Javascript must be enabled to continue!
Desain Pengembangan Buku Ajar Bahasa Arab Berbasis Permainan Edukatif Gramatikal Bahasa Arab
View through CrossRef
The need for textbook materials is very important in following up on the continuity of scientific transformation. This study aims to determine the development of Arabic language textbook materials for MA Al-Bairuny students by using needs analysis and validating the feasibility of textbook materials with a communicative approach according to experts. The researcher developed this educational game-based textbook which aims to make it easier for students to understand, especially in Arabic grammar, not only theoretical but also practical and communicative. Data collection techniques using observation, questionnaires, interviews, and documentation. The method used in this research is R&D adopting the ADDIE development model (analysis, design, develop, implementation, evaluation). The Educational Game book is a product of textbook materials produced through needs analysis and input from experts. The test results of this book indicate that this book is effective in meeting the needs of students in improving Arabic language competence through mastery of Arabic grammar in their learning materials.
Keywords: Development of textbooks, Educational games, Arabic grammar
ABSTRAK
Kebutuhan terhadap bahan buku ajar sangat penting dalam menindak lanjuti kerlangsungan transformasi keilmiuan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangn bahan buku ajar Bahasa arab untuk siswa MA Al-Bairuny dengan menggunakan analisis kebutuhan dan validitasi kelayakan bahan buku ajar dengan pendekatan komonikatif menurut para ahli. Peneliti mengembangkan bahan buku ajar berbasis permainan edukatif ini bertujuan agar mempermudah siswa dalam memahami khususnya dalam gramatikal Bahasa arab tidak hanya teoritis tetapi juga praktis dan komonikatif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, kuesioner, wawancara, dan dokumentasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah R&D mengadopsi model pengembangan ADDIE (analisy, design, develop, implementation, evaluation) buku Permainan Edukatif merupakan produk bahan buku ajar yang dihasilkan melalui analisis kebutuhan dan masukan-masukan dari para ahli. Hasil uji coba buku ini menunjukkan bahwa buku ini efektif dalam memenuhi kebutuhan siswa dalam meningkatkan kompotensi Bahasa arab melalui penguasaan gramatikal Bahasa arab dalam materi pembelajaran mereka
Kata Kunci: Pengembangan buku ajar, Permainan edukatif, Gramatilkal Bahasa arab
Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Title: Desain Pengembangan Buku Ajar Bahasa Arab Berbasis Permainan Edukatif Gramatikal Bahasa Arab
Description:
The need for textbook materials is very important in following up on the continuity of scientific transformation.
This study aims to determine the development of Arabic language textbook materials for MA Al-Bairuny students by using needs analysis and validating the feasibility of textbook materials with a communicative approach according to experts.
The researcher developed this educational game-based textbook which aims to make it easier for students to understand, especially in Arabic grammar, not only theoretical but also practical and communicative.
Data collection techniques using observation, questionnaires, interviews, and documentation.
The method used in this research is R&D adopting the ADDIE development model (analysis, design, develop, implementation, evaluation).
The Educational Game book is a product of textbook materials produced through needs analysis and input from experts.
The test results of this book indicate that this book is effective in meeting the needs of students in improving Arabic language competence through mastery of Arabic grammar in their learning materials.
Keywords: Development of textbooks, Educational games, Arabic grammar
ABSTRAK
Kebutuhan terhadap bahan buku ajar sangat penting dalam menindak lanjuti kerlangsungan transformasi keilmiuan.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangn bahan buku ajar Bahasa arab untuk siswa MA Al-Bairuny dengan menggunakan analisis kebutuhan dan validitasi kelayakan bahan buku ajar dengan pendekatan komonikatif menurut para ahli.
Peneliti mengembangkan bahan buku ajar berbasis permainan edukatif ini bertujuan agar mempermudah siswa dalam memahami khususnya dalam gramatikal Bahasa arab tidak hanya teoritis tetapi juga praktis dan komonikatif.
Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, kuesioner, wawancara, dan dokumentasi.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah R&D mengadopsi model pengembangan ADDIE (analisy, design, develop, implementation, evaluation) buku Permainan Edukatif merupakan produk bahan buku ajar yang dihasilkan melalui analisis kebutuhan dan masukan-masukan dari para ahli.
Hasil uji coba buku ini menunjukkan bahwa buku ini efektif dalam memenuhi kebutuhan siswa dalam meningkatkan kompotensi Bahasa arab melalui penguasaan gramatikal Bahasa arab dalam materi pembelajaran mereka
Kata Kunci: Pengembangan buku ajar, Permainan edukatif, Gramatilkal Bahasa arab.
Related Results
Makalah Permainan Bola Voli (Andriany Putri X MIA 3)
Makalah Permainan Bola Voli (Andriany Putri X MIA 3)
BAB IPENDAHULUANA. Latar BelakangPermainan bola voli diciptakan oleh William G. Morgan seorang Instruktur pendidikan jasmani (Director of Phsycal Education) di YMCA pada tanggal ...
Desain Pembelajaran Buku Ajar Bahasa Arab Berbasis Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Keterampilan Menyimak
Desain Pembelajaran Buku Ajar Bahasa Arab Berbasis Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Keterampilan Menyimak
This research is motivated by the lack of MA Al-Bairuny Jombang students in mastering Arabic listening material so that it affects the low interest and learning achievement. This i...
PENTINGNYA AL-QU-RAN BAGI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB
PENTINGNYA AL-QU-RAN BAGI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB
Keberadaan Al-qur-an yang turun dengan menggunakan bahasa Arab mengubah bahasa Arab menjadi perhatian seluruh umat Islam di dunia ini, baik dari orang Arab maupun non Arab, sebagia...
Exploring of Arabic Text Book for MA KMA 183 in 2019 Based on Mackey’s Theory and ACTFL Standards
Exploring of Arabic Text Book for MA KMA 183 in 2019 Based on Mackey’s Theory and ACTFL Standards
This study aims to explore Arabic textbooks by looking at four elements, namely selection (material selection), gradation (ordering), presentation, and repetition in Arabic textboo...
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
BAB IPENDAHULUANA. Latar BelakangPada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang In...
BAHASA POLITIK DALAM DEBAT PILKADA 2020 DI KABUPATEN WONOGIRI (KAJIAN SOSIOLINGUISTIK)
BAHASA POLITIK DALAM DEBAT PILKADA 2020 DI KABUPATEN WONOGIRI (KAJIAN SOSIOLINGUISTIK)
Bahasa merupakan media komunikasi yang dapat digunakan untuk mengungkapkan maksud penutur kepada mitratuturnya. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan permainan bahasa p...
Analisis Nilai-Nilai Pendidikan Karakter Pada Buku Siswa Kelas IV Tema Indahnya Kebersamaan
Analisis Nilai-Nilai Pendidikan Karakter Pada Buku Siswa Kelas IV Tema Indahnya Kebersamaan
Pendidikan karakter sangat diperlukan bagi peserta didik pada jenjang sekolah dalam membentuk watak serta peradaban bangsa yang bermartabat. Kemampuan pendidik dalam mengimplementa...
KONSEP PENGEMBANGAN KURIKULUM DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB (Studi Komparasi antara Buku Karya Prof. Dr. Moh. Ainin dan Buku Karya Dr. Ahmad Muradi, M.Ag. & Dr. Taufiqurrahman, M.Ed.)
KONSEP PENGEMBANGAN KURIKULUM DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB (Studi Komparasi antara Buku Karya Prof. Dr. Moh. Ainin dan Buku Karya Dr. Ahmad Muradi, M.Ag. & Dr. Taufiqurrahman, M.Ed.)
Pada zaman yang serba berkembang sekarang ini, ditemukan banyak problematika dalam pembelajaran. Seiring dengan adanya perkembangan tersebut maka perlu diimbangi dengan pengembanga...

