Javascript must be enabled to continue!
HUBUNGAN LAMA PENGGUNAAN GADGET DENGAN INTERAKSI SOSIAL MAHASISWA DI PEKANBARU RIAU
View through CrossRef
Abstract
Gadgets are devices that are communication tools and are widely used in everyday life, whether used as a communication tool or to help with work. Social interaction is a dynamic social relationship between individuals and individuals, groups and groups and individuals and groups. Excessive use of gadgets will have an impact on social interaction patterns between individuals. The aim of this research is to determine the relationship between length of use of gadgets and social interaction among students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University, Pekanbaru." The population in this study were all students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University, Pekanbaru and the sample was taken using a cluster sampling technique of 288 respondents. The research instrument used a questionnaire sheet that was given online to respondents. The type of research used was quantitative research with a correlation design and used a cross-sectional approach. Data analysis used univariate analysis and bivariate analysis. Data collection methods This was carried out using a questionnaire regarding the length of use of cellphones and social interaction. The statistical test results show a P value = 0.001 < α = 0.05, which means there is a relationship between the time of gadget use and social interaction among students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University.
Keywords: Gadgets, social interaction
Abstrak
Gadget adalah perangkat yang menjadi alat komunikasi dan banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, baik digunakan sebagai alat komunikasi ataupun dalam membantu pekerjaan. Interaksi sosial merupakan hubungan sosial yang dinamis antara individu dengan individu, kelompok dengan kelompok maupun individu dengan kelompok. Penggunaan gadget yang berlebihan akan berdampak pada pola interaksi sosial antar individu. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Hubungan Lama Penggunaan Gadget dengan Interaksi Sosial Pada Mahasiswa/i Fakultas Farmasi dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab Pekanbaru”. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Fakultas Farmasi dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab Pekanbaru dan pengambilan sampel menggunakan teknik cluster sampling sebanyak 288 responden. Instrumen penelitian ini menggunakan lembar kuesioner yang diberikan secara online kepada responden. Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian kuantitatif dengan desain korelasi dan menggunakan pendekatan Cross Sectional. Analisa data menggunakan analisa univariat dan analisa bivariat. Metode Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner lama penggunaan Gadget dan interaksi sosial. Hasil uji statistic menunjukkan nilai P value = 0.001 < α = 0,05 yang berarti terdapat hubungan antara lama penggunaan gadget dengan interaksi sosial pada mahasiswa Fakultas Farmasi Dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab. Diharapkan mahasiswa dapat menggunakan gadget secara bijak dan cermat agar tidak mengurangi interaksi sosial baik secara individu maupun berkelompok.
Kata Kunci : Gadget, Interaksi sosial
Title: HUBUNGAN LAMA PENGGUNAAN GADGET DENGAN INTERAKSI SOSIAL MAHASISWA DI PEKANBARU RIAU
Description:
Abstract
Gadgets are devices that are communication tools and are widely used in everyday life, whether used as a communication tool or to help with work.
Social interaction is a dynamic social relationship between individuals and individuals, groups and groups and individuals and groups.
Excessive use of gadgets will have an impact on social interaction patterns between individuals.
The aim of this research is to determine the relationship between length of use of gadgets and social interaction among students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University, Pekanbaru.
" The population in this study were all students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University, Pekanbaru and the sample was taken using a cluster sampling technique of 288 respondents.
The research instrument used a questionnaire sheet that was given online to respondents.
The type of research used was quantitative research with a correlation design and used a cross-sectional approach.
Data analysis used univariate analysis and bivariate analysis.
Data collection methods This was carried out using a questionnaire regarding the length of use of cellphones and social interaction.
The statistical test results show a P value = 0.
001 < α = 0.
05, which means there is a relationship between the time of gadget use and social interaction among students at the Faculty of Pharmacy and Health Sciences, Abdurrab University.
Keywords: Gadgets, social interaction
Abstrak
Gadget adalah perangkat yang menjadi alat komunikasi dan banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, baik digunakan sebagai alat komunikasi ataupun dalam membantu pekerjaan.
Interaksi sosial merupakan hubungan sosial yang dinamis antara individu dengan individu, kelompok dengan kelompok maupun individu dengan kelompok.
Penggunaan gadget yang berlebihan akan berdampak pada pola interaksi sosial antar individu.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Hubungan Lama Penggunaan Gadget dengan Interaksi Sosial Pada Mahasiswa/i Fakultas Farmasi dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab Pekanbaru”.
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Fakultas Farmasi dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab Pekanbaru dan pengambilan sampel menggunakan teknik cluster sampling sebanyak 288 responden.
Instrumen penelitian ini menggunakan lembar kuesioner yang diberikan secara online kepada responden.
Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian kuantitatif dengan desain korelasi dan menggunakan pendekatan Cross Sectional.
Analisa data menggunakan analisa univariat dan analisa bivariat.
Metode Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner lama penggunaan Gadget dan interaksi sosial.
Hasil uji statistic menunjukkan nilai P value = 0.
001 < α = 0,05 yang berarti terdapat hubungan antara lama penggunaan gadget dengan interaksi sosial pada mahasiswa Fakultas Farmasi Dan Ilmu Kesehatan Universitas Abdurrab.
Diharapkan mahasiswa dapat menggunakan gadget secara bijak dan cermat agar tidak mengurangi interaksi sosial baik secara individu maupun berkelompok.
Kata Kunci : Gadget, Interaksi sosial.
Related Results
Intensitas Penggunaan Gadget Dengan Interaksi Sosial
Intensitas Penggunaan Gadget Dengan Interaksi Sosial
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan Intensitas Penggunaan Gadget dengan Interaksi Sosial. Hipotesis yang diajukan adalah ada hubungan antara Intensitas penggunaan Ga...
Hubungan Lama Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Sosial pada Anak Prasekolah di TK Tunas Mekar Sari, Denpasar
Hubungan Lama Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Sosial pada Anak Prasekolah di TK Tunas Mekar Sari, Denpasar
Istilah "perkembangan sosial anak" menggambarkan bagaimana anak-anak mengubah cara mereka saat mereka tumbuh untuk menyesuaikan diri dengan norma-norma masyarakat mereka. Perkemban...
Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Sosial Siswa Kelas IV di MI Ihyaul Islam I
Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Sosial Siswa Kelas IV di MI Ihyaul Islam I
<p>Dalam penelitian bertujuan untuk mengetahui (1). Bagaimana bentuk penggunaan gadget siswa kelas IV di MI Ihyaul Islam I, (2). Bagaimana dampak positifnya atau dampak negat...
Hubungan Penggunaan Gadget dengan Gangguan Pola Tidur pada Mahasiswa STIKES Persada Husada Indonesia
Hubungan Penggunaan Gadget dengan Gangguan Pola Tidur pada Mahasiswa STIKES Persada Husada Indonesia
Gadget telah memainkan peran penting dalam hidup manusia. Berdasarkan data Kementerian Komunikasi dan Informatika didapatkan jumlah gadget yang beredar di Indonesia berjumlah 240 j...
PENGGUNAAN GADGET UNTUK MENCIPTAKAN PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF
PENGGUNAAN GADGET UNTUK MENCIPTAKAN PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF
Abstract: This study discusses gadgets which are a development of communication technology, have functions and objectives in supporting the learning process in schools. Gadgets hav...
HUBUNGAN INTENSITAS PENGGUNAAN GADGET DENGAN MEMORI ANAK DI TK X BANJARMASIN
HUBUNGAN INTENSITAS PENGGUNAAN GADGET DENGAN MEMORI ANAK DI TK X BANJARMASIN
Masa usia dini merupakan masa dimana anak mengalami perkembangan yang sangat pesat, semua yang anak dengar dan lihat terserap dalam pikirannya. Anak lebih mudah mengingat sesuatu y...
Hubungan antara Bermain Games Online dengan Interaksi Sosial pada Anak di SD Inpres Tamalanrea 2 Makassar
Hubungan antara Bermain Games Online dengan Interaksi Sosial pada Anak di SD Inpres Tamalanrea 2 Makassar
Game online adalah fenomena permainan yang terhubung melalui jaringan, mengaitkan partisipasi antara individu yang berusaha mencapai tujuan tertentu, menyelesaikan misi, dan memper...
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Tentang Bahaya Gadget dalam Kehidupan Sehari-hari
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Tentang Bahaya Gadget dalam Kehidupan Sehari-hari
Penggunaan Gadget saat ini semakin tinggi danberkembang sangat pesat. Penggunaan mulai dari anak-anak, anak remaja hingga orangtua sudah mulai mengenal dan menggunakan gadget. T...

