Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Pelatihan Pembuatan Game Menggunakan Unity Untuk Siswa/I SMK Brahari

View through CrossRef
Abstrak: Pengabdian Masyarakat ini mengangkat kegiatan mengenai pelatihan pembuatan Game menggunakan Game Engine Unity. Unity merupakan salah satu Game Engine terpopuler saat ini. Dikarenakan game engine ini mampu untuk menghasilkan game lintas platform sistem operasi. PKM ini diadakan bersama siswa SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi. Kegiatan ini di adakan di SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi. Dari kegiatan ini peserta diajarkan step-step pembuatan aplikasi menggunakan unity. Peserta diajarkan teknik instalasi, pembuatan objek dasar dan game dasar. Evaluasi kegiatan berupa beberapa tugas latihan dari pemateri yang dikumpulkan di kemudian hari. Tugas ini dikerjakan disekolah mereka masing-masing. Hasil dari penghargaan peserta ini diberikan berupa sertifikat kepada masing-masing peserta. Hasil pekerjaan projek terbaik diberikan hadiah tambahan dari pemateri.   Kata Kunci : Aplikasi, Game, Pelatihan, SMK, Unity.   Abstract: This Community Service raises activities regarding game making training using Game Engine Unity. Unity is one of the most popular Game Engines today. Because this game engine is capable of producing cross-platform games for operating systems. This PKM was held with students of SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi. This activity was held at the Faculty of Computer Science, Lancang Kuning University. From this activity, participants were taught the steps for making applications using Unity. Participants are taught installation techniques, basic object creation and basic games. Evaluation of activities in the form of several exercise assignments from the presenters who were collected at a later date. This task is done in their respective schools. The results of this participant award are given in the form of a certificate to each participant. The best project work is given additional prizes from the presenters.   Keywords: Applications, Games, Training, Vocational High School, Unity.
Title: Pelatihan Pembuatan Game Menggunakan Unity Untuk Siswa/I SMK Brahari
Description:
Abstrak: Pengabdian Masyarakat ini mengangkat kegiatan mengenai pelatihan pembuatan Game menggunakan Game Engine Unity.
Unity merupakan salah satu Game Engine terpopuler saat ini.
Dikarenakan game engine ini mampu untuk menghasilkan game lintas platform sistem operasi.
PKM ini diadakan bersama siswa SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi.
Kegiatan ini di adakan di SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi.
Dari kegiatan ini peserta diajarkan step-step pembuatan aplikasi menggunakan unity.
Peserta diajarkan teknik instalasi, pembuatan objek dasar dan game dasar.
Evaluasi kegiatan berupa beberapa tugas latihan dari pemateri yang dikumpulkan di kemudian hari.
Tugas ini dikerjakan disekolah mereka masing-masing.
Hasil dari penghargaan peserta ini diberikan berupa sertifikat kepada masing-masing peserta.
Hasil pekerjaan projek terbaik diberikan hadiah tambahan dari pemateri.
  Kata Kunci : Aplikasi, Game, Pelatihan, SMK, Unity.
  Abstract: This Community Service raises activities regarding game making training using Game Engine Unity.
Unity is one of the most popular Game Engines today.
Because this game engine is capable of producing cross-platform games for operating systems.
This PKM was held with students of SMK BRAHARI Kabupaten Bekasi.
This activity was held at the Faculty of Computer Science, Lancang Kuning University.
From this activity, participants were taught the steps for making applications using Unity.
Participants are taught installation techniques, basic object creation and basic games.
Evaluation of activities in the form of several exercise assignments from the presenters who were collected at a later date.
This task is done in their respective schools.
The results of this participant award are given in the form of a certificate to each participant.
The best project work is given additional prizes from the presenters.
  Keywords: Applications, Games, Training, Vocational High School, Unity.

Related Results

Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Die öffentliche Schule Quest to learn in New York City ist eine Modell-Schule, die in ihren Lehrmethoden auf spielbasiertes Lernen, Game Design und den Game Design Prozess setzt. I...
Perancangan Ulang Game Edukasi Bahasa Inggris menggunakan Digital Game Based Learning Method
Perancangan Ulang Game Edukasi Bahasa Inggris menggunakan Digital Game Based Learning Method
Game edukasi adalah game yang didesain untuk merangsang kecerdasan anak. Game edukasi bertujuan untuk belajar dan menarik perhatian siswa. Game edukasi adalah gabungan dari konten ...
Kebugaran Jasmani Siswa SMK Negeri I Tondano
Kebugaran Jasmani Siswa SMK Negeri I Tondano
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah seberapa tinggi tingkat kebugaran jasmani siswa SMK Negeri 1 Tondano. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kebugaran jasman...
MANAJEMEN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER DALAM MENGEMBANGKAN MINAT DAN BAKAT DI SMK NEGERI 1 KEBUMEN
MANAJEMEN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER DALAM MENGEMBANGKAN MINAT DAN BAKAT DI SMK NEGERI 1 KEBUMEN
Manajemen Kegiatan Ekstrakurikuler dalam Mengembangkan Minat dan Bakat di SMK Negeri 1 Kebumen. Kajiannya dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti tentang pengelolaan ekstrakuri...
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN ONLINE DAN TINGKAT KEPUASAN SERTA MOTIVASI SISWA TKR DI SMK NEGERI 1 GOMBONG
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN ONLINE DAN TINGKAT KEPUASAN SERTA MOTIVASI SISWA TKR DI SMK NEGERI 1 GOMBONG
Abstrak Pada keadaan pandemi Covid-19 sekarang ini setiap sekolah menerapkan pembelajaran online. Salah satunya adalah SMK Negeri 1 Gombong. Pada pelaksanaan pembelajaran online m...
PELATIHAN ACCURATE ONLINE DI SMK TUNAS MUDA BERKARYA KOTA BATAM
PELATIHAN ACCURATE ONLINE DI SMK TUNAS MUDA BERKARYA KOTA BATAM
ABSTRAK Tujuan dari pelatihan ini agar siswa dapat menguasai Accurate sebagai aplikasi penyajian laporan keuangan. Melalui sosialisasi program studi akuntansi Universitas Pu...
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Guru di SDN Koripan menggunakan alat peraga dalam setiap pembelajarannya terumata pada mata pelajaran IPA. Guru menggunakan alat peraga sebagai alat bantu untuk menjelaskan kepada ...

Back to Top