Javascript must be enabled to continue!
ANALISIS ELEMEN VISUAL DESAIN ANTARMUKA DOMPET DIGITAL DI INDONESIA
View through CrossRef
Dompet digital menjadi populer semenjak menjadi salah satu alternatif pembayaran pengganti uang tunai.Dompet digital yang beredar di pasaran pun juga puluhan jumlahnya. Kemudahan dalam mengoperasikan harusmenjadi pertimbangan dalam merancang dompet digital agar pengguna menjadi nyaman ketika menggunakannya.Penelitian ini mencoba untuk menguraikan elemen-elemen visual desain antarmuka dompet digital lalu kemudianmengaitkannya dengan teori-teori desain. Penelitian ini dapat dijadikan bahan evaluasi desain antarmuka dompetdigital di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan tahapan penelitian yang dilakukan yaitumenguraikan elemen-elemen visual desain antarmuka pada dompet digital, lalu kemudian membandingkannyadengan teori-teori desain yang berkaitan dengan kemudahan dalam menggunakan. Hasil menunjukkan terdapatperbedaan standar pada setiap dompet digital di Indonesia. Ketidak konsistensian elemen-elemen visual desainantarmuka yang disajikan dapat membuat pengguna menjadi sulit mengenali setiap fungsi dan menu pada dompetdigital tersebut.
Universitas Sains dan Teknologi Komputer
Title: ANALISIS ELEMEN VISUAL DESAIN ANTARMUKA DOMPET DIGITAL DI INDONESIA
Description:
Dompet digital menjadi populer semenjak menjadi salah satu alternatif pembayaran pengganti uang tunai.
Dompet digital yang beredar di pasaran pun juga puluhan jumlahnya.
Kemudahan dalam mengoperasikan harusmenjadi pertimbangan dalam merancang dompet digital agar pengguna menjadi nyaman ketika menggunakannya.
Penelitian ini mencoba untuk menguraikan elemen-elemen visual desain antarmuka dompet digital lalu kemudianmengaitkannya dengan teori-teori desain.
Penelitian ini dapat dijadikan bahan evaluasi desain antarmuka dompetdigital di Indonesia.
Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan tahapan penelitian yang dilakukan yaitumenguraikan elemen-elemen visual desain antarmuka pada dompet digital, lalu kemudian membandingkannyadengan teori-teori desain yang berkaitan dengan kemudahan dalam menggunakan.
Hasil menunjukkan terdapatperbedaan standar pada setiap dompet digital di Indonesia.
Ketidak konsistensian elemen-elemen visual desainantarmuka yang disajikan dapat membuat pengguna menjadi sulit mengenali setiap fungsi dan menu pada dompetdigital tersebut.
Related Results
PERSEPSI KONSUMEN TERHADAP PENGGUNAAN DOMPET DIGITAL
PERSEPSI KONSUMEN TERHADAP PENGGUNAAN DOMPET DIGITAL
Revolusi Industri 4.0 ditandai dengan adanya digitalisasi hampir seluruh sektor perekonomian, tidak terkecuali sektor keuangan (fintech). Salah satu produk fintech adalah dompet di...
Persepsi Mahasiswa Program Studi Agribisnis Fakultas Pertanian Universitas Lambung Mangkurat dalam Menggunakan Dompet Digital
Persepsi Mahasiswa Program Studi Agribisnis Fakultas Pertanian Universitas Lambung Mangkurat dalam Menggunakan Dompet Digital
Di era digital transaksi pembayaran dapat dilakukan dengan pembayaran non tunai. Salah satu pembayaran non tunai yaitu dompet digital, yang sedang trend di kalangan mahasiswa. Pene...
MENENTUKAN WAKTU STANDAR PADA AKTIVITAS KERJA PRODUKSI SABLON MANUAL DI CV. DWIPUTRA IHWA
MENENTUKAN WAKTU STANDAR PADA AKTIVITAS KERJA PRODUKSI SABLON MANUAL DI CV. DWIPUTRA IHWA
Analisis waktu standar produksi merupakan salah satu analisis metoda kuantitatif yang dilakukan untuk mengukur waktu produksi dan bertujuan agar dapat memiliki waktu standar sebaga...
Faktor yang memengaruhi penggunaan dompet digital di Indonesia
Faktor yang memengaruhi penggunaan dompet digital di Indonesia
This research was conducted to determine the factors that influenced the use of digital wallets during the pandemic in Indonesia. In this study, the factors are ease of use, promot...
Access Denied
Access Denied
Introduction
As social-distancing mandates in response to COVID-19 restricted in-person data collection methods such as participant observation and interviews, researchers turned t...
EVALUASI APLIKASI iJAKARTA MENGGUNAKAN TEORI GOLDEN RULES OF USER INTERFACE DESIGN THEO MANDEL
EVALUASI APLIKASI iJAKARTA MENGGUNAKAN TEORI GOLDEN RULES OF USER INTERFACE DESIGN THEO MANDEL
Evaluasi desain interface, selanjutnya disebut antarmuka merupakan sebuah bagian dari penilaian terhadap antarmuka suatu sistem atau aplikasi. Dengan evaluasi tersebut maka dapat d...
Aktivitas Komunikasi Digital Inovasi Program Edukasi Pada Kantor Dompet Dhuafa Kota Makassar
Aktivitas Komunikasi Digital Inovasi Program Edukasi Pada Kantor Dompet Dhuafa Kota Makassar
Dengan perkembanngan teknologi yang sangat pesat dunia digital memberikan pengaruh bagi kehidupan kita baik dalam kehidupan pribadi maupun kehdupan dalam dunia pekerjaan. Tidak dap...
PEMBINGKAIAN RUANG VISUAL DALAM DESAIN VIDEO MUSIK ANIMASI SABDA ALAM SEBAGAI SENI MENYAMPAIKAN PESAN KAMPANYE
PEMBINGKAIAN RUANG VISUAL DALAM DESAIN VIDEO MUSIK ANIMASI SABDA ALAM SEBAGAI SENI MENYAMPAIKAN PESAN KAMPANYE
Animated music video is an audio-visual media design that is presented in an illustrative narrative with song accompaniment. This spectacle has become a model for campaign media de...

