Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Perumahan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Website

View through CrossRef
Tujuan dari penelitian ini adalah membantu para developer dalam memasarkan perumahan di daerah Kota Cimahi. Objek penelitian ini membuat Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Perumahan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Website (Studi Kasus Bumi Mulia Property) sistem ini untuk memudahkan konsumen dalam membeli rumah, melihat model- model rumah, memilih rumah dan membantu mengambil keputusan saat membeli rumah. Website ini memberikan pelayanan yang baik bagi para konsumen yang sedang kebingungan mencari rumah. Konsumen dapat melihat daftar harga rumah, type rumah, denah rumah, fasilitas yang terdapat di perumahan, gmaps untuk menuju ke lokasi perumahan, dan website ini akan dapat membantu para konsumen dalam mengambil keputusan untuk pembelian perumahan. Perancangan website ini menggunakan model proses XP (Extreme Programming), digambarkan menggunakan UML ( Use case, Activity diagram, Sequence diagram dan Class diagram), PHP sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai tempat mengelola data perumahan, codeigneter sebagai framework dan sublime text sebagai editor coding.  
Title: Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Perumahan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Website
Description:
Tujuan dari penelitian ini adalah membantu para developer dalam memasarkan perumahan di daerah Kota Cimahi.
Objek penelitian ini membuat Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Perumahan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Website (Studi Kasus Bumi Mulia Property) sistem ini untuk memudahkan konsumen dalam membeli rumah, melihat model- model rumah, memilih rumah dan membantu mengambil keputusan saat membeli rumah.
Website ini memberikan pelayanan yang baik bagi para konsumen yang sedang kebingungan mencari rumah.
Konsumen dapat melihat daftar harga rumah, type rumah, denah rumah, fasilitas yang terdapat di perumahan, gmaps untuk menuju ke lokasi perumahan, dan website ini akan dapat membantu para konsumen dalam mengambil keputusan untuk pembelian perumahan.
Perancangan website ini menggunakan model proses XP (Extreme Programming), digambarkan menggunakan UML ( Use case, Activity diagram, Sequence diagram dan Class diagram), PHP sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai tempat mengelola data perumahan, codeigneter sebagai framework dan sublime text sebagai editor coding.
 .

Related Results

[RETRACTED] Keanu Reeves CBD Gummies v1
[RETRACTED] Keanu Reeves CBD Gummies v1
[RETRACTED]Keanu Reeves CBD Gummies ==❱❱ Huge Discounts:[HURRY UP ] Absolute Keanu Reeves CBD Gummies (Available)Order Online Only!! ❰❰= https://www.facebook.com/Keanu-Reeves-CBD-G...
Perbandingan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Penentuan Top 3 Best Product Kategori Baby Travel Gear (Studi Kasus : Babykhahouse)
Perbandingan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Penentuan Top 3 Best Product Kategori Baby Travel Gear (Studi Kasus : Babykhahouse)
ABSTRAKTujuan dari penelitian ini yaitu untuk membuat  perusahaan babykhahouse mendapatkan keputusan mengenai Top 3 best product dalam kategori Baby Travel Gear pada bulan Oktober ...
Sistem Informasi Pembelian Bahan Baku Sockliner pada PT Sinar Utama Jaya Abadi
Sistem Informasi Pembelian Bahan Baku Sockliner pada PT Sinar Utama Jaya Abadi
Intisari— Proses pembelian bahan baku memiliki peranan penting dalam proses produksi. Karena pembelian bahan baku merupakan sebuah awal kegiatan perusahaan dalam menghasilkan penda...
Pengaruh Pelayanan, Lokasi, Dan Store Atmosphere Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Minimarket Win Win Kota Jambi
Pengaruh Pelayanan, Lokasi, Dan Store Atmosphere Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Minimarket Win Win Kota Jambi
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji Pengaruh Pelayanan, Lokasi, dan Store Atmosphere secara parsial dan simultan terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Minimarket Win Win K...
PENGARUH PERSEPSI HARGA, KELOMPOK ACUAN, DAN COUNTRY OF ORIGIN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN
PENGARUH PERSEPSI HARGA, KELOMPOK ACUAN, DAN COUNTRY OF ORIGIN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN
Tujuan penelitian ini adalah (1) untuk dapat mengetahui bagaimana pengaruh Persepsi Harga terhadap Keputusan Pembelian Laptop Asus, (2) untuk dapat mengetahui bagaimana pengaruh Ke...

Back to Top