Javascript must be enabled to continue!
APLIKASI GRAF POHON PADA ALGORITMA HUFFMAN
View through CrossRef
Abstrak : Sistem bilangan biner banyak digunakan dalam teknologi komputer. Bilangan biner digunakan oleh algoritma Huffman pada graf pohon. Algoritma Huffman menggunakan prinsip pengkodean yang mirip dengankode Morse, yaitu tiap karakter dikodekan hanya dengan rangkaian beberapa bit 0 dan 1 sesuai distribusi kemunculan karakter dalam naskah. Sedang graf pohon adalah graf tak-berarah terhubung yang tidak memuat sirkuit sederhana.Setiap karakter dalam komputer memiliki panjang 8 bit. Dalam algoritma huffman, dengan penggunaan graf pohon dari distribusi frekuensi karakter dalam suatu pesan, ukuran panjang bit setiap karakter dapat memiliki ukuran lebih kecil dari 8 bit sehingga dapat menghemat ukuran data. Pada akhirnya dapat disimpulkan bahwa algoritma Huffman dapat digunakan untuk menghemat ukuran data dalam sistem komputer.Kata Kunci : Huffman, graf pohon, algoritma, binerAbstract : Binary number system is more used in computer technology. Binary number used by the Huffman algorithm on the tree in graph teory. Huffman algorithm using the principle similar to Morse code, ie each character isencoded only by a series of multiple bits 0 and 1 corresponds to the distribution of the appearance of characters in the script. but tree is non connected graph that contains no simple circuit. Each character in the computer has a length of 8 bits. In the huffman algorithm, with the use of a tree graph of the frequency distribution of characters in data, the size of the bit length of each character can have a size smaller than 8 bits so that it can save data size. In the finally it can be concluded that the Huffman algorithm can be used to save data size in the computer system.Keywords : Huffman, tree, Algorithm, biner
Title: APLIKASI GRAF POHON PADA ALGORITMA HUFFMAN
Description:
Abstrak : Sistem bilangan biner banyak digunakan dalam teknologi komputer.
Bilangan biner digunakan oleh algoritma Huffman pada graf pohon.
Algoritma Huffman menggunakan prinsip pengkodean yang mirip dengankode Morse, yaitu tiap karakter dikodekan hanya dengan rangkaian beberapa bit 0 dan 1 sesuai distribusi kemunculan karakter dalam naskah.
Sedang graf pohon adalah graf tak-berarah terhubung yang tidak memuat sirkuit sederhana.
Setiap karakter dalam komputer memiliki panjang 8 bit.
Dalam algoritma huffman, dengan penggunaan graf pohon dari distribusi frekuensi karakter dalam suatu pesan, ukuran panjang bit setiap karakter dapat memiliki ukuran lebih kecil dari 8 bit sehingga dapat menghemat ukuran data.
Pada akhirnya dapat disimpulkan bahwa algoritma Huffman dapat digunakan untuk menghemat ukuran data dalam sistem komputer.
Kata Kunci : Huffman, graf pohon, algoritma, binerAbstract : Binary number system is more used in computer technology.
Binary number used by the Huffman algorithm on the tree in graph teory.
Huffman algorithm using the principle similar to Morse code, ie each character isencoded only by a series of multiple bits 0 and 1 corresponds to the distribution of the appearance of characters in the script.
but tree is non connected graph that contains no simple circuit.
Each character in the computer has a length of 8 bits.
In the huffman algorithm, with the use of a tree graph of the frequency distribution of characters in data, the size of the bit length of each character can have a size smaller than 8 bits so that it can save data size.
In the finally it can be concluded that the Huffman algorithm can be used to save data size in the computer system.
Keywords : Huffman, tree, Algorithm, biner.
Related Results
DIMENSI PARTISI PADA GRAF
DIMENSI PARTISI PADA GRAF
Diberikan sebuah graf terhubung . Simpul dikelompokkan ke dalam -partisi yaitu dengan . Representasi dari terhadap yaitu dengan dan merupakan simpul di . Jika re...
PELABELAN PRIME CORDIAL PADA GRAF MIDDLE
PELABELAN PRIME CORDIAL PADA GRAF MIDDLE
Pelabelan graf adalah pemetaan yang memasangkan unsur-unsur graf dengan suatu himpunan bilangan. Bilangan-bilangan tersebut disebut label. Ada banyak jenis pelabelan graf yang tela...
BILANGAN KROMATIK BINTANG PADA GRAF YANG MEMUAT BINTANG DAN CYCLE
BILANGAN KROMATIK BINTANG PADA GRAF YANG MEMUAT BINTANG DAN CYCLE
Pewarnaan bintang merupakan salah satu jenis pewarnaan simpul pada suatu graf dengan pemberian warna pada setiap lintasan empat simpul tidak menggunakan dua warna. Jumlah warna min...
BILANGAN INDEPENDENT DOMINATION PADA BEBERAPA GRAF
BILANGAN INDEPENDENT DOMINATION PADA BEBERAPA GRAF
Suatu himpunan simpul dari graf dikatakan himpunan domination jika semua simpul yang tidak berada di himpunan tersebut bertetangga dengan sedikitnya satu simpul di himpunan terse...
Sebaran dan Fenologi Pohon di Kawasan Kampus Universitas Sam Ratulangi
Sebaran dan Fenologi Pohon di Kawasan Kampus Universitas Sam Ratulangi
Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari sebaran dan menganalisis fenologi pohon di Kawasan Kampus Universitas Sam Ratulangi. Penelitian ini menggunakan metode sensus dan pohon y...
BILANGAN B-KROMATIK PADA GRAF ORIGAMI, GRAF LINTANG, DAN GRAF TADPOLE
BILANGAN B-KROMATIK PADA GRAF ORIGAMI, GRAF LINTANG, DAN GRAF TADPOLE
Pewarnaan -colouring pada graf adalah pewarnaan simpul-simpul , sedemikian sehingga terdapat minimal satu simpul pada setiap kelas warna bertetangga dengan setidaknya satu simp...
Bilangan Terhubung Titik Pelangi pada Graf Garis dan Graf Tengah dari Hasil Operasi Comb Graf Bintang C<sub>3</sub> dan Graf Bintang S<sub>n</sub>
Bilangan Terhubung Titik Pelangi pada Graf Garis dan Graf Tengah dari Hasil Operasi Comb Graf Bintang C<sub>3</sub> dan Graf Bintang S<sub>n</sub>
Penelitian ini bertujuan menentukan bilangan terhubung titik pelangi (rainbow vertex connection number) pada graf garis dan graf tengah yang diperoleh dari hasil operasi comb antar...
KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN KANONIK
KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN KANONIK
Algoritma Huffman adalah salah satu algoritma kompresi. Algoritma huffman merupakan algoritma yang paling terkenal untuk mengompres teks. Terdapat tiga fase dalam menggunakan algor...

