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Approche à base de modèles pour la construction d’applications mobiles multimodales

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Aujourd'hui, les smartphones intègrent une grande variété de capteurs tel que l’accéléromètre, le capteur de lumière, le capteur d'orientation, etc. Créé pour détecter les informations du contexte, ces capteurs ont permis également l’apparition des nouvelles modalités d'interaction comme par exemple le secouage du téléphone ou la modification de son orientation. L’utilisation de ces modalités réduit les restrictions d’interaction avec les smartphones et ouvrent la voie à une grande expansion des interactions multimodales sous mobiles. Malheureusement, le contexte actuel de développement des logiciels mobiles rend difficile le développement d'applications multimodales. Dans cette thèse, notre challenge consiste à aider les développeurs pour faire face à cette difficulté. Nous proposons une solution à base des modèles qui vise à faciliter le développement d'interfaces mobiles multimodales. Nous adoptons les principes de l’Ingénierie Dirigée par les Modèles (IDM), qui convient parfaitement avec un tel contexte. Notre proposition consiste en un langage de modélisation nommé M4L (mobile multimodalité Modeling Language), ainsi qu’un framework nommé MIMIC (mobiles multimodalité Créateur) qui se base sur M4L pour permettre la modélisation graphique et la génération automatique des interfaces mobiles multimodales (en entrée et en sortie). Notre approche respecte les principaux critères de l’IDM afin d‘être efficace. Les résultats de nos évaluations suggèrent que l'utilisation de MIMIC (basé sur le langage M4L) facilite le développement des interfaces mobiles multimodales.
Agence Bibliographique de l'Enseignement Supérieur
Title: Approche à base de modèles pour la construction d’applications mobiles multimodales
Description:
Aujourd'hui, les smartphones intègrent une grande variété de capteurs tel que l’accéléromètre, le capteur de lumière, le capteur d'orientation, etc.
Créé pour détecter les informations du contexte, ces capteurs ont permis également l’apparition des nouvelles modalités d'interaction comme par exemple le secouage du téléphone ou la modification de son orientation.
L’utilisation de ces modalités réduit les restrictions d’interaction avec les smartphones et ouvrent la voie à une grande expansion des interactions multimodales sous mobiles.
Malheureusement, le contexte actuel de développement des logiciels mobiles rend difficile le développement d'applications multimodales.
Dans cette thèse, notre challenge consiste à aider les développeurs pour faire face à cette difficulté.
Nous proposons une solution à base des modèles qui vise à faciliter le développement d'interfaces mobiles multimodales.
Nous adoptons les principes de l’Ingénierie Dirigée par les Modèles (IDM), qui convient parfaitement avec un tel contexte.
Notre proposition consiste en un langage de modélisation nommé M4L (mobile multimodalité Modeling Language), ainsi qu’un framework nommé MIMIC (mobiles multimodalité Créateur) qui se base sur M4L pour permettre la modélisation graphique et la génération automatique des interfaces mobiles multimodales (en entrée et en sortie).
Notre approche respecte les principaux critères de l’IDM afin d‘être efficace.
Les résultats de nos évaluations suggèrent que l'utilisation de MIMIC (basé sur le langage M4L) facilite le développement des interfaces mobiles multimodales.

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