Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

SOSIALISASI CARA MENGGUNAKAN QUIZIZZ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE DI SMPN 22 KOTA BENGKULU

View through CrossRef
Abstract: The development of information technology continues to bring changes to human life where there is a need to be able to follow the flow, especially in the world of education. Where in the learning process the use of technology can have a very big influence on the teaching and learning process. An interactive, interesting and fun teaching and learning process can increase students' motivation to absorb the knowledge conveyed by teachers or educators. Limited time in the teaching and learning process in class often becomes an obstacle for students in absorbing the knowledge presented at school. In this case, using the Quizizz application as an online learning media can be used as a solution to create interactive, interesting and fun learning media for students. This service activity is carried out by directly socializing and practicing the use of the Quizizz application as an online learning medium. By using Quizizz, it is hoped that teachers can create a more interesting, interactive and enjoyable learning experience for students. Quizizz is a digital learning platform that provides various features for online learning, helping teachers create, share and manage quizzes easily and quickly. Through Quizizz, teachers can carry out pre-tests, material reinforcement, practice questions, remedial, post-test, and evaluate learning using interactive quizzes.            Keywords: Quizizz application; Online Learning  Abstrak: Perkembangan teknologi informasi yang semakin terus membawa perubahan pada kehidupan manusia dimana adanya keharusan untuk mampu mengikuti arusnya khususny dalam dunia pendidikan. Dimana dalam proses pembelajaran penggunaan  teknologi dapat berpengaruh sangat besar terhadap proses belajar mengajar. Proses belajar mengajar yang interaktif, menarik dan memnyenangkan dapat menambah motivasi siswa untuk menyerap ilmu pengetahuan yang disampaikan oleh guru atau pendidik. Keterbatasan waktu dalam proses belajar mengajar dikelas sering menjadi kendala siswa dalam menyerap ilmu pengetahuan yang disampaikan di sekolah. Dalam hal ini penggunaan Aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran online dapat dijadikan solusi untuk membuat media pembelajaran yang interaktif, menarik dan menyenangkan untuk peserta didik. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan dengan cara mensosialisasikan dan  praktik secara lansung tentang penggunaan aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Online Dengan menggunakan Quizizz, diharapkan guru dapat menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi siswa. Quizizz merupakan platform pembelajaran digital yang menyediakan beragam fitur untuk pembelajaran secara online, membantu guru dalam membuat, membagikan, dan mengelola kuis secara mudah dan cepat. Melalui Quizizz, guru dapat melakukan pre- test, penguatan materi, latihan soal, remedial, post-test, dan evaluasi pembelajaran menggunakan kuis interaktif. Kata kunci: Aplikasi Quizizz; Pembelajaran Online
Title: SOSIALISASI CARA MENGGUNAKAN QUIZIZZ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE DI SMPN 22 KOTA BENGKULU
Description:
Abstract: The development of information technology continues to bring changes to human life where there is a need to be able to follow the flow, especially in the world of education.
Where in the learning process the use of technology can have a very big influence on the teaching and learning process.
An interactive, interesting and fun teaching and learning process can increase students' motivation to absorb the knowledge conveyed by teachers or educators.
Limited time in the teaching and learning process in class often becomes an obstacle for students in absorbing the knowledge presented at school.
In this case, using the Quizizz application as an online learning media can be used as a solution to create interactive, interesting and fun learning media for students.
This service activity is carried out by directly socializing and practicing the use of the Quizizz application as an online learning medium.
By using Quizizz, it is hoped that teachers can create a more interesting, interactive and enjoyable learning experience for students.
Quizizz is a digital learning platform that provides various features for online learning, helping teachers create, share and manage quizzes easily and quickly.
Through Quizizz, teachers can carry out pre-tests, material reinforcement, practice questions, remedial, post-test, and evaluate learning using interactive quizzes.
            Keywords: Quizizz application; Online Learning  Abstrak: Perkembangan teknologi informasi yang semakin terus membawa perubahan pada kehidupan manusia dimana adanya keharusan untuk mampu mengikuti arusnya khususny dalam dunia pendidikan.
Dimana dalam proses pembelajaran penggunaan  teknologi dapat berpengaruh sangat besar terhadap proses belajar mengajar.
Proses belajar mengajar yang interaktif, menarik dan memnyenangkan dapat menambah motivasi siswa untuk menyerap ilmu pengetahuan yang disampaikan oleh guru atau pendidik.
Keterbatasan waktu dalam proses belajar mengajar dikelas sering menjadi kendala siswa dalam menyerap ilmu pengetahuan yang disampaikan di sekolah.
Dalam hal ini penggunaan Aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran online dapat dijadikan solusi untuk membuat media pembelajaran yang interaktif, menarik dan menyenangkan untuk peserta didik.
Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan dengan cara mensosialisasikan dan  praktik secara lansung tentang penggunaan aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Online Dengan menggunakan Quizizz, diharapkan guru dapat menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi siswa.
Quizizz merupakan platform pembelajaran digital yang menyediakan beragam fitur untuk pembelajaran secara online, membantu guru dalam membuat, membagikan, dan mengelola kuis secara mudah dan cepat.
Melalui Quizizz, guru dapat melakukan pre- test, penguatan materi, latihan soal, remedial, post-test, dan evaluasi pembelajaran menggunakan kuis interaktif.
 Kata kunci: Aplikasi Quizizz; Pembelajaran Online.

Related Results

IMPLMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL MENGGUNAKAN QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMPN 3 BOLO
IMPLMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL MENGGUNAKAN QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMPN 3 BOLO
Abstract: This research aims to analyze the implementation of digital-based learning media using Quizizz in enhancing student learning motivation at SMPN 3 Bolo. The research metho...
ANALISIS KETERLAKSANAAN PENDIDIKAN MITIGASI BENCANA DALAM PEMBELAJARAN IPA DI WILAYAH PESISIR KOTA BENGKULU
ANALISIS KETERLAKSANAAN PENDIDIKAN MITIGASI BENCANA DALAM PEMBELAJARAN IPA DI WILAYAH PESISIR KOTA BENGKULU
ABSTRAK   Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keterlaksanaan pendidikan mitigasi bencana dalam pembelajaran IPA, mengetahui persepsi guru dan peserta didik terhadap penting...
PEMETAAN DAERAH PENANGKAPAN IKAN (FISHING GROUND) NELAYAN KOTA BENGKULU, PROVINSI BENGKULU
PEMETAAN DAERAH PENANGKAPAN IKAN (FISHING GROUND) NELAYAN KOTA BENGKULU, PROVINSI BENGKULU
Sebagian besar kegiatan penangkapan ikan oleh nelayan di Kota Bengkulu masih menggunakan armada dan alat tangkap sederhana. Teknologi sederhana berdampak pada daerah penangkapan ik...
Pengaruh Aplikasi Quizizz Dalam Perkuliahan Daring Menggunakan Metode Design Thinking
Pengaruh Aplikasi Quizizz Dalam Perkuliahan Daring Menggunakan Metode Design Thinking
Online Learning is one of the online lecture systems implemented in schools and universities. The existence of online learning causes several obstacles to lecturers and students. L...
PELATIHAN PEMANFAATAN QUIZIZZ SEBAGAI MEDIA EVALUASI PEMBELAJARAN BAGI GURU DI KABUPATEN CIREBON
PELATIHAN PEMANFAATAN QUIZIZZ SEBAGAI MEDIA EVALUASI PEMBELAJARAN BAGI GURU DI KABUPATEN CIREBON
Teknologi juga dimanfaatkan dan sangat menunjang bidang pendidikan. Pemanfaatan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK). Salah satu penggunaan teknologi dalam pendidikan adalah pemn...
Penerapan Media Pembelajaran Quizizz untuk Meningkatkan Minat Belajar PAI di SMPN 1 Padang Panjang
Penerapan Media Pembelajaran Quizizz untuk Meningkatkan Minat Belajar PAI di SMPN 1 Padang Panjang
This research is motivated by the influence of globalization, characterized by the rapid advancement of science and technology, which presents Indonesia with various challenges and...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
Persepsi Siswa Terhadap Penggunaan Quizizz dalam Pembelajaran Matematika
Persepsi Siswa Terhadap Penggunaan Quizizz dalam Pembelajaran Matematika
Peneliti melakukan penelitian ini didasari oleh tingkat kejenuhan siswa di  sekolah SMK S Binong Permai dalam belajar matematika yang terkesan membosankan dan menakutkan. Sehingga ...

Back to Top