Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Perancangan Boardgame dalam Upaya Mengenalkan Anak Usia 10 – 12 Tahun Terhadap Cerita Rakyat “Putri Ayu”

View through CrossRef
Cerita rakyat merupakan salah satu tradisi budaya yang diwariskan secara turun temurun. Banyaknya keragaman cerita rakyat yang beredar menjadi salah satu bukti banyaknya budaya yang berada di Indonesia. Walaupun memiliki cerita rakyat yang banyak, tidak semuanya dikenal oleh masyarakat maupun anak-anak. Hal tersebut juga dikarenakan turunnya minat orang-orang terhadap cerita rakyat Indonesia dari generasi ke generasi. Ketersediaan media atau sarana yang kurang cocok untuk anak-anak membuat mereka kurang tertarik pada cerita rakyat. Daripada cerita rakyat, anak-anak lebih menyukai buku karya orisinil penulis atau imajinasi penulis dan cerita dari luar negeri yang lebih modern. Mengenalkan cerita rakyat kepada anak usia dini dan SD (Sekolah Dasar) perlu dilakukan dengan aktivitas yang menyenangkan, hal tersebut perlu dilakukan agar mampu menarik perhatian anak untuk ikut serta. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media boardgame sebagai bentuk pengenalan baru terhadap anak-anak, agar mereka menjadi tertarik untuk mengenal suatu cerita rakyat. Pengembangan ini dirancang dengan metode desain SCAMPER, melalui metode ini dapat membantu proses perancangan produk dalam mengembangkan ide-ide orisinil pada produk. Dimana boardgame dirancang sebagai permainan hiburan sehingga anak dapat memainkannya sewaktu-waktu.
Title: Perancangan Boardgame dalam Upaya Mengenalkan Anak Usia 10 – 12 Tahun Terhadap Cerita Rakyat “Putri Ayu”
Description:
Cerita rakyat merupakan salah satu tradisi budaya yang diwariskan secara turun temurun.
Banyaknya keragaman cerita rakyat yang beredar menjadi salah satu bukti banyaknya budaya yang berada di Indonesia.
Walaupun memiliki cerita rakyat yang banyak, tidak semuanya dikenal oleh masyarakat maupun anak-anak.
Hal tersebut juga dikarenakan turunnya minat orang-orang terhadap cerita rakyat Indonesia dari generasi ke generasi.
Ketersediaan media atau sarana yang kurang cocok untuk anak-anak membuat mereka kurang tertarik pada cerita rakyat.
Daripada cerita rakyat, anak-anak lebih menyukai buku karya orisinil penulis atau imajinasi penulis dan cerita dari luar negeri yang lebih modern.
Mengenalkan cerita rakyat kepada anak usia dini dan SD (Sekolah Dasar) perlu dilakukan dengan aktivitas yang menyenangkan, hal tersebut perlu dilakukan agar mampu menarik perhatian anak untuk ikut serta.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media boardgame sebagai bentuk pengenalan baru terhadap anak-anak, agar mereka menjadi tertarik untuk mengenal suatu cerita rakyat.
Pengembangan ini dirancang dengan metode desain SCAMPER, melalui metode ini dapat membantu proses perancangan produk dalam mengembangkan ide-ide orisinil pada produk.
Dimana boardgame dirancang sebagai permainan hiburan sehingga anak dapat memainkannya sewaktu-waktu.

Related Results

ANALISIS GAYA BAHASA DALAM CERITA RAKYAT ACEH BESAR
ANALISIS GAYA BAHASA DALAM CERITA RAKYAT ACEH BESAR
Penelitian ini membahas tentang analisis gaya bahasa dalam cerita rakyat Aceh Besar. Rumusan masalah penelitian ini adalah apa saja jenis-jenis gaya bahasa yang terdapat dalam ceri...
Upaya Guru dalam Meningkatkan Minat Membaca Anak pada Masa Adaptasi Kebiasaan Baru di BMBA AIUEO Batujajar Bandung
Upaya Guru dalam Meningkatkan Minat Membaca Anak pada Masa Adaptasi Kebiasaan Baru di BMBA AIUEO Batujajar Bandung
Abstract. Based on the PISA report which was just released 2019, Indonesia's reading score is ranked 72 out of 77 countries (liputan6.com,2019). This condition shows the poor inter...
Pemanfaatan Cerita Rakyat Sumbawa Sebagai Bahan Literasi Siswa Sekolah Dasar
Pemanfaatan Cerita Rakyat Sumbawa Sebagai Bahan Literasi Siswa Sekolah Dasar
Cerita rakyat Kabupaten Sumbawa Nusa Tenggara Barat merupakan cerita rakyat yang tumbuh dan berkembang secara lisan dan menyebar secara turun temurun dari generasi ke generasi beri...
Identifikasi Cerita Rakyat Sumbawa
Identifikasi Cerita Rakyat Sumbawa
Selama ini pemerintah tampaknya hanya berusaha untuk memajukan kebudayaan nasional. Padahal pemerintah diharapkan juga menggali dan memperkenalkan kekayaan khasanah kebudayaan loka...
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature  Review Anna Tri Wahyuni1), Masfuri2),  Liya Arista3)1,2,3 Fakultas Ilmu Keperawatan Univers...
Intertextual Study in Comparative Literature: Folklore of Oedipus and Folklore of Sangkuriang
Intertextual Study in Comparative Literature: Folklore of Oedipus and Folklore of Sangkuriang
The purpose of this research is to identify intertextual study in comparative literature of Oedipus folklore and Sangkuriang folklore. The intertextual study of comparative literat...
MENGEMBANGKAN KREATIVITAS GURU PAUD DALAM MENULIS CERITA ANAK BERBASIS KARAKTER DI JAKARTA DAN SEKITARNYA
MENGEMBANGKAN KREATIVITAS GURU PAUD DALAM MENULIS CERITA ANAK BERBASIS KARAKTER DI JAKARTA DAN SEKITARNYA
Berdasarkan hasil penelitian masih banyak permasalahan dalam penyelenggaran pendidikan Anak Usia Dini, salah satu permasalahan yang ada adalah metode yang digunakan dalam menyampai...
Revitalisasi Cerita Rakyat Masyarakat Timor Sebagai Penguatan Nilai Pendidikan Karakter Pada Era Tatanan Kehidupan Baru
Revitalisasi Cerita Rakyat Masyarakat Timor Sebagai Penguatan Nilai Pendidikan Karakter Pada Era Tatanan Kehidupan Baru
Abstrak   Artikel hasil penelitian ini bertujuan untuk merevitalisasi berbagai bentuk cerita rakyat masyarakat Timor yang penuh dengan nilai kearifan lokal dan muatan p...

Back to Top