Javascript must be enabled to continue!
Metode Pose to Pose Untuk Perancangan Animasi 3D Islami “Ghibah”
View through CrossRef
Abstract
In the world of technology and information, the application of technology in terms of visualization on computer graphics is very useful. From all walks of life, especially children, they can learn something Islamic to help study religion, one of which is through an interesting 3D animation. So that the animation movement is smooth and looks real can be done by various methods. In this study, one method is used, namely, the pose to pose method in an Islamic 3D animation design entitled "Ghibah!". The pose to pose technique is a method used in the animation process. The pose to pose method implements basic human movements in 3D animation so that the animation looks real. The design of 3D animation for making characters will use make human tools more often, which will then be imported into Blender software to be designed as a whole.
Keywords: Islamic, 3D Animation, Pose to Pose, Makehuman, Blender.
Abstrak
Di dalam dunia teknologi dan informasi, pengaplikasian teknologi dalam hal visualisasi pada grafika komputer sangatlah bermanfaat. Dari semua kalangan, terutama anak-anak dapat belajar sesuatu yang bersifat islami untuk membantu mempelajari agama salah satunya melalui sebuah animasi 3D yang menarik. Agar gerakan animasi halus dan terlihat nyata dapat dilakukan dengan berbagai metode. Pada penelitian ini menggunakan salah satu metode yaitu, metode pose to pose pada rancangan animasi 3D islami yang berjudul “Ghibah!”. Teknik pose to pose merupakan metode yang digunakan pada proses animating. Metode pose to pose dengan mengimplementasikan gerakan dasar manusia pada animasi 3D sehingga animasi terkesan nyata. Perancangan animasi 3D pembuatan karakter akan lebih sering menggunakan tools make human, selanjutnya akan di import ke software Blender untuk dirancang secara keseluruhan.
Kata kunci: Islamic, 3D Animation, Pose to Pose, Makehuman, Blender.
Universitas Putra Indonesia YPTK Padang
Title: Metode Pose to Pose Untuk Perancangan Animasi 3D Islami “Ghibah”
Description:
Abstract
In the world of technology and information, the application of technology in terms of visualization on computer graphics is very useful.
From all walks of life, especially children, they can learn something Islamic to help study religion, one of which is through an interesting 3D animation.
So that the animation movement is smooth and looks real can be done by various methods.
In this study, one method is used, namely, the pose to pose method in an Islamic 3D animation design entitled "Ghibah!".
The pose to pose technique is a method used in the animation process.
The pose to pose method implements basic human movements in 3D animation so that the animation looks real.
The design of 3D animation for making characters will use make human tools more often, which will then be imported into Blender software to be designed as a whole.
Keywords: Islamic, 3D Animation, Pose to Pose, Makehuman, Blender.
Abstrak
Di dalam dunia teknologi dan informasi, pengaplikasian teknologi dalam hal visualisasi pada grafika komputer sangatlah bermanfaat.
Dari semua kalangan, terutama anak-anak dapat belajar sesuatu yang bersifat islami untuk membantu mempelajari agama salah satunya melalui sebuah animasi 3D yang menarik.
Agar gerakan animasi halus dan terlihat nyata dapat dilakukan dengan berbagai metode.
Pada penelitian ini menggunakan salah satu metode yaitu, metode pose to pose pada rancangan animasi 3D islami yang berjudul “Ghibah!”.
Teknik pose to pose merupakan metode yang digunakan pada proses animating.
Metode pose to pose dengan mengimplementasikan gerakan dasar manusia pada animasi 3D sehingga animasi terkesan nyata.
Perancangan animasi 3D pembuatan karakter akan lebih sering menggunakan tools make human, selanjutnya akan di import ke software Blender untuk dirancang secara keseluruhan.
Kata kunci: Islamic, 3D Animation, Pose to Pose, Makehuman, Blender.
Related Results
Perspektif Al-qur'an dan Hadis Terhadap Maraknya Perilaku Ghibah di Era Globalisasi
Perspektif Al-qur'an dan Hadis Terhadap Maraknya Perilaku Ghibah di Era Globalisasi
Pada zaman modern seperti sekarang ini, manusia sudah semakin mudah untuk mengetahui hal-hal apapun yang mereka inginkan melalui media sosial, baik itu pernyataan yang benar, lalu...
Implementasi Metode Pose to Pose dalam Pembuatan Animasi 2D Gerakan Ruku’ Shalat
Implementasi Metode Pose to Pose dalam Pembuatan Animasi 2D Gerakan Ruku’ Shalat
INTISARIProses animating merupakan hal terpenting dalam sebuah perancangan animasi 2D. Seringkali dalam menghasilkan animasi 2D, gerakan pada animasi 2D jauh dari kesan nyata dan h...
ESTETIKA ANIMASI: KONSEP DAN GAYA ANIMASI BUL
ESTETIKA ANIMASI: KONSEP DAN GAYA ANIMASI BUL
Animasi berjudul Bul adalah karya animasi terbaik kategori film animasi 2 Dimensi dalam lomba Animafest Film Animasi di MNCTV. Animasi ini diproduksi oleh salah satu studio animasi...
Rumpi dan Gosip
Rumpi dan Gosip
Tulisan ini akan memberikan penjabaran perbuatan gibah atau gosip. Ini menjadi penting karena di masa kini, membicarakan keburukan sesama manusia sudah menjadi pemandangan yang b...
VISUAL DEFORMASI PAKAIAN ADAT MINANGKABAU DALAM PERANCANGAN DESAIN KARAKTER ANIMASI œPAJACAKO
VISUAL DEFORMASI PAKAIAN ADAT MINANGKABAU DALAM PERANCANGAN DESAIN KARAKTER ANIMASI œPAJACAKO
Character design is one of the main elements in producing animated films, because through the design of animated characters can be a bridge of the storyline to the audience. The id...
Praktik Ghibah Dalam Grup WhatsApp Keluarga Dalam Perspektif Hukum Islam
Praktik Ghibah Dalam Grup WhatsApp Keluarga Dalam Perspektif Hukum Islam
The shift of family communication from physical spaces to digital environments has transformed not only how family members interact but also how dignity, privacy, and interpersonal...
PERBANDINGAN KINERJA BROWSER PADA PEMANFAATAN ANIMASI SVG (SCALABLE VECTOR GRAPHIC)
PERBANDINGAN KINERJA BROWSER PADA PEMANFAATAN ANIMASI SVG (SCALABLE VECTOR GRAPHIC)
Penggunaan Motion Graphic (MG) tidak hanya dugunakan sebagai sarana media seni, namun perkembanganya MG dapat dimanfaatakan di berbagai bidang. Baik bidang pendidikan, periklanan, ...
Karakter Islami dalam Film Animasi Nussa dan Rara Episode Cerita Rara: Kajian Sosiolinguistik
Karakter Islami dalam Film Animasi Nussa dan Rara Episode Cerita Rara: Kajian Sosiolinguistik
Permasalahan karakter pada anak cukup menjadi sorotan yang memprihatinkan. Tujuan penelitian ini sebagai berikut: [1] mendeskripsikan bentuk-bentuk karakter Islami, [2] mendeskrips...

