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DESIGN ERGONÔMICO E O DESENVOLVIMENTO DE ARTEFATOS DE USO COTIDIANO: PERCEPÇÃO E SEMÂNTICA

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O design ergonômico pode ser um importante método para desenvolver produtos de uso cotidiano que sejam satisfatórios de usar. Um de seus principais preceitos é utilizar recursos para avaliar as alternativas de artefato desenvolvidas. O presente estudo objetivou relatar o desenvolvimento de um espremedor de frutas cítricas manual considerando a aplicação dos métodos do design ergonômico e os aspectos de usabilidade. Inicialmente, avaliaram-se três diferentes produtos de mercado por meio do protocolo de diferencial semântico. O desenvolvimento do projeto de produto contou com brainstorming, sketches, escaneamento em três dimensões (3D), modelagem digital e prototipagem rápida (impressão 3D). O protótipo foi avaliado com o mesmo protocolo de diferencial semântico em condições controladas (laboratório), com oito participantes. Os resultados apontam que o artefato contemplou os fatores positivos desejados no projeto inicial e mostram que a metodologia de design ergonômico pode proporcionar produtos de uso cotidiano que oferecem experiências mais prazerosas e satisfatórias.
Title: DESIGN ERGONÔMICO E O DESENVOLVIMENTO DE ARTEFATOS DE USO COTIDIANO: PERCEPÇÃO E SEMÂNTICA
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O design ergonômico pode ser um importante método para desenvolver produtos de uso cotidiano que sejam satisfatórios de usar.
Um de seus principais preceitos é utilizar recursos para avaliar as alternativas de artefato desenvolvidas.
O presente estudo objetivou relatar o desenvolvimento de um espremedor de frutas cítricas manual considerando a aplicação dos métodos do design ergonômico e os aspectos de usabilidade.
Inicialmente, avaliaram-se três diferentes produtos de mercado por meio do protocolo de diferencial semântico.
O desenvolvimento do projeto de produto contou com brainstorming, sketches, escaneamento em três dimensões (3D), modelagem digital e prototipagem rápida (impressão 3D).
O protótipo foi avaliado com o mesmo protocolo de diferencial semântico em condições controladas (laboratório), com oito participantes.
Os resultados apontam que o artefato contemplou os fatores positivos desejados no projeto inicial e mostram que a metodologia de design ergonômico pode proporcionar produtos de uso cotidiano que oferecem experiências mais prazerosas e satisfatórias.

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