Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

EVOLUTIONARY PROTOTYPE DALAM PENERAPAN SISTEM INFORMASI E-TICKET PLANETARIUM

View through CrossRef
PT. Rekreasindo Global Utama merupakan perusahaan yang saat ini mengelola salah satu wahana di Taman Mini Indonesia Indah, yaitu Skyworld Indonesia sebuah wahana yang bertemakan antariksa. Dengan tujuan utama dari wahana ini yaitu mengenalkan sekaligus mengedukasi pengunjung tentang hal- hal yang berkaitan dengan antariksa ( Dunia Luar Angkasa ). Secara garis besar Skyworld memiliki sub- sub wahana yaitu Exhibition, 5 Dimensi, Planetarium, Waterplay, dan Rock Climbing. Pada sub wahana planetarium Skyworld belum menerapkan sistem pemesanan tiket secara online sehingga menyebabkan penumpukkan pengunjung di jam tayang tertentu yang dapat menurunkan kualitas pelayanan, staf kesulitan dalam membuat laporan jumlah pengunjung dan dari segi pengunjung menjadi tidak efisien karena harus mengantri lama. Berdasarkan permasalahan tersebut penulis membuat perancangan sistem pemesanan tiket planetarium secara online. Menggunakan evolutionary prototype sebagai metode pengembangan perangkat lunak, dengan tools sistem UML dalam membuat desain perancangan sistemnya yaitu usecase untuk penggambaran interaksi user dengan sistem, activity diagram untuk penggambaran proses sistem serta ERD untuk mendesain database dan tabel-tabel yang diperlukan. Perubahan sistem pemesanan tiket menjadi online ini membawa dampak positif yaitu memudahkan staf dalam proses penjualan tiket dan pembuatan laporan jumlah pengunjung, dari sisi pengunjung memudahkan pencarian informasi jam tayang dan ketersediaan kursi serta meningkatkan efektifitas dalam melakukan pemesanan tiket. Sistem pemesanan tiket secara online dapat menunjang program bisnis perusahaan dan meningkatkan kualitas pelayanan dan peningkatan penjualan tiket, serta kemudahan menikmati sub wahana planetarium bagi pengunjung.
Department of Computer Engineering, Faculty of Computer Science, Universitas Sriwijaya
Title: EVOLUTIONARY PROTOTYPE DALAM PENERAPAN SISTEM INFORMASI E-TICKET PLANETARIUM
Description:
PT.
Rekreasindo Global Utama merupakan perusahaan yang saat ini mengelola salah satu wahana di Taman Mini Indonesia Indah, yaitu Skyworld Indonesia sebuah wahana yang bertemakan antariksa.
Dengan tujuan utama dari wahana ini yaitu mengenalkan sekaligus mengedukasi pengunjung tentang hal- hal yang berkaitan dengan antariksa ( Dunia Luar Angkasa ).
Secara garis besar Skyworld memiliki sub- sub wahana yaitu Exhibition, 5 Dimensi, Planetarium, Waterplay, dan Rock Climbing.
Pada sub wahana planetarium Skyworld belum menerapkan sistem pemesanan tiket secara online sehingga menyebabkan penumpukkan pengunjung di jam tayang tertentu yang dapat menurunkan kualitas pelayanan, staf kesulitan dalam membuat laporan jumlah pengunjung dan dari segi pengunjung menjadi tidak efisien karena harus mengantri lama.
Berdasarkan permasalahan tersebut penulis membuat perancangan sistem pemesanan tiket planetarium secara online.
Menggunakan evolutionary prototype sebagai metode pengembangan perangkat lunak, dengan tools sistem UML dalam membuat desain perancangan sistemnya yaitu usecase untuk penggambaran interaksi user dengan sistem, activity diagram untuk penggambaran proses sistem serta ERD untuk mendesain database dan tabel-tabel yang diperlukan.
Perubahan sistem pemesanan tiket menjadi online ini membawa dampak positif yaitu memudahkan staf dalam proses penjualan tiket dan pembuatan laporan jumlah pengunjung, dari sisi pengunjung memudahkan pencarian informasi jam tayang dan ketersediaan kursi serta meningkatkan efektifitas dalam melakukan pemesanan tiket.
Sistem pemesanan tiket secara online dapat menunjang program bisnis perusahaan dan meningkatkan kualitas pelayanan dan peningkatan penjualan tiket, serta kemudahan menikmati sub wahana planetarium bagi pengunjung.

Related Results

MENGUKUR MUTU INTERACTION QUALITY SYSTEM E-TICKET
MENGUKUR MUTU INTERACTION QUALITY SYSTEM E-TICKET
<p><em>All information about e-tickets is stored digitally in the airline's computer systems. As proof of e-ticket expenses, customer will be given Itinerary Receipt wh...
Our Planetarium Story
Our Planetarium Story
AbstractThe aim of this paper is to present the creative outcome after working on a space related project for a year using an interdisciplinary approach and inquiry based learning....
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., &amp; Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
PELATIHAN PERANGKAT DESA DALAM PENERAPAN METODE WATERFALL PADA SISTEM INFORMASI DESA
PELATIHAN PERANGKAT DESA DALAM PENERAPAN METODE WATERFALL PADA SISTEM INFORMASI DESA
Abstrak: Mitra pengabdian Desa Tomuan Holbung adalah desa yang berada di Sumatera Utara. Sebagai desa berkembang masih terdapat informasi yang belum banyak di akses oleh orang lain...
La vulgarisation scientifique au Planétarium de Montréal
La vulgarisation scientifique au Planétarium de Montréal
Cet article retrace l’histoire du Planétarium Dow de Montréal, en mettant l’accent sur la vulgarisation scientifique qui s’y pratique. À son ouverture en 1966, les activités visent...
PERANAN KOMISI INFORMASI DALAM MENSOSIALISASIKAN PERATURAN KOMISI INFORMASI UNTUK KETERBUKAAN INFORMASI PUBLIK DI PROVINSI BALI
PERANAN KOMISI INFORMASI DALAM MENSOSIALISASIKAN PERATURAN KOMISI INFORMASI UNTUK KETERBUKAAN INFORMASI PUBLIK DI PROVINSI BALI
Keterbukaan informasi ini harus dikawal secara serentak oleh publik dan badan publik, keterbukaan informasi mampu mensejahterakan masyarakat, menjadi alat menuju pada percepatan pe...
Sistem Informasi Akuntansi Kontemporer
Sistem Informasi Akuntansi Kontemporer
Buku “Sistem Informasi Akuntansi Kontemporer” hadir sebagai panduan komprehensif yang menghubungkan teori dan praktik dalam dunia akuntansi modern yang dipengaruhi oleh perkembanga...
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Smooth-Tee dengan Metode Waterfall
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Smooth-Tee dengan Metode Waterfall
Intisari— Informasi dengan cepat telah menjadi ciri khas di era globalisasi ini, berkat kecanggihan teknologi dan perkembangan ilmu pengetahuan. Informasi dan teknologi dapat memba...

Back to Top