Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Budaya Aimai dalam Anime Flying Witch Karya Katsushi Sakurabi

View through CrossRef
Dalam masyarakat Jepang, salah satu budaya komunikasi yang menjadi perhatian penting adalah budaya aimai atau ambiguitas. Penggunaan aimai dalam komunikasi masyarakat bertujuan untuk menjaga keharmonisan. Aimai sebagai salah satu budaya komunikasi bukan hanya digunakan dalam keadaan nyata di masyarakat, tapi juga dituangkan dalam karya-karya seperti anime, film, dan manga. Salah satu di antaranya adalah anime berjudul Flying Witch. Tujuan penelitian ini yakni, mengidentifikasi bagaimana bentuk dan penggunaan aimai di dalam anime Flying Witch. Hasil penelitian ini bermanfaat sebagai pengembangan teori tentang budaya yang memengaruhi komunikasi masyarakat Jepang. Dengan pengetahuan budaya dalam suatu masyarakat bahasa, komunikasi akan berjalan dengan baik. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Teori yang dipakai yakni teori milik Davies dan Ikeno (2002) serta teori dari Tsuji Daisuke (1999). Hasil penelitian menyatakan bahwa aimai dalam bahasa Jepang dapat berupa kata, kalimat, dan kalimat tanya. Aimai di dalam anime Flying Witch digunakan untuk mengekspresikan pendapat secara tidak langsung, menyamarkan penolakan, serta menyatakan keraguan atau ketidakpastian. Kata kunci: aimai; budaya; komunikasi.
Title: Budaya Aimai dalam Anime Flying Witch Karya Katsushi Sakurabi
Description:
Dalam masyarakat Jepang, salah satu budaya komunikasi yang menjadi perhatian penting adalah budaya aimai atau ambiguitas.
Penggunaan aimai dalam komunikasi masyarakat bertujuan untuk menjaga keharmonisan.
Aimai sebagai salah satu budaya komunikasi bukan hanya digunakan dalam keadaan nyata di masyarakat, tapi juga dituangkan dalam karya-karya seperti anime, film, dan manga.
Salah satu di antaranya adalah anime berjudul Flying Witch.
Tujuan penelitian ini yakni, mengidentifikasi bagaimana bentuk dan penggunaan aimai di dalam anime Flying Witch.
Hasil penelitian ini bermanfaat sebagai pengembangan teori tentang budaya yang memengaruhi komunikasi masyarakat Jepang.
Dengan pengetahuan budaya dalam suatu masyarakat bahasa, komunikasi akan berjalan dengan baik.
Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif.
Teori yang dipakai yakni teori milik Davies dan Ikeno (2002) serta teori dari Tsuji Daisuke (1999).
Hasil penelitian menyatakan bahwa aimai dalam bahasa Jepang dapat berupa kata, kalimat, dan kalimat tanya.
Aimai di dalam anime Flying Witch digunakan untuk mengekspresikan pendapat secara tidak langsung, menyamarkan penolakan, serta menyatakan keraguan atau ketidakpastian.
Kata kunci: aimai; budaya; komunikasi.

Related Results

Dampak Gaya Visual Anime terhadap Respons Konsumen dalam Iklan YouTube di Indonesia
Dampak Gaya Visual Anime terhadap Respons Konsumen dalam Iklan YouTube di Indonesia
Anime has become a significant global phenomenon, including in Indonesia, where this culture has influenced various aspects of society. This article explores the impact of anime vi...
Pandangan Dunia Pengarang Terhadap Masyarakat Kota Pasuruan Dalam Novel Membeli Cahaya Bulan Karya Kaji Karno
Pandangan Dunia Pengarang Terhadap Masyarakat Kota Pasuruan Dalam Novel Membeli Cahaya Bulan Karya Kaji Karno
Rokhmawan,Tristan. 2011. Pandangan Dunia Pengarang Terhadap Masyarakat Kota Pasuruan Dalam Novel Membeli Cahaya Bulan Karya Kaji Karno. Skripsi, Jurusan Sastra Indonesia, Fakultas...
ANALISIS PENGGUNAAN KANSHA HYOUGEN DALAM SERIAL ANIMASI FLYING WITCH KARYA SAKURABI KATSUSHI
ANALISIS PENGGUNAAN KANSHA HYOUGEN DALAM SERIAL ANIMASI FLYING WITCH KARYA SAKURABI KATSUSHI
Kansha hyougen is a symbolic means of showing gratitude or restoring an imbalance caused by the benefits received by the speaker from the hearer. However, many people in Indonesia,...
Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia
Kepopuleran dan Penerimaan Anime Jepang Di Indonesia
Penelitian ini membahas kepopuleran dan penerimaan anime Jepang di Indonesia. Alasan mengapa penelitian ini perlu dilakukan karena adanya keinginan peneliti yang merupakan orang Je...
Seksualitas dalam tubuh bergender
Seksualitas dalam tubuh bergender
Media populer seperti film animasi atau anime menawarkan arena kontestasi. Penelitian ini menganalisis anime berjudul Kimi no Na Wa (2016) sebagai sebuah arena dengan melihat beber...
DEMENSI BUDAYA LOKAL DALAM TRADISI HAUL DAN MAULIDAN BAGI KOMUNITAS SEKARBELA MATARAM
DEMENSI BUDAYA LOKAL DALAM TRADISI HAUL DAN MAULIDAN BAGI KOMUNITAS SEKARBELA MATARAM
<p>Penelitian ini dilakukan di Kotamadya<br />Mataram Nusa Tenggara Barat. Sasaran<br />penelitian adalah suatu masyarakat lokal yang<br />menamakan dirinya...
Investigating Factors Affecting Fans’ Intention to Attend Anime Events: Conceptual
Investigating Factors Affecting Fans’ Intention to Attend Anime Events: Conceptual
This study proposes a conceptual framework to investigate the factors influencing anime fans' intention to attend anime events. As the popularity of Japanese animation (anime) prol...
Anime Sebagai Komunikasi Dalam Membentuk Perilaku Interkasi Sosial
Anime Sebagai Komunikasi Dalam Membentuk Perilaku Interkasi Sosial
Pentingnya hiburan dan budaya populer Jepang, terutama anime dalam membentuk interaksi sosial para penggemar (otaku) di Indonesia. Terutama dalam konteks budaya populer yang dinila...

Back to Top