Javascript must be enabled to continue!
Avatar of Desire?
View through CrossRef
In diesem Aufsatz wird untersucht, wie die Beziehung des analytischen Paars in einer Behandlung mithilfe von digitalen Medien und damit, wenn die körperliche Präsenz des Anderen nicht gegeben ist, in einer doppelt virtuellen Beziehung erlebt wird. Die Autorin führt aus, dass die »Fernanalyse« eine Regression auf idealisierte Objektimagines befördere, weil sie in einem doppelt virtuellen Raum – dem des Mediums und dem der Psychoanalyse – angesiedelt sei. Beide Räume ziehen einen Angriff auf die Abwehr oder zumindest deren Labilisierung nach sich und zielen dabei in den Bereich, den Freud die virtuell unsterblichen Wunschregungen nannte. Anhand eines Fallbeispiels wird diskutiert, wie vorher unterdrückte biografische Erinnerungen, die nur als körperliches Erleben und Schmerz wahrgenommen worden waren, in der doppelten Virtualität abgebildet und erlebt werden konnten, sodass sie für die Patientin unabweisbar und einer Bearbeitung zugänglich wurden. So gelangen emotionale Einsicht und vertieftes Verstehen. Die Realität der unerfüllten Sehnsucht wurde erfahrund bewältigbar in den Möglichkeitsräumen von Fernund Präsenzanalyse.
Title: Avatar of Desire?
Description:
In diesem Aufsatz wird untersucht, wie die Beziehung des analytischen Paars in einer Behandlung mithilfe von digitalen Medien und damit, wenn die körperliche Präsenz des Anderen nicht gegeben ist, in einer doppelt virtuellen Beziehung erlebt wird.
Die Autorin führt aus, dass die »Fernanalyse« eine Regression auf idealisierte Objektimagines befördere, weil sie in einem doppelt virtuellen Raum – dem des Mediums und dem der Psychoanalyse – angesiedelt sei.
Beide Räume ziehen einen Angriff auf die Abwehr oder zumindest deren Labilisierung nach sich und zielen dabei in den Bereich, den Freud die virtuell unsterblichen Wunschregungen nannte.
Anhand eines Fallbeispiels wird diskutiert, wie vorher unterdrückte biografische Erinnerungen, die nur als körperliches Erleben und Schmerz wahrgenommen worden waren, in der doppelten Virtualität abgebildet und erlebt werden konnten, sodass sie für die Patientin unabweisbar und einer Bearbeitung zugänglich wurden.
So gelangen emotionale Einsicht und vertieftes Verstehen.
Die Realität der unerfüllten Sehnsucht wurde erfahrund bewältigbar in den Möglichkeitsräumen von Fernund Präsenzanalyse.
Related Results
Exploring User Experience and the Therapeutic Relationship of Short-Term Avatar-Based Psychotherapy: Qualitative Pilot Study
Exploring User Experience and the Therapeutic Relationship of Short-Term Avatar-Based Psychotherapy: Qualitative Pilot Study
Abstract
Background
The rapid advancement of telehealth has led to the emergence of avatar-based psychotherapy (ABP), which combines the benefits...
The Object of Sexual Desire: Examining the “What” in “What Do You Desire?”
The Object of Sexual Desire: Examining the “What” in “What Do You Desire?”
Abstract
Introduction
Over the past two decades, sexual desire and desire discrepancy have become more frequently studied as hav...
A Study on the Countermeasures of Avatar Sex Crime
A Study on the Countermeasures of Avatar Sex Crime
Meta’s generation has many net functions as it is utilized in various areas. On the other hand, dysfunctions such as character sex crimes (hereinafter referred to as avatar sex cri...
Human-like, Animal-like, or Object-like? The Impact of LLM-Based Virtual Doctor Avatar Design on User Emotion, Physiology, and Experience
Human-like, Animal-like, or Object-like? The Impact of LLM-Based Virtual Doctor Avatar Design on User Emotion, Physiology, and Experience
Virtual agents powered by large language models are increasingly deployed in digital mental health services, yet the influence of avatar appearance on users’ emotional, cognitive, ...
An Influence of Game Avatar on Real World
An Influence of Game Avatar on Real World
The aim of this study is to examine the influence of gamers’ avatar self-identification in massively multiplayer online role playing game (MMORPG) play on their real lives. By prop...
L'effet Proteus : Performances motrices et cognitives en situation d'incorporation d'un avatar
L'effet Proteus : Performances motrices et cognitives en situation d'incorporation d'un avatar
La représentation corporelle, étonnamment plastique, peut présenter des déviations importantes par rapport aux frontières du corps biologique. Les paradigmes d'incorporation illust...
Adjunctive avatar therapy for mentalization-based treatment of borderline personality disorder: a mixed-methods feasibility study
Adjunctive avatar therapy for mentalization-based treatment of borderline personality disorder: a mixed-methods feasibility study
Background
Borderline personality disorder (BPD) is characterised by severe instability in emotions, identity, relationships and impulsive behaviour. One contribu...
Inside out: Avatars as an indirect measure of ideal body self-presentation in females
Inside out: Avatars as an indirect measure of ideal body self-presentation in females
Prior research has shown that individuals engage in impression management online, both in a social networking context and when using avatars. However, avatar creation research ofte...

