Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Perancangan Aplikasi Econtract Pada Platform Manga Toon Berbasis Web Pada Manga Toon HK Limited

View through CrossRef
Pada zaman industri 4.0, banyak aplikasi atau web yang menyediakan layanan baca komik dan novel secara online, baik berbentuk e-book, aplikasi, maupun web yang memang menyediakan layanan tersebut. Manga Toon adalah salah satu platform penyedia layanan baca komik, novel, dan menonton anime online internasional. Manga Toon juga menyediakan tempat baca novel karya penulis lokal yang bebas dibaca dimanapun dan kapanpun. Author novel yang meng-upload karya memiliki kesempatan bisa mendapatkan penghasilan dari karya tersebut. Namun, sistem penerimaan kontrak di Manga Toon masih semi-komputerisasi, karena masih menghubungi author melalui nomor whatsapp yang sejak awal didaftarkan saat meng-upload karya, lalu menginput data ke surat kontrak secara manual yang dilakukan oleh admin. Kegiatan ini memakan waktu yang cukup banyak sehingga proses pembuatan surat kontrak dan pengiriman kembali surat kontrak yang sudah di approve terhambat. Dengan permasalahan tersebut, maka penulis melakukan analisa melalui beberapa metode pengumpulan data, dengan melakukan kegiatan magang/observasi, melakukan wawancara dan metode studi pustaka untuk menemukan solusi dari permasalahan yang terjadi pada penerimaan kontrak novel di aplikasi Manga Toon. Penulis akan menganalisis dengan menggunakan metode PIECES. Selanjutnya, desain sistem yang dibuat berjalan menggunakan Unified Modeling Language (UML) diantaranya menggunakan Use Case Diagram dan menggunakan Activity Diagram. Dalam hal ini, penulis menganalisa sistem kontrak pada aplikasi Manga Toon diharapkan dapat menggunakan sistem dalam penginputan data ke surat kontrak.
Title: Perancangan Aplikasi Econtract Pada Platform Manga Toon Berbasis Web Pada Manga Toon HK Limited
Description:
Pada zaman industri 4.
0, banyak aplikasi atau web yang menyediakan layanan baca komik dan novel secara online, baik berbentuk e-book, aplikasi, maupun web yang memang menyediakan layanan tersebut.
Manga Toon adalah salah satu platform penyedia layanan baca komik, novel, dan menonton anime online internasional.
Manga Toon juga menyediakan tempat baca novel karya penulis lokal yang bebas dibaca dimanapun dan kapanpun.
Author novel yang meng-upload karya memiliki kesempatan bisa mendapatkan penghasilan dari karya tersebut.
Namun, sistem penerimaan kontrak di Manga Toon masih semi-komputerisasi, karena masih menghubungi author melalui nomor whatsapp yang sejak awal didaftarkan saat meng-upload karya, lalu menginput data ke surat kontrak secara manual yang dilakukan oleh admin.
Kegiatan ini memakan waktu yang cukup banyak sehingga proses pembuatan surat kontrak dan pengiriman kembali surat kontrak yang sudah di approve terhambat.
Dengan permasalahan tersebut, maka penulis melakukan analisa melalui beberapa metode pengumpulan data, dengan melakukan kegiatan magang/observasi, melakukan wawancara dan metode studi pustaka untuk menemukan solusi dari permasalahan yang terjadi pada penerimaan kontrak novel di aplikasi Manga Toon.
Penulis akan menganalisis dengan menggunakan metode PIECES.
Selanjutnya, desain sistem yang dibuat berjalan menggunakan Unified Modeling Language (UML) diantaranya menggunakan Use Case Diagram dan menggunakan Activity Diagram.
Dalam hal ini, penulis menganalisa sistem kontrak pada aplikasi Manga Toon diharapkan dapat menggunakan sistem dalam penginputan data ke surat kontrak.

Related Results

Penggunaan Manga Humor dalam Pembelajaran Bahasa dan Penelitian Bahasa Jepang
Penggunaan Manga Humor dalam Pembelajaran Bahasa dan Penelitian Bahasa Jepang
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengeksplorasi berbagai cara dan manfaat penggunaan manga humor dalam pembelajaran dan penelitian bahasa Jepang. Manga yang digunakan dalam studi...
Makna Giongo Dalam Manga Mob Psyco 100 Volume 16
Makna Giongo Dalam Manga Mob Psyco 100 Volume 16
Budaya dalam masyarakat dewasa ini berkembang sebagai akibat dari kemudahan-kemudahan reproduksi yang diberikan oleh teknologi seperti percetakan, fotografi, perekaman suara, dan s...
Analisis Naratif Lovecraftian Horror dalam Cerita Manga Berserk
Analisis Naratif Lovecraftian Horror dalam Cerita Manga Berserk
Manga is a type of media in the form of text and images that can be studied in communication science using a text analysis approach. One type of manga that has a major influence on...
Attachment to Manga (Japanese Comics)
Attachment to Manga (Japanese Comics)
The purpose of this study is twofold. First, it seeks to conceptualize attachment to manga (Japanese comics) by extrapolating attachment theory’s behavioral markers to manga reader...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
RANCANG BANGUN APLIKASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT
RANCANG BANGUN APLIKASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT
Industri restoran saat ini mengalami pertumbuhan yang cepat seiring perubahan gaya hidup masyarakat yang semakin cepat dan signifikan. Meningkatnya harapan pelanggan terhadap kuali...
Pelatihan Membangun Aplikasi Sederhana Berbasis Web Dan Android Tanpa Koding Bagi Siswa SMK Yapim Siak Hulu
Pelatihan Membangun Aplikasi Sederhana Berbasis Web Dan Android Tanpa Koding Bagi Siswa SMK Yapim Siak Hulu
Aplikasi merupakan teknologi perangkat lunak yang sangat dibutuhkan dan bisa diakses kapanpun, dimanapun kita berada, terutama yang berbasis Web dan android baik yang gratis maupun...

Back to Top