Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Summer Wars: międzypokoleniowe anime

View through CrossRef
Celem autorki artykułu jest analiza konfliktu pokoleń wpisującego się w szerszą opozycję japońskiej tradycji i nowoczesności w animowanym filmie autorstwa Mamoru Hosody. Reżyser przedstawia w nim tradycyjną, wielopokoleniową japońską rodzinę, której nestorka będzie obchodzić 90. urodziny. Przygotowania do uroczystości zostają zakłócone przez atak na wirtualną platformę społecznościową Oz, którego skutki są odczuwalne w świecie realnym. W obliczu zagrożenia rodzina jednoczy się i wspólnymi siłami pokonuje wirtualnego wroga. Reżyser skonfrontował ze sobą dwa światy: japońskiej tradycji, która powoli odchodzi w zapomnienie, oraz współczesności, która rozgrywa się głównie w cyberprzestrzeni. Do zobrazowania wirtualnego świata wykorzystał stylistykę japońskiego ruchu artystycznego Superflat. Z niebywałym pietyzmem przedstawił w filmie strukturę japońskiego rodu, składającego się z linii głównej i liniibocznych, uwikłanych we wzajemne zależności. W sytuacji zagrożenia rodzina jednoczy się ponad familijnymi waśniami i pokoleniowymi konfliktami, aby działając razem w przestrzeni wirtualnej i fizycznej, pokonać wroga. Film Hosody ukazuje, że nawet w zdigitalizowanym współczesnym świecie wciąż jest miejsce na tradycyjne wartości i międzypokoleniową solidarność.
Title: Summer Wars: międzypokoleniowe anime
Description:
Celem autorki artykułu jest analiza konfliktu pokoleń wpisującego się w szerszą opozycję japońskiej tradycji i nowoczesności w animowanym filmie autorstwa Mamoru Hosody.
Reżyser przedstawia w nim tradycyjną, wielopokoleniową japońską rodzinę, której nestorka będzie obchodzić 90.
urodziny.
Przygotowania do uroczystości zostają zakłócone przez atak na wirtualną platformę społecznościową Oz, którego skutki są odczuwalne w świecie realnym.
W obliczu zagrożenia rodzina jednoczy się i wspólnymi siłami pokonuje wirtualnego wroga.
Reżyser skonfrontował ze sobą dwa światy: japońskiej tradycji, która powoli odchodzi w zapomnienie, oraz współczesności, która rozgrywa się głównie w cyberprzestrzeni.
Do zobrazowania wirtualnego świata wykorzystał stylistykę japońskiego ruchu artystycznego Superflat.
Z niebywałym pietyzmem przedstawił w filmie strukturę japońskiego rodu, składającego się z linii głównej i liniibocznych, uwikłanych we wzajemne zależności.
W sytuacji zagrożenia rodzina jednoczy się ponad familijnymi waśniami i pokoleniowymi konfliktami, aby działając razem w przestrzeni wirtualnej i fizycznej, pokonać wroga.
Film Hosody ukazuje, że nawet w zdigitalizowanym współczesnym świecie wciąż jest miejsce na tradycyjne wartości i międzypokoleniową solidarność.

Related Results

Dampak Gaya Visual Anime terhadap Respons Konsumen dalam Iklan YouTube di Indonesia
Dampak Gaya Visual Anime terhadap Respons Konsumen dalam Iklan YouTube di Indonesia
Anime has become a significant global phenomenon, including in Indonesia, where this culture has influenced various aspects of society. This article explores the impact of anime vi...
Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia
Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia
Penelitian ini membahas kepopuleran dan penerimaan anime Jepang di Indonesia. Alasan mengapa penelitian ini perlu dilakukan karena adanya keinginan peneliti yang merupakan orang Je...
Seksualitas dalam tubuh bergender
Seksualitas dalam tubuh bergender
Media populer seperti film animasi atau anime menawarkan arena kontestasi. Penelitian ini menganalisis anime berjudul Kimi no Na Wa (2016) sebagai sebuah arena dengan melihat beber...
Investigating Factors Affecting Fans’ Intention to Attend Anime Events: Conceptual
Investigating Factors Affecting Fans’ Intention to Attend Anime Events: Conceptual
This study proposes a conceptual framework to investigate the factors influencing anime fans' intention to attend anime events. As the popularity of Japanese animation (anime) prol...
Considerations for collecting Japanese anime for academic libraries
Considerations for collecting Japanese anime for academic libraries
Purpose Too often, academic library selectors of DVDs purchase Japanese animation (anime) for their popularity without any further concern of their important contributions to the c...
John Williams to Non-Williams
John Williams to Non-Williams
John Williams may have dominion over the Star Wars film scores with eighteen hours of music across nine films, but the mantle of responsibility for the Star Wars musical canon en m...
Nakama: Reception on the Audience of One Piece Anime by Eiichiro Oda
Nakama: Reception on the Audience of One Piece Anime by Eiichiro Oda
Background: The theme of friendship in anime is often why an anime fan makes an anime title his/ her favorite. One Piece by Eiichiro Oda is an anime themed on the friendship of pir...
JAMS@AX24 Conference Report
JAMS@AX24 Conference Report
The JAMS@AX Academic Symposium, an academic conference inside of Anime Expo 2024, brought together scholars, librarians, educators, and enthusiasts from around the world to explore...

Back to Top