Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

KAJIAN TEMA WISATA EDUKASI DI SINDU KUSUMA EDUPARK DARI PERSPEKTIF PEMASARAN PARIWISATA

View through CrossRef
This article is intended to examine the effectiveness of educational themes in Sindu Kusuma Edupark Yogyakarta with mixed method approach (qualitative and quantitative). The result shows that positioning strategy with branding/theme of Edupark (educational park) applied by manager of Sindu Kusuma Edupark is less appropriate to see target of targeted tourist market, considering the majority of market share of tourism is tourist age of age 20 until 34 years old, coming only To see or enjoy the game rides. As a result, implementation of product strategy in the form of outbound games and services are also not in accordance with the needs and desires of tourist.Artikel ini ditujukan untuk mengkaji sejauh mana efektifitas tema edukasi di Sindu Kusuma Edupark Yogyakarta dengan pendekatan metode campuran (kualitatif dan kuantitatif). Hasil menunjukan bahwa strategi positioning dengan branding/tema Edupark (taman edukasi) yang di terapkan oleh pengelola Sindu Kusuma Edupark kurang sesuai jika melihat target pasar wisatawan yang dituju, mengingat mayoritas pangsa pasar wisata adalah wisatawan usia dewasa usia 20 sampai 34 tahun, yang datang hanya untuk melihat-lihat atau menikmati wahana permainan. Akibatnya, implementasi dalam strategy produk berupa permainan outbond dan pelayanan juga tidak sesuai dengan kebutuhan dan keinginan wisatawan
Center for Open Science
Title: KAJIAN TEMA WISATA EDUKASI DI SINDU KUSUMA EDUPARK DARI PERSPEKTIF PEMASARAN PARIWISATA
Description:
This article is intended to examine the effectiveness of educational themes in Sindu Kusuma Edupark Yogyakarta with mixed method approach (qualitative and quantitative).
The result shows that positioning strategy with branding/theme of Edupark (educational park) applied by manager of Sindu Kusuma Edupark is less appropriate to see target of targeted tourist market, considering the majority of market share of tourism is tourist age of age 20 until 34 years old, coming only To see or enjoy the game rides.
As a result, implementation of product strategy in the form of outbound games and services are also not in accordance with the needs and desires of tourist.
Artikel ini ditujukan untuk mengkaji sejauh mana efektifitas tema edukasi di Sindu Kusuma Edupark Yogyakarta dengan pendekatan metode campuran (kualitatif dan kuantitatif).
Hasil menunjukan bahwa strategi positioning dengan branding/tema Edupark (taman edukasi) yang di terapkan oleh pengelola Sindu Kusuma Edupark kurang sesuai jika melihat target pasar wisatawan yang dituju, mengingat mayoritas pangsa pasar wisata adalah wisatawan usia dewasa usia 20 sampai 34 tahun, yang datang hanya untuk melihat-lihat atau menikmati wahana permainan.
Akibatnya, implementasi dalam strategy produk berupa permainan outbond dan pelayanan juga tidak sesuai dengan kebutuhan dan keinginan wisatawan.

Related Results

Inovasi Model Komunikasi Digital Desa Wisata dalam Pengembangan Kapasitas Pelaku Wisata di Kabupaten Bogor
Inovasi Model Komunikasi Digital Desa Wisata dalam Pengembangan Kapasitas Pelaku Wisata di Kabupaten Bogor
Kapasitas pelaku desa wisata di Indonesia umumnya masih rendah terutama para pelaku wisata di desa wisata. Rendahnya kapasitas tersebut dapat dilihat dari pelaku desa wisata yang b...
KAJIAN TEMA WISATA EDUKASI DI SINDU KUSUMA EDUPARK DARI PERSPEKTIF PEMASARAN PARIWISATA
KAJIAN TEMA WISATA EDUKASI DI SINDU KUSUMA EDUPARK DARI PERSPEKTIF PEMASARAN PARIWISATA
This article is intended to examine the effectiveness of educational themes in Sindu Kusuma Edupark Yogyakarta with mixed method approach (qualitative and quantitative). The result...
Alternatif Strategi Pengembangan Desa Rahtawu Sebagai Daya Tarik Wisata di Kabupaten Kudus
Alternatif Strategi Pengembangan Desa Rahtawu Sebagai Daya Tarik Wisata di Kabupaten Kudus
<p class="Abstract">Wisata Alam Colo merupakan salah satu tempat wisata yang berkembang di Kabupaten Kudus. Wisata alam ini mempunyai daya tarik baik dari segi fisik alam mau...
Development of Mathematics Learning Activities Using Mathcitymap at Sindu Kusuma Edupark to Learn Contextual Problem-Solving
Development of Mathematics Learning Activities Using Mathcitymap at Sindu Kusuma Edupark to Learn Contextual Problem-Solving
Contextual problem-solving abilities are very much needed in processes in the 21st-century era and can be done by providing meaningful experiences. This can also be called Outdoor ...
Literasi Wisata bagi Kelompok Pemandu Wisata Rammang-Rammang
Literasi Wisata bagi Kelompok Pemandu Wisata Rammang-Rammang
Abstrak. Urgensi dari Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat (PKM) ini adalah menyelesaikan masalah prioritas Kelompok Pemandu Wisata Karst Rammang-Rammang (mitra) yang: (1) masih fokus...
STRATEGI PENGEMBANGAN OBJEK WISATA AIR TERJUN ALING-ALING DESA SAMBANGAN KECAMATAN SUKASADA KABUPATEN BULELENG
STRATEGI PENGEMBANGAN OBJEK WISATA AIR TERJUN ALING-ALING DESA SAMBANGAN KECAMATAN SUKASADA KABUPATEN BULELENG
Strategi Pengembangan Objek Wisata Air Terjun Aling-Aling Desa Sambangan Kecamatan Sukasada Kabupaten Buleleng. Buleleng memiliki berbagai objek wisata yang dapat dinikmati oleh wi...
ANALISIS PUSAT PERTUMBUHAN PARIWISATA DI KABUPATEN LUMAJANG
ANALISIS PUSAT PERTUMBUHAN PARIWISATA DI KABUPATEN LUMAJANG
Kabupaten Lumajang memiliki sejumlah objek wisata yang relatif lengkap, mulai dari objek wisata alam (wisata tirta, hutan wisata, serta panorama alam), objek wisata buatan (taman r...

Back to Top