Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

APLIKASI SIHEPA (SIAGA HEPATITIS AKUT) PADA ANAK SEKOLAH

View through CrossRef
Kasus dugaan hepatitis akut saat ini sudah memasuki wilayah Indonesia.WHO (World Health Organization) menetapkan kasus Hepatitis Akut ini sebagai Kejadian Luar Biasa. Untuk mencegah terjadinya hepatitis akut, Kemenkes RI terus menghimbau masyarkat untuk terus menjaga kebersihan dan kesehatan agar dapat terhindar dari hepatitis akut terutama pada anak.Dengan perkembangan teknologi saat ini maka diperlukan juga sebuah aplikasi yang menunjang menuju hidup sehat dan produktif. Tujuan kegiatan ini untuk mengembangkan aplikasi SIHEPA (Siaga Hepatitis Akut) pada Anak sekolah. Metode yang digunakan adalah metode Mobile App sebagai media pengembangan aplikasi dimana prosesnya terdiri dari tahapan Analisis Kebutuhan, tahapan Discovery (Proses pencarian ide aplikasi), tahapan Desain, tahapan Prototyping, tahapan Development, tahapan Peningkatan kualitas produk, serta tahapan Pemasaran Aplikasi. Hasil yang didapat dari kegiatan berupa terciptanya aplikasi SIHEPA (Siaga Hepatitis Akut) berbasis android yang layak digunakan dalam pencegahan hepatitis akut. Kesimpulannya aplikasi SIHEPA siap dipublikasikan pada anak sekolah guna meningkatkan kewaspadaan diri terhadap penyakit hepatitis akut.
Title: APLIKASI SIHEPA (SIAGA HEPATITIS AKUT) PADA ANAK SEKOLAH
Description:
Kasus dugaan hepatitis akut saat ini sudah memasuki wilayah Indonesia.
WHO (World Health Organization) menetapkan kasus Hepatitis Akut ini sebagai Kejadian Luar Biasa.
Untuk mencegah terjadinya hepatitis akut, Kemenkes RI terus menghimbau masyarkat untuk terus menjaga kebersihan dan kesehatan agar dapat terhindar dari hepatitis akut terutama pada anak.
Dengan perkembangan teknologi saat ini maka diperlukan juga sebuah aplikasi yang menunjang menuju hidup sehat dan produktif.
Tujuan kegiatan ini untuk mengembangkan aplikasi SIHEPA (Siaga Hepatitis Akut) pada Anak sekolah.
Metode yang digunakan adalah metode Mobile App sebagai media pengembangan aplikasi dimana prosesnya terdiri dari tahapan Analisis Kebutuhan, tahapan Discovery (Proses pencarian ide aplikasi), tahapan Desain, tahapan Prototyping, tahapan Development, tahapan Peningkatan kualitas produk, serta tahapan Pemasaran Aplikasi.
Hasil yang didapat dari kegiatan berupa terciptanya aplikasi SIHEPA (Siaga Hepatitis Akut) berbasis android yang layak digunakan dalam pencegahan hepatitis akut.
Kesimpulannya aplikasi SIHEPA siap dipublikasikan pada anak sekolah guna meningkatkan kewaspadaan diri terhadap penyakit hepatitis akut.

Related Results

The Impact of IL28B Gene Polymorphisms on Drug Responses
The Impact of IL28B Gene Polymorphisms on Drug Responses
To achieve high therapeutic efficacy in the patient, information on pharmacokinetics, pharmacodynamics, and pharmacogenetics is required. With the development of science and techno...
Harmonisasi dan Akselerasi Desa Siaga (HADesi) pada Pengembangan Desa Mitra
Harmonisasi dan Akselerasi Desa Siaga (HADesi) pada Pengembangan Desa Mitra
Kegiatan desa siaga digulirkan pada tahun 2006. Pada tahun 2012 capaian jumlah desa siaga aktif sebanyak 52.804 dari 81.253 desa di seluruh Indonesia atau sekitar (64,9%) dari targ...
IgM antibody to hepatitis C virus in acute and chronic hepatitis C
IgM antibody to hepatitis C virus in acute and chronic hepatitis C
To assess possible role of testing for IgM-specific antibody in the diagnosis and monitoring of patients with hepatitis C, we tested sera from 14 patients with acute and 97 patient...
Sosialisasi Perlindungan Anak Terhadap Prostitusi Anak Dan Kekerasan Terhadap Anak
Sosialisasi Perlindungan Anak Terhadap Prostitusi Anak Dan Kekerasan Terhadap Anak
Beberapa temuan ada ratusan ribu anak-anak Indonesia yang menjadi korban prostitusi anak dan kekerasan pada anak tiap tahunnya. Eksploitasi anak untuk prostitusi sangat membahayaka...
Prevalence of Hepatitis C Virus Infection in Hemodialysis Patients: A Longitudinal Study Comparing the Results of RNA and Antibody Assays
Prevalence of Hepatitis C Virus Infection in Hemodialysis Patients: A Longitudinal Study Comparing the Results of RNA and Antibody Assays
We longitudinally studied 51 patients from two hemodialysis centers to determine the prevalence of hepatitis C virus infection in hemodialysis patients. Serum samples were tested f...
Aplikasi Pengenalan Alkitab Interaktif Untuk Anak Sekolah Minggu
Aplikasi Pengenalan Alkitab Interaktif Untuk Anak Sekolah Minggu
 Anak –anak di jaman yang telah maju sekarang ini, lebih senang untuk bermain dengan gadget dan memainkan banyak game yang telah disuguhkan pada gadget yang mereka miliki. Peneliti...
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY HEWAN 3D SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK – ANAK
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY HEWAN 3D SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK – ANAK
Pembelajaran anak - anak sering kali dihadapkan pada tantangan minat belajar yang rendah akibat metode konvensional yang kurang menarik. Untuk mengatasi masalah ini, peneliti menge...
Menumbuhkan Sikap Spiritual Dan Sosial Melalui Lagu Anak Pada Siswa Sekolah Dasar
Menumbuhkan Sikap Spiritual Dan Sosial Melalui Lagu Anak Pada Siswa Sekolah Dasar
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana lagu anak dapat menumbuhkan sikap spiritual dan sikap sosial anak dan untuk mengetahui sejauh mana lagu anak dapat menumbuhkan s...

Back to Top