Javascript must be enabled to continue!
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN KOMPUTER BERBASIS WEBSITE PADA LABORATORIUM MULTIMEDIA DI POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
View through CrossRef
Kegiatan peminjaman atapun pengembalian barang yang dilakukan oleh Laboratorium Multimedia di Politeknik Negeri Sriwijaya masih bersifat manual. Kegiatan ini menjadikan proses kerja yang tidak efektif dan efesien karena masih dilakukan dengan pengecekan catatan buku dan program Microsoft excel ataupun word sehingga sering kali sulit apabila terjadi kesalahan atau ketidaksesuaian dalam proses peminjaman atau pengembalian komputer. Dengan adanya perkembangan teknologi dan informasi maka penulis membuat perancangan system inforrmasi berbasis website. Dalam rangka penelitian ini, akan diterapkan metode UML sebagai pendekatan untuk mengembangkan aplikasi. Aplikasi tersebut akan dirancang untuk melayani dua jenis pengguna, yaitu admin dan peminjam. Data yang akan diolah meliputi informasi mengenai komputer, peminjaman, pengembalian, serta proses registrasi. Pembuatan laporan nantinya bisa langsung diakses oleh admin dengan begitu akan terjadi penghematan waktu dalam proses transaksi peminjaman dan pengembalian computer serta pengelolaan laporan akan terlihat lebih efesien. Perancangam system peminjaman ini dibuat agar bisa membantu mempermudah dalam pengarsipan dan proses pencarian data pengembalian serta melihat computer yang tersedia.Kata kunci : Web, UML, peminjaman, pengembalianAbstract The activities of borrowing or returning goods carried out by the Multimedia Laboratory at Sriwijaya State Polytechnic are still manual. This activity makes the work process ineffective and efficient because it is still carried out by checking book records and Microsoft excel or word programs so that it is often difficult if there is an error or discrepancy in the process of borrowing or returning a computer. With the development of technology and information, the author makes a website-based information system design. In this research, the UML method will be employed as the approach to develop the application. The application will consist of two types of users, namely the admin and the borrower. The available information will include computer data, loan data, return data, and registration data. Reporting can later be directly accessed by the admin so there will be time savings in the process of borrowing and returning computer transactions and managing reports will look more efficient. The design of this lending system was made in order to help facilitate the archiving and search process for returning data and viewing available computers.Keywords: Web, UML, borrowing, returning
Department of Computer Engineering, Faculty of Computer Science, Universitas Sriwijaya
Title: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN KOMPUTER BERBASIS WEBSITE PADA LABORATORIUM MULTIMEDIA DI POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
Description:
Kegiatan peminjaman atapun pengembalian barang yang dilakukan oleh Laboratorium Multimedia di Politeknik Negeri Sriwijaya masih bersifat manual.
Kegiatan ini menjadikan proses kerja yang tidak efektif dan efesien karena masih dilakukan dengan pengecekan catatan buku dan program Microsoft excel ataupun word sehingga sering kali sulit apabila terjadi kesalahan atau ketidaksesuaian dalam proses peminjaman atau pengembalian komputer.
Dengan adanya perkembangan teknologi dan informasi maka penulis membuat perancangan system inforrmasi berbasis website.
Dalam rangka penelitian ini, akan diterapkan metode UML sebagai pendekatan untuk mengembangkan aplikasi.
Aplikasi tersebut akan dirancang untuk melayani dua jenis pengguna, yaitu admin dan peminjam.
Data yang akan diolah meliputi informasi mengenai komputer, peminjaman, pengembalian, serta proses registrasi.
Pembuatan laporan nantinya bisa langsung diakses oleh admin dengan begitu akan terjadi penghematan waktu dalam proses transaksi peminjaman dan pengembalian computer serta pengelolaan laporan akan terlihat lebih efesien.
Perancangam system peminjaman ini dibuat agar bisa membantu mempermudah dalam pengarsipan dan proses pencarian data pengembalian serta melihat computer yang tersedia.
Kata kunci : Web, UML, peminjaman, pengembalianAbstract The activities of borrowing or returning goods carried out by the Multimedia Laboratory at Sriwijaya State Polytechnic are still manual.
This activity makes the work process ineffective and efficient because it is still carried out by checking book records and Microsoft excel or word programs so that it is often difficult if there is an error or discrepancy in the process of borrowing or returning a computer.
With the development of technology and information, the author makes a website-based information system design.
In this research, the UML method will be employed as the approach to develop the application.
The application will consist of two types of users, namely the admin and the borrower.
The available information will include computer data, loan data, return data, and registration data.
Reporting can later be directly accessed by the admin so there will be time savings in the process of borrowing and returning computer transactions and managing reports will look more efficient.
The design of this lending system was made in order to help facilitate the archiving and search process for returning data and viewing available computers.
Keywords: Web, UML, borrowing, returning.
Related Results
Perancangan Sistem Informasi Peminjaman Alat dan Peralatan Laboratorium Berbasis RFID
Perancangan Sistem Informasi Peminjaman Alat dan Peralatan Laboratorium Berbasis RFID
Di zaman yang modern ini untuk mendapatkan informasi sangatlah mudah, bahkan informasi dari segala penjuru dunia. Laboratorium di zaman sekarang berperan penting dalam mengadakan r...
Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Proyektor Berbasis Web di Universitas Nurul Huda
Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Proyektor Berbasis Web di Universitas Nurul Huda
Proses peminjaman proyektor untuk keperluan kegiatan proses pembelajaran di kelas merupakan aktifitas yang rutin dilakukan di Universitas Nurul Huda. Pada umumnya peminjaman proyek...
Aplikasi Peminjaman Laboratorium Pada Fakultas Teknologi Pertanian Universitas Andalas
Aplikasi Peminjaman Laboratorium Pada Fakultas Teknologi Pertanian Universitas Andalas
Laboratorium kampus khususnya kampus universitas Andalas fakultas teknologi pertanian merupakan sarana penunjang yang sangat penting bagi keberlangsungan pendidikan. Di laboratoriu...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
[RETRACTED] Keanu Reeves CBD Gummies v1
[RETRACTED] Keanu Reeves CBD Gummies v1
[RETRACTED]Keanu Reeves CBD Gummies ==❱❱ Huge Discounts:[HURRY UP ] Absolute Keanu Reeves CBD Gummies (Available)Order Online Only!! ❰❰= https://www.facebook.com/Keanu-Reeves-CBD-G...
Sistem Peminjaman Barang Berbasis RFID
Sistem Peminjaman Barang Berbasis RFID
Informasi adalah data penting yang sepatutnya cepat terakses. Di lingkungan Program Studi Pendidikan Teknik Elektro (PTE), kesulitan sering muncul tentang problematika peminjaman b...
PERANCANGAN SISTEM PEMINJAMAN BARANG SEKOLAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PEMODELAN UML
PERANCANGAN SISTEM PEMINJAMAN BARANG SEKOLAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PEMODELAN UML
Pendidikan memiliki peranan penting dalam membentuk generasi yang berkualitas. Sejalan dengan itu, manajemen aset sekolah, termasuk peminjaman barang, menjadi permasalahan yang cuk...
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN BARANG PADA PT. SUCOFINDO CABANG KOTA BONTANG
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN BARANG PADA PT. SUCOFINDO CABANG KOTA BONTANG
Pengelolaan peminjaman barang merupakan komponen penting bagi PT. Sucofindo Cabang Bontang, yang beroperasi di sektor inspeksi, pengujian, dan sertifikasi. Penelitian ini bertujuan...

