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Comorbilidad entre adicción al juego de azar online y consumo de sustancias en adolescencia
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La relación entre juego patológico y consumo de sustancias es conocido dentro de la literatura científica, especialmente alcohol y tabaco. Las nuevas modalidades de juego online tienen unas características diferentes a las del juego tradicional, tanto en el diseño de los juegos como en el contexto en el que se presentan y la población a la que se dirigen, que son principalmente los jóvenes y adolescentes. Las hipótesis de este trabajo son que el juego está relacionado con el consumo de sustancias y que este es más elevado entre quienes presentan indicadores de adicción al juego. El procedimiento utilizado consistió en el pase de varios cuestionarios en el marco de la aplicación del programa de prevención de la adicción al juego, Ludens implementado por el Plan Municipal de Drogodependencias de Valencia a 3.500 adolescentes escolarizados de entre 15 y 19 años. Las variables que se analizaron fueron la frecuencia de los diferentes juegos, la adicción al juego evaluada por el NODS y frecuencia de las principales sustancias consumidas en la adolescencia. Se presentan y se discuten los resultados obtenidos.
Title: Comorbilidad entre adicción al juego de azar online y consumo de sustancias en adolescencia
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La relación entre juego patológico y consumo de sustancias es conocido dentro de la literatura científica, especialmente alcohol y tabaco.
Las nuevas modalidades de juego online tienen unas características diferentes a las del juego tradicional, tanto en el diseño de los juegos como en el contexto en el que se presentan y la población a la que se dirigen, que son principalmente los jóvenes y adolescentes.
Las hipótesis de este trabajo son que el juego está relacionado con el consumo de sustancias y que este es más elevado entre quienes presentan indicadores de adicción al juego.
El procedimiento utilizado consistió en el pase de varios cuestionarios en el marco de la aplicación del programa de prevención de la adicción al juego, Ludens implementado por el Plan Municipal de Drogodependencias de Valencia a 3.
500 adolescentes escolarizados de entre 15 y 19 años.
Las variables que se analizaron fueron la frecuencia de los diferentes juegos, la adicción al juego evaluada por el NODS y frecuencia de las principales sustancias consumidas en la adolescencia.
Se presentan y se discuten los resultados obtenidos.
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