Javascript must be enabled to continue!
Pengembangan E-Modul Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)
View through CrossRef
ABSTRACT
Technology has an important role in realizing an innovative, creative and modern learning system, one of which is the E-module. This Android-based E-Module is a form of technological progress in education. The rapid development of technology encourages the replacement of printed modules and their presentation is transformed into electronic form, giving birth to a new term, namely electronic module or better known as E-module (Winatha, 2018).
Development of Android-Based E-Modules in Broad-Based Network Technology Subjects for Class XI Vocational High School students the author did for the reason that students experienced difficulties in participating in learning. With the E-Module it is hoped that students can improve their learning methods, and help make it easier to understand the material before practice. The development of this E-Module is in the form of an application that will be more accessible. The model used in this study is the ADDIE Model (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation).
Thus students who experience difficulties in participating in learning activities are expected to be able to improve their learning methods, increase student learning motivation on broad-based network technology competency standards (WAN) in the competence of Computer and Network Engineering expertise in Vocational High Schools. In addition, it is hoped that this E-Module can facilitate the lack of learning resources and help make it easier to understand the material before practice.
ABSTRAK
Teknologi memiliki peranan yang cukup penting untuk mewujudkan sistem belajar yang inovatif, kreatif dan modern salah satunya dengan adanya E-modul. E-Modul berbasis Android ini merupakan salah satu wujud dari kemajuan teknologi dalam pendidikan. Perkembangan teknologi yang semakin pesat mendorong tergantikannya modul cetak ditransformasikan penyajiannya ke dalam bentuk elektronik sehingga melahirkan istilah baru yaitu modul elektronik atau yang lebih dikenal dengan istilah E-modul (Winatha, 2018).
Pengembangan E-Modul Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) Siswa Kelas XI SMK penulis lakukan dengan alasan karena peserta didik yang mengalami kesulitan dalam mengikuti pembelajaran. Dengan adanya E-Modul diharapkan peserta didik dapat memperbaiki cara belajarnya, dan membantu mempermudah pemahaman materi sebelum praktek.Pengembangan E-Modul ini berupa aplikasi yang akan lebih mudah diakses. Model yang dipakai dalam penelitian ini ialah Model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementaion, dan Evaluation).
Peserta didik yang mengalami kesulitan dalam mengikuti kegiatan pembelajaran diharapkan dapat memperbaiki cara belajarnya, meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada standar kompetensi teknologi jaringan berbasis luas (WAN) pada kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK. Selain itu diharapkan E-Modul ini dapat memfasilitasi minimnya sumber belajar dan membantu mempermudah pemahaman materi sebelum praktek.
Title: Pengembangan E-Modul Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)
Description:
ABSTRACT
Technology has an important role in realizing an innovative, creative and modern learning system, one of which is the E-module.
This Android-based E-Module is a form of technological progress in education.
The rapid development of technology encourages the replacement of printed modules and their presentation is transformed into electronic form, giving birth to a new term, namely electronic module or better known as E-module (Winatha, 2018).
Development of Android-Based E-Modules in Broad-Based Network Technology Subjects for Class XI Vocational High School students the author did for the reason that students experienced difficulties in participating in learning.
With the E-Module it is hoped that students can improve their learning methods, and help make it easier to understand the material before practice.
The development of this E-Module is in the form of an application that will be more accessible.
The model used in this study is the ADDIE Model (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation).
Thus students who experience difficulties in participating in learning activities are expected to be able to improve their learning methods, increase student learning motivation on broad-based network technology competency standards (WAN) in the competence of Computer and Network Engineering expertise in Vocational High Schools.
In addition, it is hoped that this E-Module can facilitate the lack of learning resources and help make it easier to understand the material before practice.
ABSTRAK
Teknologi memiliki peranan yang cukup penting untuk mewujudkan sistem belajar yang inovatif, kreatif dan modern salah satunya dengan adanya E-modul.
E-Modul berbasis Android ini merupakan salah satu wujud dari kemajuan teknologi dalam pendidikan.
Perkembangan teknologi yang semakin pesat mendorong tergantikannya modul cetak ditransformasikan penyajiannya ke dalam bentuk elektronik sehingga melahirkan istilah baru yaitu modul elektronik atau yang lebih dikenal dengan istilah E-modul (Winatha, 2018).
Pengembangan E-Modul Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) Siswa Kelas XI SMK penulis lakukan dengan alasan karena peserta didik yang mengalami kesulitan dalam mengikuti pembelajaran.
Dengan adanya E-Modul diharapkan peserta didik dapat memperbaiki cara belajarnya, dan membantu mempermudah pemahaman materi sebelum praktek.
Pengembangan E-Modul ini berupa aplikasi yang akan lebih mudah diakses.
Model yang dipakai dalam penelitian ini ialah Model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementaion, dan Evaluation).
Peserta didik yang mengalami kesulitan dalam mengikuti kegiatan pembelajaran diharapkan dapat memperbaiki cara belajarnya, meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada standar kompetensi teknologi jaringan berbasis luas (WAN) pada kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK.
Selain itu diharapkan E-Modul ini dapat memfasilitasi minimnya sumber belajar dan membantu mempermudah pemahaman materi sebelum praktek.
.
Related Results
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI DI MAN 1 KERINCI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI DI MAN 1 KERINCI
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran berbasis android pada mata pelajaran ekonomi kelas XI di MAN 1 Kerinci (2) M...
Kesahan Modul Pengajaran dan Pembelajaran Topik Aplikasi Teknologi Bagi Mata Pelajaran RBT Tingkatan 3
Kesahan Modul Pengajaran dan Pembelajaran Topik Aplikasi Teknologi Bagi Mata Pelajaran RBT Tingkatan 3
Kajian ini dijalankan bagi menentukan kesahan terhadap Modul Pengajaran dan Pembelajaran Topik Aplikasi Teknologi bagi mata pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi Tingkatan 3 daripada...
Pengembangan Modul Berbasis Android tentang Kesiapan Kerja
Pengembangan Modul Berbasis Android tentang Kesiapan Kerja
Tujuan penelitian ini adalah menguji coba seberapa efektifitasnya modul berbasis android tentang kesiapan kerja untuk siswa sekolah kejuruan. Metode kajian menggunakan 4-D Â (Defin...
CREATING LEARNING MEDIA IN TEACHING ENGLISH AT SMP MUHAMMADIYAH 2 PAGELARAN ACADEMIC YEAR 2020/2021
CREATING LEARNING MEDIA IN TEACHING ENGLISH AT SMP MUHAMMADIYAH 2 PAGELARAN ACADEMIC YEAR 2020/2021
The pandemic Covid-19 currently demands teachers to be able to use technology in teaching and learning process. But in reality there are still many teachers who have not been able ...
PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS FLIPBOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA KULIAH PENGOLAHAN MAKANAN ORIENTAL
PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS FLIPBOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA KULIAH PENGOLAHAN MAKANAN ORIENTAL
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mengetahui hasil pengembangan media pembelajaran modul berbasis flipbook pada mata kuliah Pengolahan Makanan Oriental; (2) mengetahui hasil vali...
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR E-MODUL INTERAKTIF BERBASIS FLIP PDF CORPORATE EDITION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MAHASISWA PADA MATA KULIAH KONSTRUKSI BUSANA WANITA DI JURUSAN PKK FT UNM
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR E-MODUL INTERAKTIF BERBASIS FLIP PDF CORPORATE EDITION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MAHASISWA PADA MATA KULIAH KONSTRUKSI BUSANA WANITA DI JURUSAN PKK FT UNM
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mengetahui hasil pengembangan bahan ajar e-modul interaktif berbasis Flip PDF Corporate Edition pada mata kuliah konstruksi busana wanita untuk ...
SIFAT-SIFAT MODUL SOFT
SIFAT-SIFAT MODUL SOFT
Suatu himpunan tak kosong disebut modul atas suatu ring dengan elemen satuan jika himpunan tersebut merupakan grup komutatif yang tertutup terhadap perkalian skalar yang memenuhi b...

