Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Psihometria digitală. Estimarea comportamentului în era tehnologiei

View through CrossRef
Psihometria digitală. Estimarea comportamentului în era tehnologiei examinează transformările fundamentale ale măsurării psihologice determinate de integrarea tehnologiilor digitale în viața cotidiană. Volumul problematizează utilizarea datelor continue, multimodale și pasive, generate de biosenzori, dispozitive purtabile și Internet of Bodies, pentru estimarea constructelor și dinamicilor psihologice. Lucrarea conceptualizează și corelează teoria psihometrică tradițională cu metode moderne de achiziție și procesare a datelor, abordând critic implicațiile asupra validității, fiabilității și interpretabilității inferențelor psihologice. Din această perspectivă cartea fundamentează teoretic psihometria adecvată societății digitale.
Editura Universitara
Title: Psihometria digitală. Estimarea comportamentului în era tehnologiei
Description:
Psihometria digitală.
Estimarea comportamentului în era tehnologiei examinează transformările fundamentale ale măsurării psihologice determinate de integrarea tehnologiilor digitale în viața cotidiană.
Volumul problematizează utilizarea datelor continue, multimodale și pasive, generate de biosenzori, dispozitive purtabile și Internet of Bodies, pentru estimarea constructelor și dinamicilor psihologice.
Lucrarea conceptualizează și corelează teoria psihometrică tradițională cu metode moderne de achiziție și procesare a datelor, abordând critic implicațiile asupra validității, fiabilității și interpretabilității inferențelor psihologice.
Din această perspectivă cartea fundamentează teoretic psihometria adecvată societății digitale.

Related Results

Digitālā brieduma indeksu lietojums publiskās pārvaldes digitālā brieduma mērīšanai
Digitālā brieduma indeksu lietojums publiskās pārvaldes digitālā brieduma mērīšanai
Digitālā brieduma mērījumi sniedz empīrisku priekšstatu par iestādes spēju izmantot digitālās tehnoloģijas un identificēt nākamos soļus pārmaiņu virzienā, tomēr līdz šim nav pietie...
Sociedad de la Información, Sociedad Digital, Sociedad de Control
Sociedad de la Información, Sociedad Digital, Sociedad de Control
<p>Las nuevas tecnologías y la actual digitalización han supuesto un cambio en la información. El aumento en el tamaño, cantidad y velocidad de los datos, así como la aparici...
Pedagogia digitală: Definiție și arie conceptuală
Pedagogia digitală: Definiție și arie conceptuală
Există o pedagogie digitală, ca domeniu distinct, diferit de pedagogia generală și de oricare altă pedagogie? Dacă da, care sunt finalitățile, obiectul de studiu, metodele specific...
IMPACTUL INTELIGENȚEI ARTIFICIALE ȘI AL REȚELELOR SOCIALE ÎN RADICALIZAREA TINERILOR
IMPACTUL INTELIGENȚEI ARTIFICIALE ȘI AL REȚELELOR SOCIALE ÎN RADICALIZAREA TINERILOR
Acest articol explorează influența crescândă a Inteligenței Artificiale (IA) și a rețelelor sociale (RS) asupra radicalizării tinerilor, urmărind să ofere un cadru general pentru î...
Interprofessionella rollspelsövningar i utbildningen
Interprofessionella rollspelsövningar i utbildningen
Den här artikeln beskriver de digitala interprofessionella rollspelsövningar som har utvecklats inom utbildningen Tolkning i offentlig sektor vid Stockholms universitet och Lunds u...
Digitala inslag i slöjdämnet
Digitala inslag i slöjdämnet
Under 2017 reviderades samtliga kursplaner i den svenska grundskolan utifrån regeringens beslut att tydliggöra skolans uppdrag att stärka elevers digitala kompetens. Då kursplan...
Stöttning av digitalt skrivande i anpassad grundskola
Stöttning av digitalt skrivande i anpassad grundskola
Denna studie undersöker hur lärare beskriver och resonerar om hur stöttning används i samband med digitalt skrivande för elever med autism och intellektuella funktionsnedsättningar...
EDUCAȚIE ÎN INTELLIGENCE: METODA WARGAMING (INTELLIGENCE EDUCATION: THE WARGAMING METHOD)
EDUCAȚIE ÎN INTELLIGENCE: METODA WARGAMING (INTELLIGENCE EDUCATION: THE WARGAMING METHOD)
Abstract Educația în orice domeniu poate deveni interesantă, eficientă și distractivă prin folosirea avantajelor tehnologiei și ale jocurilor în procesul educativ. Utilizarea jocur...

Back to Top