Javascript must be enabled to continue!
Pemaknaan Onomatope dalam Manga “Yotsubato” Chapter 3 Karya Kiyohiko Azuma
View through CrossRef
Penggunaan onomatope Bahasa Jepang pada suatu manga atau komik Jepang adalah hal yang wajar dan sering dijumpai. Dengan melakukan translasi makna dan padanannya dalam Bahasa Indonesia, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan onomatope yang terdapat dalam manga Yotsubato chapter 3 karya Kiyohiko Azuma, sehingga dapat diketahui jenis onomatope apa yang digunakan dalam manga tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif yang kemudian dilanjutkan pengumpulan data dengan teknik simak catat. Hasil dari penelitian ini adalah ditemukannya banyak penggunaan onomatope dan beragam jenis onomatope yang digunakan dalam manga Yotsubato chapter 3 karya Kiyohiko Azuma tersebut yakni meliputi giongo, giseigo, giyougo dan gijougo.
Institute of Research and Community Services Diponegoro University (LPPM UNDIP)
Title: Pemaknaan Onomatope dalam Manga “Yotsubato” Chapter 3 Karya Kiyohiko Azuma
Description:
Penggunaan onomatope Bahasa Jepang pada suatu manga atau komik Jepang adalah hal yang wajar dan sering dijumpai.
Dengan melakukan translasi makna dan padanannya dalam Bahasa Indonesia, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan onomatope yang terdapat dalam manga Yotsubato chapter 3 karya Kiyohiko Azuma, sehingga dapat diketahui jenis onomatope apa yang digunakan dalam manga tersebut.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif yang kemudian dilanjutkan pengumpulan data dengan teknik simak catat.
Hasil dari penelitian ini adalah ditemukannya banyak penggunaan onomatope dan beragam jenis onomatope yang digunakan dalam manga Yotsubato chapter 3 karya Kiyohiko Azuma tersebut yakni meliputi giongo, giseigo, giyougo dan gijougo.
Related Results
Penggunaan Manga Humor dalam Pembelajaran Bahasa dan Penelitian Bahasa Jepang
Penggunaan Manga Humor dalam Pembelajaran Bahasa dan Penelitian Bahasa Jepang
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengeksplorasi berbagai cara dan manfaat penggunaan manga humor dalam pembelajaran dan penelitian bahasa Jepang. Manga yang digunakan dalam studi...
ONOMATOPE MANUSIA DALAM WEBTOON LOKAL PASUTRI GAJE SEASON 1 KARYA ANNISA NISFIHANI
ONOMATOPE MANUSIA DALAM WEBTOON LOKAL PASUTRI GAJE SEASON 1 KARYA ANNISA NISFIHANI
Humans as living beings are very productive in creating imitations of sounds from activities, feelings, and circumstances they experience. This study aims to describe the form, me...
Tuturan Melarang dalam Komik Yotsubato Karya Kiyohiko Azuma
Tuturan Melarang dalam Komik Yotsubato Karya Kiyohiko Azuma
The research entitled “Speech Acts of Prohibition in Comic Yotsubato by Kiyohiko Azuma” is aimed to identify various form of speech acts of prohibition and the factors behind the u...
Makna Giongo Dalam Manga Mob Psyco 100 Volume 16
Makna Giongo Dalam Manga Mob Psyco 100 Volume 16
Budaya dalam masyarakat dewasa ini berkembang sebagai akibat dari kemudahan-kemudahan reproduksi yang diberikan oleh teknologi seperti percetakan, fotografi, perekaman suara, dan s...
ONOMATOPE PADA KOMIK KECIL-KECIL PUNYA KARYA (KKPK) DAN IMPLIKASINYA TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA
ONOMATOPE PADA KOMIK KECIL-KECIL PUNYA KARYA (KKPK) DAN IMPLIKASINYA TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui onomatope yang terdapat dalam Komik Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK) Dalam penyusunan penelitian ini metode yang digunakan untuk menganalisi...
Analisis Naratif Lovecraftian Horror dalam Cerita Manga Berserk
Analisis Naratif Lovecraftian Horror dalam Cerita Manga Berserk
Manga is a type of media in the form of text and images that can be studied in communication science using a text analysis approach. One type of manga that has a major influence on...
Onomatope dalam Istilah-istilah Gamelan Jawa
Onomatope dalam Istilah-istilah Gamelan Jawa
Onomatopoeia in Javanese is attached to the Javanese musical art activity called gamelan or Karawitan. Just as music is related to sounds, there are various gamelan terms which are...
Deskripsi Semantik: Analisis Kontrastif Onomatope Gijougo Bahasa Jepang dan Bahasa Jawa
Deskripsi Semantik: Analisis Kontrastif Onomatope Gijougo Bahasa Jepang dan Bahasa Jawa
Dapat dikatakan bahwa bahasa adalah sistem tanda bunyi, dan sistem bahasa berfungsi sebagai lambang yang berwujud bunyi. Suatu bahasa memiliki kata-kata yang dilambangkan dengan bu...

