Javascript must be enabled to continue!
Perancangan Desain Antarmuka Pengguna pada Aplikasi Investa bagi Investor Menggunakan Metode Goal-Directed Design
View through CrossRef
Website Investa ialah sebuah platform investasi yangbertujuan memberikan kemudahan kepada para investordalam mengelola portofolio mereka. Namun, saat ini,antarmuka pengguna pada aplikasinya kompleks dan kurangintuitif, sehingga membuat aktivitas investasi menjadi sulitbagi para pengguna. Karena itulah, tujuan dari artikel iniadalah untuk merancang ulang antarmuka pengguna padaaplikasi Investa dengan menggunakan metode Goal-DirectedDesign (GDD), agar dapat meningkatkan pengalamanpengguna dan membantu investor dalam mencapai tujuaninvestasi mereka. Penelitian ini mengadopsi pendekatankualitatif yang melibatkan langkah-langkah seperti analisiskebutuhan pengguna, perancangan konsep, evaluasi sertapengembangan prototipe, dan pengujian dengan pengguna.Langkah awal dalam penelitian ini adalah menganalisiskebutuhan pengguna melalui wawancara dan survei, gunamemahami tujuan, kebutuhan, serta masalah yang dihadapioleh para investor saat menggunakan aplikasi Investa. Hasildari analisis ini digunakan untuk merancang konsepantarmuka pengguna yang baru, dengan fokus padapencapaian tujuan investasi, kemudahan membaca informasi,dan kegunaan yang lebih tinggi. Prototipe antarmukapengguna yang dihasilkan kemudian dievaluasi melalui sesipengujian yang melibatkan pengguna yang telahberpengalaman menggunakan aplikasi Investa. Umpan balikyang diterima dari pengujian digunakan untuk memperbaikidesain antarmuka, agar lebih sesuai dengan kebutuhan danpreferensi pengguna.Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapanmetode Goal-Directed Design berhasil secara signifikanmeningkatkan antarmuka pengguna pada aplikasi Investa.Hal ini mengakibatkan para investor merasa lebih mudahdalam mengelola portofolio investasi mereka, memantaukinerja investasi, dan melakukan transaksi. Selain itu, desainyang lebih intuitif dan ramah pengguna juga berkontribusipada peningkatan kepuasan pengguna, sambil mengurangijumlah kesalahan dan kebingungan yang terjadi saatmenggunakan aplikasi Investa.
Title: Perancangan Desain Antarmuka Pengguna pada Aplikasi Investa bagi Investor Menggunakan Metode Goal-Directed Design
Description:
Website Investa ialah sebuah platform investasi yangbertujuan memberikan kemudahan kepada para investordalam mengelola portofolio mereka.
Namun, saat ini,antarmuka pengguna pada aplikasinya kompleks dan kurangintuitif, sehingga membuat aktivitas investasi menjadi sulitbagi para pengguna.
Karena itulah, tujuan dari artikel iniadalah untuk merancang ulang antarmuka pengguna padaaplikasi Investa dengan menggunakan metode Goal-DirectedDesign (GDD), agar dapat meningkatkan pengalamanpengguna dan membantu investor dalam mencapai tujuaninvestasi mereka.
Penelitian ini mengadopsi pendekatankualitatif yang melibatkan langkah-langkah seperti analisiskebutuhan pengguna, perancangan konsep, evaluasi sertapengembangan prototipe, dan pengujian dengan pengguna.
Langkah awal dalam penelitian ini adalah menganalisiskebutuhan pengguna melalui wawancara dan survei, gunamemahami tujuan, kebutuhan, serta masalah yang dihadapioleh para investor saat menggunakan aplikasi Investa.
Hasildari analisis ini digunakan untuk merancang konsepantarmuka pengguna yang baru, dengan fokus padapencapaian tujuan investasi, kemudahan membaca informasi,dan kegunaan yang lebih tinggi.
Prototipe antarmukapengguna yang dihasilkan kemudian dievaluasi melalui sesipengujian yang melibatkan pengguna yang telahberpengalaman menggunakan aplikasi Investa.
Umpan balikyang diterima dari pengujian digunakan untuk memperbaikidesain antarmuka, agar lebih sesuai dengan kebutuhan danpreferensi pengguna.
Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapanmetode Goal-Directed Design berhasil secara signifikanmeningkatkan antarmuka pengguna pada aplikasi Investa.
Hal ini mengakibatkan para investor merasa lebih mudahdalam mengelola portofolio investasi mereka, memantaukinerja investasi, dan melakukan transaksi.
Selain itu, desainyang lebih intuitif dan ramah pengguna juga berkontribusipada peningkatan kepuasan pengguna, sambil mengurangijumlah kesalahan dan kebingungan yang terjadi saatmenggunakan aplikasi Investa.
Related Results
Evaluasi Dan Perancangan Antarmuka Aplikasi Pelayanan Kesehatan Mobile Bagi Lansia
Evaluasi Dan Perancangan Antarmuka Aplikasi Pelayanan Kesehatan Mobile Bagi Lansia
Antarmuka merupakan suatu hal yang sangat penting bagi suatu sistem maupun aplikasi, karena menghubungkan pengguna langsung dengan teknologi. Antarmuka yang mudah menjadikan penggu...
Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Debt Note Menggunakan Metode Double Diamond
Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Debt Note Menggunakan Metode Double Diamond
Aplikasi mobile Debt Note dirancang untuk memungkinkan pengguna mencatat utang pengguna dengan mudah dan cepat secara digital, sehingga informasinya mudah diakses dan dapat terorga...
OPTIMALISASI PENGGABUNGAN TIGA ANTARMUKA WEBSITE DENGAN PENERAPAN METODE DESIGN THINKING (Studi Kasus Sistem Informasi Mega Finance)
OPTIMALISASI PENGGABUNGAN TIGA ANTARMUKA WEBSITE DENGAN PENERAPAN METODE DESIGN THINKING (Studi Kasus Sistem Informasi Mega Finance)
Dalam era digital yang sangat dinamis, perusahaan Mega Finance harus beradaptasi dengan cepat terhadap perkembangan teknologi dan kebutuhan pengguna. Mega Finanace memiliki tiga a...
PERANCANGAN USER INTERFACE FINANSIAL DAN INVESTASI MONEY MENTOR PRO BERBASIS WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
PERANCANGAN USER INTERFACE FINANSIAL DAN INVESTASI MONEY MENTOR PRO BERBASIS WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
UI/UX saat ini memainkan peran sentral dalam pengembangan aplikasi, terutama karena perkembangan teknologi yang modern dan mobilitas yang semakin meningkat. Pentingnya desain antar...
Perancangan Desain Aplikasi Mobile “Medical Care” Dengan Komponen Desain Sederhana Untuk Lansia
Perancangan Desain Aplikasi Mobile “Medical Care” Dengan Komponen Desain Sederhana Untuk Lansia
Penggunaan Aplikasi Mobile sudah sangat merambah hingga berbagai kalangan usia. Saat ini pengguna lanjut usia menggunakan berbagai sosial media dalam berbagai kegiatan keseharian. ...
Interaksi Virtual Pengguna Aplikasi MiChat di Kota Padang
Interaksi Virtual Pengguna Aplikasi MiChat di Kota Padang
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya proses interaksi yang terjadi antar pengguna MiChat memiliki profil dan status. Untuk memudahkan komunikasi pengguna MiChat menggunakan ...
RE-DESIGN SISTEM KATEGORI PADA STARTUP WARSHOP DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN
RE-DESIGN SISTEM KATEGORI PADA STARTUP WARSHOP DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN
Penelitian ini merancang ulang antarmuka fitur kategori pada aplikasi WarShop menggunakan metode user centered design untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Tujuannya adalah mempe...
Analisis Kesalahan Pengguna pada Aplikasi Web: Pemahaman dan Respons Pengguna dalam Konteks Penggunaan Sehari-hari
Analisis Kesalahan Pengguna pada Aplikasi Web: Pemahaman dan Respons Pengguna dalam Konteks Penggunaan Sehari-hari
AbstrakJurnal ini bertujuan untuk memberikan pemahaman mendalam mengenai kesalahan pengguna yang umum terjadi pada aplikasi web, dengan fokus pada pemahaman pengguna terhadap kesal...

