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Développement d'une méthode expérimentale d'usure de chaussures

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L'usure des chaussures est due à une multitude de facteurs (humain, environnemental, physique, etc.) que les industriels essayent de recréer par le biais de tests afin de déterminer les performances (durabilité, amorti, stabilité, etc.), le confort et la sécurité de leur produit. Les tests utilisés peuvent être réalisés à l’aide de testeurs humains dans des conditions écologiques (test « au porté ») mais peuvent aussi être réalisés à l’aide de bancs de test physique (test en laboratoire physique) ou à l’aide de modèles sur ordinateur (test virtuel). Cependant, ces différentes catégories de tests ne permettent pas de récréer une usure fidèle des chaussures car le test est souvent trop éloigné de la réalité et ne soumet pas la chaussure à des conditions de chargement réalistes hormis pour les tests « au porté », qui cependant restent une solution complexe et très longue à mettre en place. L’objectif de cette thèse est de développer une méthode expérimentale d’usure de chaussures par le biais de la mise au point d’une machine spéciale de test des produits chaussants permettant d’imiter la phase de contact du pied par rapport au sol. Une attention particulière a été portée sur la reproduction de la cinématique et de la dynamique de l’interaction entre le pied et le sol. Un état de l’art sur les machines existantes reproduisant la phase de contact du pied avec le sol, de l'attaque du pied au décollage des orteils a permis d'identifier les mécanismes et concepts de pilotage utilisés dans la littérature et a mis en évidence la difficulté à reproduire des interactions pieds/sol bio-fidèles. Une étude "au porté" contrôlée, avec des testeurs volontaires a été menée afin d'évaluer la manière dont les propriétés mécaniques des chaussures se dégradent au cours de leur usage et l’impact de ces dégradations sur la cinématique et la dynamique de la marche des testeurs. Ces travaux ont permis de réaliser et de documenter la toute première simulation mécanique d’usure d’une chaussure de ville par le biais d’une machine reproduisant la phase d’appui du pied pour une activité de marche. Ces résultats ont pu être comparés à ceux des tests « au porté ». Enfin, une méthode de génération de trajectoires de pilotage a été proposée et testée, afin de pouvoir simuler mécaniquement des activités de marche et de course à pied pour différentes attaques et allures de déplacement.
Agence Bibliographique de l'Enseignement Supérieur
Title: Développement d'une méthode expérimentale d'usure de chaussures
Description:
L'usure des chaussures est due à une multitude de facteurs (humain, environnemental, physique, etc.
) que les industriels essayent de recréer par le biais de tests afin de déterminer les performances (durabilité, amorti, stabilité, etc.
), le confort et la sécurité de leur produit.
Les tests utilisés peuvent être réalisés à l’aide de testeurs humains dans des conditions écologiques (test « au porté ») mais peuvent aussi être réalisés à l’aide de bancs de test physique (test en laboratoire physique) ou à l’aide de modèles sur ordinateur (test virtuel).
Cependant, ces différentes catégories de tests ne permettent pas de récréer une usure fidèle des chaussures car le test est souvent trop éloigné de la réalité et ne soumet pas la chaussure à des conditions de chargement réalistes hormis pour les tests « au porté », qui cependant restent une solution complexe et très longue à mettre en place.
L’objectif de cette thèse est de développer une méthode expérimentale d’usure de chaussures par le biais de la mise au point d’une machine spéciale de test des produits chaussants permettant d’imiter la phase de contact du pied par rapport au sol.
Une attention particulière a été portée sur la reproduction de la cinématique et de la dynamique de l’interaction entre le pied et le sol.
Un état de l’art sur les machines existantes reproduisant la phase de contact du pied avec le sol, de l'attaque du pied au décollage des orteils a permis d'identifier les mécanismes et concepts de pilotage utilisés dans la littérature et a mis en évidence la difficulté à reproduire des interactions pieds/sol bio-fidèles.
Une étude "au porté" contrôlée, avec des testeurs volontaires a été menée afin d'évaluer la manière dont les propriétés mécaniques des chaussures se dégradent au cours de leur usage et l’impact de ces dégradations sur la cinématique et la dynamique de la marche des testeurs.
Ces travaux ont permis de réaliser et de documenter la toute première simulation mécanique d’usure d’une chaussure de ville par le biais d’une machine reproduisant la phase d’appui du pied pour une activité de marche.
Ces résultats ont pu être comparés à ceux des tests « au porté ».
Enfin, une méthode de génération de trajectoires de pilotage a été proposée et testée, afin de pouvoir simuler mécaniquement des activités de marche et de course à pied pour différentes attaques et allures de déplacement.

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