Javascript must be enabled to continue!
Ekstrakulikuler Art Painting dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa pada Kompetensi Pembelajaran Abad 21 di Sekolah Dasar
View through CrossRef
Era globalisasi akhir-akhir ini mulai berdampak pada pada kehidupan masyarakat Indonesia. Era globalisasi ini ditunjukan dengan maraknya perkembangan teknologi dan informasi yang mengakibatkan perubahan dalam kehidupan seseorang dalam segala bidang. Termasuk perubahan terhadap budaya, perubahan tersebut ditunjukan dengan dampak pada kebudayaan masyarakat Indonesia, sekarang masyarakat Indonesia lebih menyukai kebudayaan barat dengan meninggalkan kebudayaan asli Indonesia termasuk kesenian. Tujuan penelitian ini untuk menjelaskan ekstrakulikuler art painting dalam meningkatkan kreativitas siswa kelas tingkat tinggi pada kompetensi pembelajaran abad 21 di sekolah dasar. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan penelitian lapangan (field research) dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan beberapa teknik diantaranya observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini menjelaskan bahwa ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng diikuti oleh siswa tingkat tinggi yaitu kelas 4-6. Ekstrakulikuler ini diadakan setiap satu minggu sekali pada hari senin pukul 12.00-14.00 setelah siswa melaksanakan proses pembelajaran. Ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng sendiri dalam pelaksanaanya sangat diminati oleh para siswa. Minat siswa tersebut ditunjukan dengan banyaknya siswa yang mengikuti pelatihan tersebut. Ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng dilaksanakan dengan beberapa langkah-langkah. Dengan langkah-langkah yang dilakukan siswa kelas tingkat tinggi tersebut, menjadikan siswa dituntut untuk lebih berpikir, dengan siswa berpikir munculah sebuah kreativitas dalam diri siswa. Kreativitas menjadi kompetensi yang sangat penting dalam kompetensi abad 21, karena kreativitas ini menjadi kompetensi yang mampu membuat siswa lebih bekreasi terhadap segala sesuatu yang siswa temukan
Title: Ekstrakulikuler Art Painting dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa pada Kompetensi Pembelajaran Abad 21 di Sekolah Dasar
Description:
Era globalisasi akhir-akhir ini mulai berdampak pada pada kehidupan masyarakat Indonesia.
Era globalisasi ini ditunjukan dengan maraknya perkembangan teknologi dan informasi yang mengakibatkan perubahan dalam kehidupan seseorang dalam segala bidang.
Termasuk perubahan terhadap budaya, perubahan tersebut ditunjukan dengan dampak pada kebudayaan masyarakat Indonesia, sekarang masyarakat Indonesia lebih menyukai kebudayaan barat dengan meninggalkan kebudayaan asli Indonesia termasuk kesenian.
Tujuan penelitian ini untuk menjelaskan ekstrakulikuler art painting dalam meningkatkan kreativitas siswa kelas tingkat tinggi pada kompetensi pembelajaran abad 21 di sekolah dasar.
Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan penelitian lapangan (field research) dengan pendekatan deskriptif kualitatif.
Pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan beberapa teknik diantaranya observasi, wawancara, dan dokumentasi.
Hasil dari penelitian ini menjelaskan bahwa ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng diikuti oleh siswa tingkat tinggi yaitu kelas 4-6.
Ekstrakulikuler ini diadakan setiap satu minggu sekali pada hari senin pukul 12.
00-14.
00 setelah siswa melaksanakan proses pembelajaran.
Ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng sendiri dalam pelaksanaanya sangat diminati oleh para siswa.
Minat siswa tersebut ditunjukan dengan banyaknya siswa yang mengikuti pelatihan tersebut.
Ekstrakulikuler art painting di SDN Candi Areng dilaksanakan dengan beberapa langkah-langkah.
Dengan langkah-langkah yang dilakukan siswa kelas tingkat tinggi tersebut, menjadikan siswa dituntut untuk lebih berpikir, dengan siswa berpikir munculah sebuah kreativitas dalam diri siswa.
Kreativitas menjadi kompetensi yang sangat penting dalam kompetensi abad 21, karena kreativitas ini menjadi kompetensi yang mampu membuat siswa lebih bekreasi terhadap segala sesuatu yang siswa temukan.
Related Results
PEMBUATAN MEDIA PROMOSI EKSTRAKURIKULER KESENIAN BERBASIS MULTIMEDIA DI INTRA SEKOLAH MA SALAFIYAH KOTA CIREBON
PEMBUATAN MEDIA PROMOSI EKSTRAKURIKULER KESENIAN BERBASIS MULTIMEDIA DI INTRA SEKOLAH MA SALAFIYAH KOTA CIREBON
Media promosi berbentuk video merupakan sebuah media elektronik yang digunakan untuk menyampaikan informasi yang sangat efektif dalam memperkenalkan suatu sekolah baik lingkungan, ...
PENGGUNAAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR SISWA
PENGGUNAAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR SISWA
Latar belakang Penelitian dimana Pembelajaran yang salah fungsinya mengembangkan kreativitas belum menampakan keberhasilan dalam kegiatan pembelajaran di kelas IV SD Negeri Kabandu...
IMPLIKASI PENGELOMPOKAN ANAK DALAM PEMBELAJARAN SENI TERHADAP KREATIVITAS SISWA
IMPLIKASI PENGELOMPOKAN ANAK DALAM PEMBELAJARAN SENI TERHADAP KREATIVITAS SISWA
Pembelajaran seni memiliki peran penting dalam mengembangkan kreativitas dan pemahaman budaya pada anak-anak. Salah satu pendekatan yang digunakan dalam pembelajaran seni adalah pe...
Pemetaan Kompetensi Kepala SD di Kota Makassar
Pemetaan Kompetensi Kepala SD di Kota Makassar
Penelitian ini bertujuan untuk memetakan penguasaan dimensi kompetensi kepala sekolah khususnya bagi Kepala Sekolah Dasar di Kota Makassar berdasarkan Standar Kompetensi Kepala Sek...
IMPLEMENTASI TEORI KEBUTUHAN MASLOW DALAM PEMBELAJARAN ABAD 21: PENDEKATAN PSIKOLOGI HUMANISTIK
IMPLEMENTASI TEORI KEBUTUHAN MASLOW DALAM PEMBELAJARAN ABAD 21: PENDEKATAN PSIKOLOGI HUMANISTIK
Pembelajaran abad 21 ditandai dengan adanya penggunaan teknologi digital yang sangat signifikan. Pembelajaran abad 21 adalah konsep pendidikan yang lebih modern dan inovatif yang m...
Sosialisasi Pembelajaran Daring Pada Kegiatan Belajar Mengajar
Sosialisasi Pembelajaran Daring Pada Kegiatan Belajar Mengajar
Sosialisasi ini bertujuan untuk melihat bagaimana proses kegiatan pembelajaran daring yang berlangsung di lapangan serta upaya yang dapat dilakukan agar proses pembelajaran daring ...
Meningkatkan Kreativitas Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Canva Pada Siswa SMK N 10 Semarang
Meningkatkan Kreativitas Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Canva Pada Siswa SMK N 10 Semarang
<p>Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan untuk meningkatkan kreativitas Siswa SMK N 10 Semarang menggunakan aplikasi Canva. SMK N 10 Semarang merupakan lemba...
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Analisis Respon Siswa Terhadap Pengoptimalan Alat Peraga Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V di SDN Koripan Bungkal Ponorogo
Guru di SDN Koripan menggunakan alat peraga dalam setiap pembelajarannya terumata pada mata pelajaran IPA. Guru menggunakan alat peraga sebagai alat bantu untuk menjelaskan kepada ...


