGA BERSAUDARA BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL
Description:
Sejalan dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat dan fasilitas-fasilitas pendukung yang semakin banyak, masyarakat mulai menggunakan berbagai layanan yang bersifat komputerisasi karena lebih mudah dan banyak pilihan yang dapat mempermudah segala kebutuhan yang harus dipenuhi dan diselesaikan.
Hal ini dapat dilihat dari pemanfaatan teknologi informasi diberbagai bidang seperti bidang bisnis percetakan.
Percetakan tiga bersaudara mempromosikan produk yang dibuat secara manual yaitu dengan cara menyebarkan brosur ke sekitar lokasi daerah percetakan, dari mulut ke mulut, maupun pemasangan banner di depan tempat percetakan.
Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi web.
Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter, database MySql.
Instrumen teknik pengumpulan data pada penelitian ini yaitu wawancara, studi pustaka dan observasi.
Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan metode waterfall yaitu analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program dan pengujian.
Serta metode pengujian perangkat lunak menggunakan pengujian black-box.
Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebagai media untuk para pelanggan supaya mengetahui seluruh produk  yang terdapat di percetakan tiga bersaudara dan langsung bisa bertanya atau konsultasi mengenai produk  yang diinginkan.
Aplikasi Percetakan Tiga Bersaudara Berbasis Web telah selesai dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter, database MySql yang menggunakan metode waterfall sampai dengan tahap pengujian menggunakan blackbox.
Pengujian menggunakan blackbox terhadap user dengan melibatkan 20 orang responden dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini telah layak digunakanan aplikasi berjalan dengan baik.

Related Results

Inovasi rekabentuk acuan model gigi kraf seramik menerusi teknologi pencetakan tiga dimensi
Inovasi rekabentuk acuan model gigi kraf seramik menerusi teknologi pencetakan tiga dimensi
Kajian inovasi rekabentuk acuan model gigi kraf seramik menerusi teknologi percetakan tiga dimensi ia bertujuan untuk mengkaji rekabentuk kraf acuan model gigi seramik yang bersesu...
RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGHITUNG KEBUTUHAN GIZI MASYARAKAT
RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGHITUNG KEBUTUHAN GIZI MASYARAKAT
Pengetahuan tentang kebutuhan gizi mempengaruhi status gizi di masyarakat. Proses rancang bangun ini bertujuan untuk mendapatkan hasil rancang bangun sebuah perangkat lunak yang da...
Penerapan Metode Logika Fuzzy Dalam Menentukan Jumlah Produksi Optimal Sampul Rapor Pada Percetakan Unika Grafika
Penerapan Metode Logika Fuzzy Dalam Menentukan Jumlah Produksi Optimal Sampul Rapor Pada Percetakan Unika Grafika
Abstrak. Indonesia memiliki sistem pendidikan yang menggunakan rapor sebagai laporan guru mengenai perolehan nilai siswa kepada orang tua. Dengan sistem pendidikan tersebut, memunc...
Konsep Pertentangan Dalam Film "Aisyah Biarkan Kami Bersaudara" Karya Herwin Novianto
Konsep Pertentangan Dalam Film "Aisyah Biarkan Kami Bersaudara" Karya Herwin Novianto
AbstrakPenelitian ini bertujuan mendeskripsikan konsep pertentangan dalam film “Aisyah Biarkan Kami Bersaudara” karya Herwin Novianto. Penelitian ini merupakan penelitian kualitati...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
Tugas Geometri
Tugas Geometri
Matematika sebagai mata pelajaran eksak, mengkaji berbagai hal sistematis yang lekat dengan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari.. Materi matematika antara lain mencakup penguk...
Rancang Bangun Aplikasi Notifikasi Dan Geolocation Pada Pedagang Keliling Terdekat Berbasis Android
Rancang Bangun Aplikasi Notifikasi Dan Geolocation Pada Pedagang Keliling Terdekat Berbasis Android
Maraknya pedagang keliling di Indonesia menjadi suatu tantangan tersendiri bagi masyarakat dalam mencari pedagang keliling terdekat. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu aplikasi yang...

Back to Top