Javascript must be enabled to continue!
Gry fotografią
View through CrossRef
Artykuł jest próbą porównania dwóch zdjęć: słynnego portretu Migrant Mother autorstwa Dorothei Lange i wykonanego (w 1977 roku) przez Zdzisława
Pacholskiego portretu przodownicy pracy. Oba obrazy zostały potraktowane w artykule jako
pretekst do przedstawienia fotografowania jako swoistej gry, którą fotograf toczy z fotografowanymi i którą odbiorcy fotografii toczą z oglądanymi zdjęciami. Gra ta opiera się zdaniem autora
na nieufności. Jej rezultatem – wówczas, gdy udaje się wytropić rozmaite manipulacje i kwestie,
które miały pozostać ukryte – jest z jednej strony satysfakcja poznawcza, z drugiej jednak sukcesywne deprecjonowanie fotografii.
Title: Gry fotografią
Description:
Artykuł jest próbą porównania dwóch zdjęć: słynnego portretu Migrant Mother autorstwa Dorothei Lange i wykonanego (w 1977 roku) przez Zdzisława
Pacholskiego portretu przodownicy pracy.
Oba obrazy zostały potraktowane w artykule jako
pretekst do przedstawienia fotografowania jako swoistej gry, którą fotograf toczy z fotografowanymi i którą odbiorcy fotografii toczą z oglądanymi zdjęciami.
Gra ta opiera się zdaniem autora
na nieufności.
Jej rezultatem – wówczas, gdy udaje się wytropić rozmaite manipulacje i kwestie,
które miały pozostać ukryte – jest z jednej strony satysfakcja poznawcza, z drugiej jednak sukcesywne deprecjonowanie fotografii.
Related Results
Exploring the nonlinear optical characteristics of supersalt-decorated graphyne via DFT analysis: unveiling quantum insights into light-matter interaction
Exploring the nonlinear optical characteristics of supersalt-decorated graphyne via DFT analysis: unveiling quantum insights into light-matter interaction
Abstract
In this comprehensive study, we explore into the nonlinear optical (NLO) properties of graphyne (GRY) and its compounds decorated with a super salt (OLi3BeF...
Tryb i brutalność gier elektronicznych a poziom agresji u graczy
Tryb i brutalność gier elektronicznych a poziom agresji u graczy
CEL NAUKOWY: Celem niniejszego badania było udzielenie odpowiedzi na pytanie o to, czy granie w brutalne gry wpływa na poziom agresji u graczy oraz zweryfikowanie znaczenia wybiera...
La fotografía de arquitectura como objeto de estudio. ¿Convención o supervivencia?
La fotografía de arquitectura como objeto de estudio. ¿Convención o supervivencia?
No son pocos los expertos que afirman que la inseparable vinculación entre fotografía, arquitectura y medios de comunicación, tal y como la conocemos hasta nuestros días, surge con...
Tiempo y narratividad en la fotografía: de la paradoja al campo expandido
Tiempo y narratividad en la fotografía: de la paradoja al campo expandido
El análisis de las relaciones entre tiempo y narratividad en la fotografía toma como punto de partida la paradoja entre instantánea y posado, tal como ha sido planteada por Thierry...
Férriz y Cabrero, el valor del legado fotográfico.
Férriz y Cabrero, el valor del legado fotográfico.
El creciente interés por investigar y analizar las relaciones entre arquitectura y fotografía puede abordarse desde enfoques generales o dimensiones más especulativas, pero tambi...
Relações Sociais e Vida Cotidiana em San Basilio de Palenque (Colômbia) / Relaciones Sociales y Vida Cotidiana en San Basilio de Palenque (Colombia)
Relações Sociais e Vida Cotidiana em San Basilio de Palenque (Colômbia) / Relaciones Sociales y Vida Cotidiana en San Basilio de Palenque (Colombia)
Sinopse:O primeiro povo livre da América, declarada pela Organização das Nações Unidas para a Educação, Ciência e Cultura – UNESCO – em 2005 como patrimônio oral e imaterial da hum...
DA FOTOGRAFIA SENSORIAL À FOTOGRAFIA TÁTIL: UM PROCESSO INCLUSIVO COM A FOTOGRAFIA DE MARTA COUTINHO
DA FOTOGRAFIA SENSORIAL À FOTOGRAFIA TÁTIL: UM PROCESSO INCLUSIVO COM A FOTOGRAFIA DE MARTA COUTINHO
Na práxis fotográfica atravessamos o imaginário, a memória e as sensorialidades. A imagem fixa impressa por meio do grão ou do pixel é apenas uma parte constituinte do que chamamos...
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? Zazwyczaj – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w ko...

