Javascript must be enabled to continue!
L'effet Proteus : Performances motrices et cognitives en situation d'incorporation d'un avatar
View through CrossRef
La représentation corporelle, étonnamment plastique, peut présenter des déviations importantes par rapport aux frontières du corps biologique. Les paradigmes d'incorporation illustrent cette plasticité. Il est possible, par exemple, d'intégrer à la représentation corporelle une main en caoutchouc, ou de faire émerger un sentiment d'incorporation pour un avatar d'âge différent de celui du participant. L'incorporation d'un avatar s'accompagne de conséquences perceptives, cognitives et comportementales, ces dernières ayant largement été étudiées dans le cadre de l'effet Proteus. Par exemple, l'incorporation d'un avatar attractif, plutôt qu'un avatar peu attractif, conduit les participants à se montrer plus confiants et extravertis aux cours des échanges, conformément aux stéréotypes relatifs à la beauté. Ce phénomène de conformisme aux stéréotypes associés à l'avatar incorporé a été discuté au regard de différents processus : processus d'auto-perception, effet d'amorçage, processus d'incorporation, adhésion aux stéréotypes. Toutefois, les arguments empiriques sont insuffisants pour comprendre précisément les mécanismes sous-jacents à l'apparition du phénomène. Un premier objectif de ce travail de thèse était de confirmer l'intervention d'un mécanisme additionnel à celui d'un effet d'amorçage situationnel direct dans l'apparition de l'effet Proteus. Conformément à l'hypothèse, les études ont démontré le phénomène au-delà de l'activation des stéréotypes associés à l'avatar. Un second objectif était de tester le rôle causal du processus d'incorporation sur l'apparition de l'effet Proteus. Contrairement à ce qui était attendu, un effet Proteus a été retrouvé indépendamment du fait de considérer le corps de l'avatar comme étant sien. Les résultats sont en faveur de l'apparition du phénomène dès lors qu'une relation identitaire est instaurée avec l'avatar. Un dernier objectif visait à examiner la contribution d'un changement de perception de soi dans l'apparition de l'effet Proteus. Les études n'ont toutefois pas permis d'en attester. En somme, le présent travail de thèse apporte des éléments de compréhension de l'effet Proteus et incite à poursuivre la démarche d'approfondissement théorique vers l'étude des mécanismes relatifs à la perception de soi implicite. Améliorer la compréhension des mécanismes sous-jacents au phénomène offre des perspectives dans le domaine de la prise en charge thérapeutique et de la prévention des risques psycho-sociaux.
Title: L'effet Proteus : Performances motrices et cognitives en situation d'incorporation d'un avatar
Description:
La représentation corporelle, étonnamment plastique, peut présenter des déviations importantes par rapport aux frontières du corps biologique.
Les paradigmes d'incorporation illustrent cette plasticité.
Il est possible, par exemple, d'intégrer à la représentation corporelle une main en caoutchouc, ou de faire émerger un sentiment d'incorporation pour un avatar d'âge différent de celui du participant.
L'incorporation d'un avatar s'accompagne de conséquences perceptives, cognitives et comportementales, ces dernières ayant largement été étudiées dans le cadre de l'effet Proteus.
Par exemple, l'incorporation d'un avatar attractif, plutôt qu'un avatar peu attractif, conduit les participants à se montrer plus confiants et extravertis aux cours des échanges, conformément aux stéréotypes relatifs à la beauté.
Ce phénomène de conformisme aux stéréotypes associés à l'avatar incorporé a été discuté au regard de différents processus : processus d'auto-perception, effet d'amorçage, processus d'incorporation, adhésion aux stéréotypes.
Toutefois, les arguments empiriques sont insuffisants pour comprendre précisément les mécanismes sous-jacents à l'apparition du phénomène.
Un premier objectif de ce travail de thèse était de confirmer l'intervention d'un mécanisme additionnel à celui d'un effet d'amorçage situationnel direct dans l'apparition de l'effet Proteus.
Conformément à l'hypothèse, les études ont démontré le phénomène au-delà de l'activation des stéréotypes associés à l'avatar.
Un second objectif était de tester le rôle causal du processus d'incorporation sur l'apparition de l'effet Proteus.
Contrairement à ce qui était attendu, un effet Proteus a été retrouvé indépendamment du fait de considérer le corps de l'avatar comme étant sien.
Les résultats sont en faveur de l'apparition du phénomène dès lors qu'une relation identitaire est instaurée avec l'avatar.
Un dernier objectif visait à examiner la contribution d'un changement de perception de soi dans l'apparition de l'effet Proteus.
Les études n'ont toutefois pas permis d'en attester.
En somme, le présent travail de thèse apporte des éléments de compréhension de l'effet Proteus et incite à poursuivre la démarche d'approfondissement théorique vers l'étude des mécanismes relatifs à la perception de soi implicite.
Améliorer la compréhension des mécanismes sous-jacents au phénomène offre des perspectives dans le domaine de la prise en charge thérapeutique et de la prévention des risques psycho-sociaux.
Related Results
Evolution des capacités cognitives au sein d'un modèle de radiation adaptative : les cichlidés du lac Tanganyika
Evolution des capacités cognitives au sein d'un modèle de radiation adaptative : les cichlidés du lac Tanganyika
Les espèces animales présentent des variations dans leurs capacités cognitives mais l'histoire evolutive de ces divergences est souvent difficile à établir. Le cadre théorique préd...
Exploring User Experience and the Therapeutic Relationship of Short-Term Avatar-Based Psychotherapy: Qualitative Pilot Study
Exploring User Experience and the Therapeutic Relationship of Short-Term Avatar-Based Psychotherapy: Qualitative Pilot Study
Abstract
Background
The rapid advancement of telehealth has led to the emergence of avatar-based psychotherapy (ABP), which combines the benefits...
Evaluations des fonctions cognitives chez les patients schizophrènes au Liban
Evaluations des fonctions cognitives chez les patients schizophrènes au Liban
Les déficits cognitifs sont perçus comme une caractéristique fondamentale de la schizophrénie. Les fonctions cognitives les plus affectées sont particulièrement la mémoire, l'atten...
Exploring Plasmid-Mediated Quinolone Resistance Gene Diversity among Ciprofloxacin-Resistant Proteus Species in a Tertiary Care Hospital of Bangladesh
Exploring Plasmid-Mediated Quinolone Resistance Gene Diversity among Ciprofloxacin-Resistant Proteus Species in a Tertiary Care Hospital of Bangladesh
Background: Increased resistance to fluoroquinolones has been observed in members of the Enterobacteriaceae, including Proteus species. The extensive use of fluoroquinolones and th...
Effectiveness of bacteriophage Pm3 and ciprofloxacin in treating experimental proteus infections in mice
Effectiveness of bacteriophage Pm3 and ciprofloxacin in treating experimental proteus infections in mice
In recent years, bacteriophages have been widely used to prevent and to treat various bacterial infections in humans. Lytic phages are often the only effective tool to combat multi...
A Study on the Countermeasures of Avatar Sex Crime
A Study on the Countermeasures of Avatar Sex Crime
Meta’s generation has many net functions as it is utilized in various areas. On the other hand, dysfunctions such as character sex crimes (hereinafter referred to as avatar sex cri...
Human-like, Animal-like, or Object-like? The Impact of LLM-Based Virtual Doctor Avatar Design on User Emotion, Physiology, and Experience
Human-like, Animal-like, or Object-like? The Impact of LLM-Based Virtual Doctor Avatar Design on User Emotion, Physiology, and Experience
Virtual agents powered by large language models are increasingly deployed in digital mental health services, yet the influence of avatar appearance on users’ emotional, cognitive, ...
An Influence of Game Avatar on Real World
An Influence of Game Avatar on Real World
The aim of this study is to examine the influence of gamers’ avatar self-identification in massively multiplayer online role playing game (MMORPG) play on their real lives. By prop...

