Javascript must be enabled to continue!
PENGAYAAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS DI LINGKUNGAN PONDOK PESANTREN AL IHSAN PUTERA BANJARMASIN MELALUI GAME-BASED LEARNING
View through CrossRef
ABSTRAKGame merupakan aktivitas penting dalam lingkungan belajar karena diyakini dapat meningkatkan pengalaman belajar, suasana hati, dan membuat pembelajaran menjadi lebih efektif dan menyenangkan. Karena itu, game bisa menciptakan lingkungan pembelajaran yang stimulatif dan motivatif di kelas, dengan memberikan suasana yang menarik, menyenangkan, dan menimbulkan rasa ingin tahu (Fachriyani & Syafe’i, 2018). Kegiatan pelatihan ini bertujuan untuk memperkaya kosakata bahasa Inggris berbasis game atau permaianan secara konvensional di lingkungan Pondok Pesantren Al-Ihsan Putera Banjarmasin. Kegiatan pelatihan ini dilakukan melaui ceramah, tanya jawab dan pelatihan. Pada pretest yang dilaksanakan, skor rata-rata santri mendapat 9.7, sedangkan pada sesi post-test para santri mendapatkan skor 11.33. Dengan demikian, terdapat perbedaan (D) cukup signifikan sebesar 1.43. Sebagian besar warga belajar mengatakan Pengayaan Kosakata Bahasa Inggris di lingkunngan Pondok Pesantren Al Ihsan Putera Banjarmasin melalui tradisional Game-Based Learning ini menarik untuk diikuti dan dianggap cukup menggugah minat dan ketertarikan mereka terhadap Bahasa Inggris. Sebagian lain lagi menyatakan bahwa mengenal kosakata Bahasa Inggris edukasi dianggap cukup pengetahuan pengetahuan dan wawasan yang selama ini kurang mendapat perhatian secara proporsional. Sebagian lagi mengatakan bahwa kurang banyak mengetahui kosakata bahasa Inggris dikarenakan bahasa Inggris baru diperkenalkan di kelas kitab kajian 5.Kata Kunci: kosakata, game-based learning
Universitas Islam Kalimantan MAB Banjarmasin
Title: PENGAYAAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS DI LINGKUNGAN PONDOK PESANTREN AL IHSAN PUTERA BANJARMASIN MELALUI GAME-BASED LEARNING
Description:
ABSTRAKGame merupakan aktivitas penting dalam lingkungan belajar karena diyakini dapat meningkatkan pengalaman belajar, suasana hati, dan membuat pembelajaran menjadi lebih efektif dan menyenangkan.
Karena itu, game bisa menciptakan lingkungan pembelajaran yang stimulatif dan motivatif di kelas, dengan memberikan suasana yang menarik, menyenangkan, dan menimbulkan rasa ingin tahu (Fachriyani & Syafe’i, 2018).
Kegiatan pelatihan ini bertujuan untuk memperkaya kosakata bahasa Inggris berbasis game atau permaianan secara konvensional di lingkungan Pondok Pesantren Al-Ihsan Putera Banjarmasin.
Kegiatan pelatihan ini dilakukan melaui ceramah, tanya jawab dan pelatihan.
Pada pretest yang dilaksanakan, skor rata-rata santri mendapat 9.
7, sedangkan pada sesi post-test para santri mendapatkan skor 11.
33.
Dengan demikian, terdapat perbedaan (D) cukup signifikan sebesar 1.
43.
Sebagian besar warga belajar mengatakan Pengayaan Kosakata Bahasa Inggris di lingkunngan Pondok Pesantren Al Ihsan Putera Banjarmasin melalui tradisional Game-Based Learning ini menarik untuk diikuti dan dianggap cukup menggugah minat dan ketertarikan mereka terhadap Bahasa Inggris.
Sebagian lain lagi menyatakan bahwa mengenal kosakata Bahasa Inggris edukasi dianggap cukup pengetahuan pengetahuan dan wawasan yang selama ini kurang mendapat perhatian secara proporsional.
Sebagian lagi mengatakan bahwa kurang banyak mengetahui kosakata bahasa Inggris dikarenakan bahasa Inggris baru diperkenalkan di kelas kitab kajian 5.
Kata Kunci: kosakata, game-based learning.
Related Results
PENGARUH BUDAYA ORGANISASI PROGRAM AMTSILATI PADA KEMAMPUAN BACA KITAB SANTRI DI PONDOK PESANTREN AL FALAH PUTERA BANJARBARU
PENGARUH BUDAYA ORGANISASI PROGRAM AMTSILATI PADA KEMAMPUAN BACA KITAB SANTRI DI PONDOK PESANTREN AL FALAH PUTERA BANJARBARU
AbstrackThe influence of the organizational culture of the extracurricular program in improving the ability to read turat books at the Al Falah Islamic Boarding School Putera Banja...
Manajemen Strategik Pembelajaran Pondok Pesantren dalam Mewujudkan Generasi yang Berakhlaqul Karimah
Manajemen Strategik Pembelajaran Pondok Pesantren dalam Mewujudkan Generasi yang Berakhlaqul Karimah
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya pondok pesantren dalam mewujudkan generasi yang berakhlakul karimah. Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan manajemen strategi...
THE IMPLEMENTATION OF 'TYPOMAN GAME' TO TEACH VOCABULARY (Descriptive Qualitative Research)
THE IMPLEMENTATION OF 'TYPOMAN GAME' TO TEACH VOCABULARY (Descriptive Qualitative Research)
<p>Mastery of English vocabulary is crucial for high school students' communication skills and academic success. However, some students in Indonesia face challenges in master...
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Die öffentliche Schule Quest to learn in New York City ist eine Modell-Schule, die in ihren Lehrmethoden auf spielbasiertes Lernen, Game Design und den Game Design Prozess setzt. I...
Manajemen Pondok Pesantren Darut Thalib Solok
Manajemen Pondok Pesantren Darut Thalib Solok
Berkembangnya model pondok pesantren salafiyah atau modern tentunya tidak lepas dari cara pengelolaan manajemen yang baik terutama pada proses perencanaan, pengorganisasian, pelaks...
PROGRAM IPTEK BAGI MASYARAKAT (IbM) SD GMIM BOYONGPANTE
PROGRAM IPTEK BAGI MASYARAKAT (IbM) SD GMIM BOYONGPANTE
Keberlangsungan suatu bangsa bergantung pada generasi penerusnya. Generasi muda yang berkualitas dan memiliki daya saing merupakan salah satu kunci keberhasilan bangsa. Namun demik...
Konsep Solusi Terhadap Problem Keterampilan (Skills) Berbahasa Inggris di Lembaga Pendidikan Indonesia
Konsep Solusi Terhadap Problem Keterampilan (Skills) Berbahasa Inggris di Lembaga Pendidikan Indonesia
Latar Belakang: Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa internasional yang secara global telah menguasai berbagai aspek kehidupan, seperti pada ilmu pengetahuan, teknologi informas...
Konsep Solusi Terhadap Problem Keterampilan (Skills) Berbahasa Inggris di Lembaga Pendidikan Indonesia
Konsep Solusi Terhadap Problem Keterampilan (Skills) Berbahasa Inggris di Lembaga Pendidikan Indonesia
Latar Belakang: Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa internasional yang secara global telah menguasai berbagai aspek kehidupan, seperti pada ilmu pengetahuan, teknologi informas...

