Javascript must be enabled to continue!
Efektivitas Alat Humiditus Berbasis Biomimikri STEAM terhadap Kelembaban dan Potensinya sebagai Alat Peraga IPA SMP
View through CrossRef
Kelembaban ruangan yang memiliki efek buruk jangka panjang dan kurangnya alat peraga pembelajaran IPA berbasis biomimikri STEAM menjadi permasalahan utama. Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas alat Humiditus sebagai penyerap kelembaban pada ruangan tertutup serta menganalisis potensinya sebagai alat peraga IPA berbasis biomimikri STEAM pada materi adaptasi makhluk hidup. Humiditus dikembangkan dengan tahapan biomimikri yang mengadaptasi bentuk dan kemampuan adaptasi kaktus dan komponen STEAM di dalamnya. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksperimen dan kualitatif deskriptif. Sampel terdiri dari dua ruangan tertutup yang diberi perlakuan berbeda, yaitu penggunaan alat Humiditus dan silika gel biasa. Data kelembaban diperoleh dengan alat hygrometer selama tiga hari dan dianalisis menggunakan uji-t independen. Hasil menunjukkan bahwa alat Humiditus menurunkan kelembaban secara signifikan dengan rata-rata penurunan sebesar 22,67% dan nilai signifikansi 0,019 (p < 0,05). Selain efektif secara fungsional, alat ini dinilai memiliki potensi kuat sebagai alat peraga IPA karena menyajikan prinsip adaptasi makhluk hidup dalam bentuk nyata dan kontekstual. Dengan demikiam, Humiditus tidak hanya berperan sebagai teknologi tetapi juga sebagai alat peraga yang mendukung capaian pembelajaran Kurikulum Merdeka pada materi adaptasi makhluk hidup.
Universitas Nusa Nipa
Title: Efektivitas Alat Humiditus Berbasis Biomimikri STEAM terhadap Kelembaban dan Potensinya sebagai Alat Peraga IPA SMP
Description:
Kelembaban ruangan yang memiliki efek buruk jangka panjang dan kurangnya alat peraga pembelajaran IPA berbasis biomimikri STEAM menjadi permasalahan utama.
Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas alat Humiditus sebagai penyerap kelembaban pada ruangan tertutup serta menganalisis potensinya sebagai alat peraga IPA berbasis biomimikri STEAM pada materi adaptasi makhluk hidup.
Humiditus dikembangkan dengan tahapan biomimikri yang mengadaptasi bentuk dan kemampuan adaptasi kaktus dan komponen STEAM di dalamnya.
Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksperimen dan kualitatif deskriptif.
Sampel terdiri dari dua ruangan tertutup yang diberi perlakuan berbeda, yaitu penggunaan alat Humiditus dan silika gel biasa.
Data kelembaban diperoleh dengan alat hygrometer selama tiga hari dan dianalisis menggunakan uji-t independen.
Hasil menunjukkan bahwa alat Humiditus menurunkan kelembaban secara signifikan dengan rata-rata penurunan sebesar 22,67% dan nilai signifikansi 0,019 (p < 0,05).
Selain efektif secara fungsional, alat ini dinilai memiliki potensi kuat sebagai alat peraga IPA karena menyajikan prinsip adaptasi makhluk hidup dalam bentuk nyata dan kontekstual.
Dengan demikiam, Humiditus tidak hanya berperan sebagai teknologi tetapi juga sebagai alat peraga yang mendukung capaian pembelajaran Kurikulum Merdeka pada materi adaptasi makhluk hidup.
Related Results
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Guru di SDN Koripan menggunakan alat peraga dalam setiap pembelajarannya terumata pada mata pelajaran IPA. Guru menggunakan alat peraga sebagai alat bantu untuk menjelaskan kepada ...
WORKSHOP PERANCANGAN DAN APLIKASI ALAT PERAGA MATEMATIKA SEKOLAH DASAR
WORKSHOP PERANCANGAN DAN APLIKASI ALAT PERAGA MATEMATIKA SEKOLAH DASAR
Berdasarkan teori perkembangan mental Piaget, bahwa rata-rata proses berpikir siswa Sekolah Dasar (SD) masih berada pada tahapan operasional konkret, artinya siswa SD masih belum c...
PENDAMPINGAN GURU SD DALAM PEMBUATAN ALAT PERAGA SEDERHANA MATEMATIKA DI KECAMATAN MINASATE’NE KABUPATEN PANGKEP
PENDAMPINGAN GURU SD DALAM PEMBUATAN ALAT PERAGA SEDERHANA MATEMATIKA DI KECAMATAN MINASATE’NE KABUPATEN PANGKEP
Pemanfaatan alat peraga dalam pembelajaran matematika di SD merupakan kebutuhan penting mengingat sifat matematika yang abstrak, dan usia siswa SD yang masih berada pada tahap perk...
Efektivitas Penggunaan Alat Peraga IPA (Fisika) Kelas I SLTPN Yogyakarta
Efektivitas Penggunaan Alat Peraga IPA (Fisika) Kelas I SLTPN Yogyakarta
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan efektivitas penggunaan alat peraga IPA (Fisika) dilihat dari ketersediaan alat peraga di sekolah, penggunaan alat peraga, baik di kelas...
PERAN TATA KELOLA PERUSAHAAN DALAM MEMODERASI PENGARUH IMPLEMANTASI GREEN ACCOUNTING, CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY DAN FIRM SIZE TERHADAP KINERJA KEUANGAN
PERAN TATA KELOLA PERUSAHAAN DALAM MEMODERASI PENGARUH IMPLEMANTASI GREEN ACCOUNTING, CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY DAN FIRM SIZE TERHADAP KINERJA KEUANGAN
This study examines the role of corporate governance in moderating the influence of green accounting disclosure, corporate social responsibility (CSR), and firm size on the financi...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
Analisis Aspek Ergonomi pada Prototipe Alat Peraga Pendidikan Batang Truss untuk Mata Kuliah Kekuatan Material
Analisis Aspek Ergonomi pada Prototipe Alat Peraga Pendidikan Batang Truss untuk Mata Kuliah Kekuatan Material
Alat peraga pendidikan sangat membantu meningkatkan pemahaman mahasiswa pada mata kuliah ilmu pasti yang masih terkesan abstrak. Mata kuliah kekuatan material di Jurusan Teknik Per...

