Javascript must be enabled to continue!
Branding Forum Komunikasi Karang Taruna (FKKT) Kemantren Gondokusuman Melalui Teknologi Augmented Reality (AR)
View through CrossRef
Karang Taruna sebagai organisasi kepemudaan Indonesia, yang bertujuan memberikan pembinaan dan pemberdayaan kepada para pemuda khususnya remaja dalam bidang keorganisasian, ekonomi, ketrampilan dan kesenian, dapat memanfaatkan teknologi AR sebagai re-branding Karang Taruna kepada masyarakat. AR yang bersifat interaktif, real time, dan berbentuk 3 dimensi (teks,gambar,video) dapat diimplementasikan sebagai media informasi profile Karang Taruna dan variasi produk Karang Taruna berteknologi AR sehingga nantinya bisa bernilai ekonomi mandiri bagi organisasi Karang Taruna. Untuk mencapai tujuan Karang Taruna menjadi organisasi kepemudaan yang Inovatif, berwawasan TI dan berkemandirian ekonomi, Karang Taruna khususnya Forum Komunikasi Karang Taruna (FKKT) Kemantren Gondokusuman menyelenggarakan acara workshop Seni Budaya dan Multimedia, dengan sub tema workshop Multimedia “Branding Karang Taruna Melalui Teknologi Augmented Reality. Pelaksanaan workshop berjalan dengan lancar. Workshop diikuti oleh 25 peserta dan peserta antusias mengikuti Workshop sampai selesai. Dari hasil evaluasi kegiatan, diperoleh data bahwa bahwa jumlah peserta yang mengetahui dan menggunakan teknologi AR meningkat 55%, yang semula 25% menjadi 80%. Dengan mengikuti pelatihan, peserta memperoleh pengetahuan tentang Teknologi AR, implementasi dan praktik menggunakan AR.
Institut Sains and Teknologi AKPRIND Yogyakarta
Title: Branding Forum Komunikasi Karang Taruna (FKKT) Kemantren Gondokusuman Melalui Teknologi Augmented Reality (AR)
Description:
Karang Taruna sebagai organisasi kepemudaan Indonesia, yang bertujuan memberikan pembinaan dan pemberdayaan kepada para pemuda khususnya remaja dalam bidang keorganisasian, ekonomi, ketrampilan dan kesenian, dapat memanfaatkan teknologi AR sebagai re-branding Karang Taruna kepada masyarakat.
AR yang bersifat interaktif, real time, dan berbentuk 3 dimensi (teks,gambar,video) dapat diimplementasikan sebagai media informasi profile Karang Taruna dan variasi produk Karang Taruna berteknologi AR sehingga nantinya bisa bernilai ekonomi mandiri bagi organisasi Karang Taruna.
Untuk mencapai tujuan Karang Taruna menjadi organisasi kepemudaan yang Inovatif, berwawasan TI dan berkemandirian ekonomi, Karang Taruna khususnya Forum Komunikasi Karang Taruna (FKKT) Kemantren Gondokusuman menyelenggarakan acara workshop Seni Budaya dan Multimedia, dengan sub tema workshop Multimedia “Branding Karang Taruna Melalui Teknologi Augmented Reality.
Pelaksanaan workshop berjalan dengan lancar.
Workshop diikuti oleh 25 peserta dan peserta antusias mengikuti Workshop sampai selesai.
Dari hasil evaluasi kegiatan, diperoleh data bahwa bahwa jumlah peserta yang mengetahui dan menggunakan teknologi AR meningkat 55%, yang semula 25% menjadi 80%.
Dengan mengikuti pelatihan, peserta memperoleh pengetahuan tentang Teknologi AR, implementasi dan praktik menggunakan AR.
Related Results
KOMPARASI POLA SPASIAL KONDISI TERUMBU KARANG TAMAN NASIONAL KARIMUNJAWA
KOMPARASI POLA SPASIAL KONDISI TERUMBU KARANG TAMAN NASIONAL KARIMUNJAWA
ABSTRACTComparative studies on the percentage of coral reef substrate cover have been carried out in 3 (three) management zones (protection zone, utilization and Non-MPA) Karimunja...
PENDIDIKAN KARAKTER DISIPLIN TARUNA DI PIP MAKASSAR
PENDIDIKAN KARAKTER DISIPLIN TARUNA DI PIP MAKASSAR
Pokok permasalahan yang dibahas dalam penelitian adalah Bagaimana pelaksanaanpendidikan karakter disiplin taruna / taruni mengenai disiplin tepat waktu, disiplinmentaati aturan , d...
Augmented Reality for Smoking Cessation: Development and Usability Study (Preprint)
Augmented Reality for Smoking Cessation: Development and Usability Study (Preprint)
BACKGROUND
The recent widespread availability of augmented reality via smartphone offers an opportunity to translate cue exposure therapy for smoking cessat...
laporan raker karang taruna alief oktafiadi
laporan raker karang taruna alief oktafiadi
Pada kegiatan musyawarah ini nazir sitaba selaku sekretaris desa sekaligus pembina dari karang taruna mengatakan bahwa Dalam upaya pemantapan program kerja Karang Taruna Desa Tomp...
GAMBARAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN TERHADAP PELAYANAN INFORMASI OBAT DI PUSKESMAS KARANG INTAN 2 KECAMATAN KARANG INTAN KABUPATEN BANJAR DESCRIPTION OF PATIENT SATISFACTION LEVELS ON DRUG INFORMATION SERVICES AT KARANG INTAN HEALTH CENTER 2, KARANG INTAN DI
GAMBARAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN TERHADAP PELAYANAN INFORMASI OBAT DI PUSKESMAS KARANG INTAN 2 KECAMATAN KARANG INTAN KABUPATEN BANJAR DESCRIPTION OF PATIENT SATISFACTION LEVELS ON DRUG INFORMATION SERVICES AT KARANG INTAN HEALTH CENTER 2, KARANG INTAN DI
GAMBARAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN TERHADAP
PELAYANAN INFORMASI OBAT DI PUSKESMAS KARANG
INTAN 2 KECAMATAN KARANG INTAN
KABUPATEN BANJAR
DESCRIPTION OF PATIENT SATISFACTION LEVEL...
KOMUNITAS IKAN KARANG DI PERAIRAN TAMAN WISATA ALAM (TWA) BATUANGUS, KOTAMADYA BITUNG, PROVINSI SULAWESI UTARA
KOMUNITAS IKAN KARANG DI PERAIRAN TAMAN WISATA ALAM (TWA) BATUANGUS, KOTAMADYA BITUNG, PROVINSI SULAWESI UTARA
<p><strong><em>REEF FISH COMMUNITY IN THE BATUANGUS NATURE PARK, MUNICIPALITY OF BITUNG, NORTH SULAWESI PROVINCE</em></strong></p><p><e...
PELATIHAN E-LEADERSHIPS BAGI KARANG TARUNA P4DK
PELATIHAN E-LEADERSHIPS BAGI KARANG TARUNA P4DK
Program Kemitraan Masyarakat Stimulus (PKMS) dikemas dalam bentuk “Pelatihan E-Leadership Bagi Karang Taruna P4DK” berlokasi di Desa Kepel Kecamatan Cisaga Kabupaten Ciamis. Hal in...
Personal Branding Model Indonesia Next Top Model (INTM) melalui Instagram
Personal Branding Model Indonesia Next Top Model (INTM) melalui Instagram
Abstract. Personal Branding of a Flores Cantika model who still adheres to Sundanese as a cultural identity and dares to give an appearance that is more than what it is. Flores is ...

