Javascript must be enabled to continue!
PERANCANGAN APLIKASI PEMAINAN “BISINDOKU”SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PENGENALAN BAHASA ISYARAT
View through CrossRef
Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) adalah sebuah sistem Komunikasi non-verbal yang digunakan oleh komunitas tunarungu dan tunawicara di Indonesia. Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan teknologi telah berkembang pesat, termasuk penggunaan teknologi dalam pendidikan berupa media alternatif game edukasi. Permasalahan yang di temui pada penciptaan ini, ialah berupa pola komunikasi yang kurang efektif bagi masyarakat terhadap teman-teman tunarungu dan tunawicara. Penciptaan ini bertujuan untuk mengajarkan pentingnya Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) sebagai bentuk pola berkomunikasi dengan teman-teman tunarungu dan tunawicara. Studi ini menggunakan pendekatan teori UI & UX desain. Sedangkan metode penciptaan menggunakan observasi lapangan, studi literatur dan wawancara kepada para informan. Perancangan game ini, hasil yang didapatkan pada penciptaan ialah memberikan kontribusi dalam memperluas pemahaman tentang potensi penggunaan BISINDO sebagai sarana komunikasi dalam perwujudan game edukasi. Penciptaan game BISINDO, diharapkan dapat menginspirasi pengembang game khususnya dalam konsepsi pendidik untuk mempertimbangkan dan mengimplementasikan Bahasa Isyarat Indonesia kedalam pengembangan game edukasi berkaitan dengan inklusif.
Title: PERANCANGAN APLIKASI PEMAINAN “BISINDOKU”SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PENGENALAN BAHASA ISYARAT
Description:
Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) adalah sebuah sistem Komunikasi non-verbal yang digunakan oleh komunitas tunarungu dan tunawicara di Indonesia.
Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan teknologi telah berkembang pesat, termasuk penggunaan teknologi dalam pendidikan berupa media alternatif game edukasi.
Permasalahan yang di temui pada penciptaan ini, ialah berupa pola komunikasi yang kurang efektif bagi masyarakat terhadap teman-teman tunarungu dan tunawicara.
Penciptaan ini bertujuan untuk mengajarkan pentingnya Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) sebagai bentuk pola berkomunikasi dengan teman-teman tunarungu dan tunawicara.
Studi ini menggunakan pendekatan teori UI & UX desain.
Sedangkan metode penciptaan menggunakan observasi lapangan, studi literatur dan wawancara kepada para informan.
Perancangan game ini, hasil yang didapatkan pada penciptaan ialah memberikan kontribusi dalam memperluas pemahaman tentang potensi penggunaan BISINDO sebagai sarana komunikasi dalam perwujudan game edukasi.
Penciptaan game BISINDO, diharapkan dapat menginspirasi pengembang game khususnya dalam konsepsi pendidik untuk mempertimbangkan dan mengimplementasikan Bahasa Isyarat Indonesia kedalam pengembangan game edukasi berkaitan dengan inklusif.
Related Results
SISTEM PENGENALAN HURUF BAHASA ISYARAT MENGGUNAKAN ADAPTIVE LEARNING VECTOR QUANTIZATION
SISTEM PENGENALAN HURUF BAHASA ISYARAT MENGGUNAKAN ADAPTIVE LEARNING VECTOR QUANTIZATION
Para tuna rungu dan tuna wicara menggunakan komunikasi non verbal dalam berkomunikasi. Komunikasi ini menggunakan bahasa isyarat baik berupa gerakan isyarat tangan, isyarat tubuh d...
RAGAM BAHASA ISYARAT DAERAH DAN KOMUNITAS SEBAGAI AKAR BAHASA ISYARAT INDONESIA : BUKTI KEBINEKAAN BAHASA INDONESIA
RAGAM BAHASA ISYARAT DAERAH DAN KOMUNITAS SEBAGAI AKAR BAHASA ISYARAT INDONESIA : BUKTI KEBINEKAAN BAHASA INDONESIA
Bahasa adalah alat komunikasi manusia yang satu dengan manusia yang lainnya berupa bunyi,tanda dan simbol yang diucapkan, dituliskan, dan diperagakan. Bahasa Indonesia tidak hanyam...
APLIKASI BAHASA ISYARAT SEDERHANA BERBASIS ANDROID
APLIKASI BAHASA ISYARAT SEDERHANA BERBASIS ANDROID
ABSTRAK-Bahasa isyarat merupakan penghubung untuk berinteraksi dengan orang lain dalam kehidupan sehari-hari seperti Di kampus Politeknik Gorontalo, sekarang ini masih menggunakan ...
Identifikasi Alfabet Bahasa Isyarat Indonesia dengan Menggunakan Convolutional LSTM
Identifikasi Alfabet Bahasa Isyarat Indonesia dengan Menggunakan Convolutional LSTM
Bagi orang dengan gangguan pendengaran, bahasa isyarat Indonesia sangat penting dikarenakan mereka dapat berkomunikasi dengan menggunakan isyarat tangan yang menunjukkan arti terte...
Perancangan Aplikasi Tuna Wicara Dan Tuna Rungu Dengan Metode Waterfall Berbasis Android
Perancangan Aplikasi Tuna Wicara Dan Tuna Rungu Dengan Metode Waterfall Berbasis Android
Abstrak - Bahasa isyarat merupakan salah satu alat komunikasi bagi penyandang tuna rungu dan tuna wicara, terlebih antara orang normal dengan penyandang dalam masyarakat yang lebih...
ILUSTRASI TENTANG PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT DASAR DALAM BENTUK ANIMASI
ILUSTRASI TENTANG PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT DASAR DALAM BENTUK ANIMASI
Bahasa isyarat luas dikenal sebagai sebuah bahasa yang lekat pada komunitas berkebutuhan khusus, sehingga tidak banyak yang mengetahui bahwa bahasa isyarat itu boleh untuk dipelaja...
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI MOBILE PENGENALAN BAHASA ISYARAT INDONESIA (BISINDO)
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI MOBILE PENGENALAN BAHASA ISYARAT INDONESIA (BISINDO)
Hak teman tuli yang masih sulit didapatkan adalah hidup mandiri serta terlibat dalam masyarakat,maka diperlukan kesadaran juga kemampuan masyarakat untuk berkomunikasi dengan mengg...
Deteksi Bahasa Isyarat Bisindo Menggunakan Metode Machine Learning
Deteksi Bahasa Isyarat Bisindo Menggunakan Metode Machine Learning
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang menggunakan metode machine learning untuk mendeteksi gerakan dan pola tangan dalam Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO). Komuni...

