Javascript must be enabled to continue!
Nieoczywiste wspomnienia. Dziecięce zabawki, zabawy i gry zapamiętane przez seniorów
View through CrossRef
Dokumentowanie wspomnień seniorów to istotny element wielu etnograficznych projektów badawczych. Reminiscencje starszych ludzi na temat zabawek i uciech dzieciństwa wydają się jednym z najbardziej naturalnych i oczywistych tematów rozmów. Pozyskując informacje od osób po 65. roku życia, napotykamy jednak trudności związane m.in. z procesami pamięciowymi, specyfiką zagadnienia badawczego oraz wyzwaniami metodologicznymi. Autorka artykułu w oparciu o literaturę przedmiotu i wyniki badań zrealizowanych w latach 2020–2023 omawia ograniczenia związane z prowadzeniem wywiadów z seniorami ze Śląska Cieszyńskiego na temat zapamiętanych z dzieciństwa zabawek, zabaw i gier oraz zasadność zadawania rozmówcom różnych pytań – również takich, które wydają się kierować rozmowę ku innym wspomnieniom. Autorka przedstawia próbkę uzyskanych w ten sposób odpowiedzi i podejmuje dyskusję dotyczącą możliwości modyfikowania podejścia badawczego.
Title: Nieoczywiste wspomnienia. Dziecięce zabawki, zabawy i gry zapamiętane przez seniorów
Description:
Dokumentowanie wspomnień seniorów to istotny element wielu etnograficznych projektów badawczych.
Reminiscencje starszych ludzi na temat zabawek i uciech dzieciństwa wydają się jednym z najbardziej naturalnych i oczywistych tematów rozmów.
Pozyskując informacje od osób po 65.
roku życia, napotykamy jednak trudności związane m.
in.
z procesami pamięciowymi, specyfiką zagadnienia badawczego oraz wyzwaniami metodologicznymi.
Autorka artykułu w oparciu o literaturę przedmiotu i wyniki badań zrealizowanych w latach 2020–2023 omawia ograniczenia związane z prowadzeniem wywiadów z seniorami ze Śląska Cieszyńskiego na temat zapamiętanych z dzieciństwa zabawek, zabaw i gier oraz zasadność zadawania rozmówcom różnych pytań – również takich, które wydają się kierować rozmowę ku innym wspomnieniom.
Autorka przedstawia próbkę uzyskanych w ten sposób odpowiedzi i podejmuje dyskusję dotyczącą możliwości modyfikowania podejścia badawczego.
Related Results
Rady seniorów. Obraz, typologia, perspektywy
Rady seniorów. Obraz, typologia, perspektywy
Problematyka starzenia się społeczeństwa nabiera coraz większego znaczenia w kontekście przemian demograficznych i społecznych zachodzących w Polsce i na świecie. Proces ten stawia...
Etyka i kontyngencja. Bernarda Williamsa projekt etyki antyteoretycznej
Etyka i kontyngencja. Bernarda Williamsa projekt etyki antyteoretycznej
Książka ma na celu rekonstrukcję i krytyczną analizę sformułowanego przez Bernarda Williamsa projektu etyki antyteoretycznej. Staram się zaradzić trudnościom interpretacyjnym gener...
Baśniowa książka obrazkowa – dziecięce rozważania wokół Jasia i Małgosi Anthony’ego Browne’a
Baśniowa książka obrazkowa – dziecięce rozważania wokół Jasia i Małgosi Anthony’ego Browne’a
W artykule omówiono zagadnienia dotyczące sposobów wprowadzenia baśniowej książki obrazkowej do praktyki edukacyjnej dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W pierwszej czę...
Sztuka „akompaniamentu” organowego we Francji na przełomie XVII i XVIII wieku. Jacques Boyvin i jego Traité abregé de l’accompagnement pour l’orgue et pour le clavessin (1705)
Sztuka „akompaniamentu” organowego we Francji na przełomie XVII i XVIII wieku. Jacques Boyvin i jego Traité abregé de l’accompagnement pour l’orgue et pour le clavessin (1705)
Niniejszy artykuł dotyczy zasad gry organowej, przedstawionych przez Jacquesa Boyvina w Krótkim traktacie o akompaniamencie organowym i klawesynowym (Traité abrégé de l’accompagnem...
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? Zazwyczaj – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w ko...
Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
Każdy zapis, w tym również o charakterze historycznym, staje się narracją, a każda narracja musi skorzystać z tropu, czyli „tonacji”, „sposobu” prezentacji opowieści. Gra wideo nie...
Świat symulowany, czyli zabawy niesfornej Loli
Świat symulowany, czyli zabawy niesfornej Loli
Bartkowska twierdzi, że film Toma Tykwera Biegnij Lola, biegnij został zrealizowany w formie gry komputerowej. Cykliczność i powtarzalność zdarzeń to cechy reprezentowanej rzeczywi...
Droga chłopaka z Rudnik na Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wspomnienia
Droga chłopaka z Rudnik na Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wspomnienia
Droga chłopaka z Rudnik na Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wspomnienia to bardzo osobista relacja prof. Kazimierza Maliszewskiego z jego życia. Przedstawia koleje losu, które zapro...

