Javascript must be enabled to continue!
PKM Pelatihan Desain Grafis pada Siswa SMA Negeri 3 Gowa
View through CrossRef
Abstrak. SMA Negeri 3 Gowa (Mitra) mempunyai banyak SDM yang sudah memilikidasar dalam desain grafis namun masih perlu di tingkatkan khususnya dalammenentukan tema atau model desain yang dapat memberikan informasi kepada siapasaja yang melihat hasil karya desain tersebut. Selain itu masih perlu di berikan trik-trikkhusus dalam desain grafis mulai dari menentukan pola desain, proses pembuatanyang cepat, hingga jadi sebuah karya yang dapat bernilai ekonomis.Metode yang digunakan dalam penerapan PKM ini yaitu dengan melakukan observasi,kemudian memberikan pendampingan dan pelatihan desain grafis. Selain itu,Memberikan pengarahan secara umum tentang bagaimana meningkatkanketerampilan teknik mendesain yang dapat bernilaai ekonomis. Metode yangdigunakan adalah: demonstrasi, tanya jawab, dan diskusi.Luaran yang dihasilkan dalam Program Kemitraan Masyarakat (PKM) Pelatihan DesainGrafis adalah siswa dapat merubah pola pikir dan mudah menangkap semua materidan penjelasan yang didemokan oleh pemateri, Siswa dapat menemukan ide dalampembuatan desain grafis, Siswa dapat membuat pola desain yang lebih menarik, Siswamemahami teknik sederhana pembuatan desain grafis yang menarik, serta siswamampu berwirausaha dengan skill desain grafis yang dimilikinya. Selain itu luarantambahan berupa Video kegiatan, Media Online, Laporan akhir, serta Prosiding dalamSeminar Nasional.Kata Kunci: Desain Grafis, Photoshop, Siswa
Universitas Negeri Makassar
Title: PKM Pelatihan Desain Grafis pada Siswa SMA Negeri 3 Gowa
Description:
Abstrak.
SMA Negeri 3 Gowa (Mitra) mempunyai banyak SDM yang sudah memilikidasar dalam desain grafis namun masih perlu di tingkatkan khususnya dalammenentukan tema atau model desain yang dapat memberikan informasi kepada siapasaja yang melihat hasil karya desain tersebut.
Selain itu masih perlu di berikan trik-trikkhusus dalam desain grafis mulai dari menentukan pola desain, proses pembuatanyang cepat, hingga jadi sebuah karya yang dapat bernilai ekonomis.
Metode yang digunakan dalam penerapan PKM ini yaitu dengan melakukan observasi,kemudian memberikan pendampingan dan pelatihan desain grafis.
Selain itu,Memberikan pengarahan secara umum tentang bagaimana meningkatkanketerampilan teknik mendesain yang dapat bernilaai ekonomis.
Metode yangdigunakan adalah: demonstrasi, tanya jawab, dan diskusi.
Luaran yang dihasilkan dalam Program Kemitraan Masyarakat (PKM) Pelatihan DesainGrafis adalah siswa dapat merubah pola pikir dan mudah menangkap semua materidan penjelasan yang didemokan oleh pemateri, Siswa dapat menemukan ide dalampembuatan desain grafis, Siswa dapat membuat pola desain yang lebih menarik, Siswamemahami teknik sederhana pembuatan desain grafis yang menarik, serta siswamampu berwirausaha dengan skill desain grafis yang dimilikinya.
Selain itu luarantambahan berupa Video kegiatan, Media Online, Laporan akhir, serta Prosiding dalamSeminar Nasional.
Kata Kunci: Desain Grafis, Photoshop, Siswa.
Related Results
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
PEMAHAMAN MASYARAKAT GOWA TENTANG NILAI-NILAI PENDIDIKAN ISLAM YANG TERINTEGRASI DALAM SARAK SEBAGAI UNSUR PANGNGADAKKANG DI KABUPATEN GOWA
PEMAHAMAN MASYARAKAT GOWA TENTANG NILAI-NILAI PENDIDIKAN ISLAM YANG TERINTEGRASI DALAM SARAK SEBAGAI UNSUR PANGNGADAKKANG DI KABUPATEN GOWA
The values of Islamic education are integrated in Sarak as a Pangngadakkang element for the community of Gowa. This research aims to describe the public understanding of Gowa about...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS
Dasar desain Grafis adalah salah satu mata pelajaran wajib paket keahlian bagi siswa SMK pada jurusan Multimedia. Mata pelajaran Desain Grafis ini lebih mengarah kepada praktikum b...
Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning) Dalam Menulis Teks Laporan Hasil Observasi Pada Siswa Kelas X Di SMAN 1 Tukdana Tahun Pelajaran 2024/2025)
Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning) Dalam Menulis Teks Laporan Hasil Observasi Pada Siswa Kelas X Di SMAN 1 Tukdana Tahun Pelajaran 2024/2025)
Rendahnya tingkat kemampuan siswa SMA Negeri 1 Tukdana Tahun Pelajaran 2024/2025 dalam menulis teks laporan hasil observasi, serta keterbatasan guru dalam menerapkan metode pembela...
PELATIHAN BASIC LIFE SUPPORT PADA SISWA SMA 2 SAROLANGUN KABUPATEN SAROLANGUN PROVINSI JAMBI
PELATIHAN BASIC LIFE SUPPORT PADA SISWA SMA 2 SAROLANGUN KABUPATEN SAROLANGUN PROVINSI JAMBI
PELATIHAN BASIC LIFE SUPPORT PADA SISWA SMA 2 SAROLANGUN
KABUPATEN SAROLANGUN JAMBI
Erwinsyah
Email : erwiensyah555@gmail.com
Jurusan Keperawatan, S...
PELATIHAN DESAIN GRAFIS BAGI MITRA KOPERASI MAHASISWA
PELATIHAN DESAIN GRAFIS BAGI MITRA KOPERASI MAHASISWA
Kegiatan dilatarbelakangi karena diperlukannya kemampuan desain grafis untuk melakukan proses promosi produk. Hal ini menjadi peluang bagi UMKM yang tergabung dalam koperasi mahasi...
PENGEMBANGAN KREATIVITAS ANAK MELALUI KEGIATAN MELUKIS DIATAS KANVAS DI PANDEMI
PENGEMBANGAN KREATIVITAS ANAK MELALUI KEGIATAN MELUKIS DIATAS KANVAS DI PANDEMI
Obstacles and challenges are still felt related to increasing children's talents and creativity during the pandemic. Children at an early age certainly need learning activities tha...
PEMBIMBINGAN DAN PELATIHAN PELAPORAN ARUS KAS PADA SISWA-SISWA DI SMA KRISTOFORUS 2 JAKARTA BARAT
PEMBIMBINGAN DAN PELATIHAN PELAPORAN ARUS KAS PADA SISWA-SISWA DI SMA KRISTOFORUS 2 JAKARTA BARAT
The PKM guidance and training on cash flow reporting was held as a solution to the problems faced by SMA Kristoforus 2, because from the preliminary discussion with the school, it ...

