Javascript must be enabled to continue!
Supporting collaborative practices across wall-sized displays with video-mediated communication
View through CrossRef
Communication médiatisée par la vidéo pour les pratiques collaboratives à distance entre murs d’écrans
La collaboration entre plusieurs personnes peut prendre plusieurs formes, et la technologie soutient depuis longtemps ces pratiques. Mais lorsque la collaboration doit se faire à distance, est-elle aussi bien assistée par la technologie ? Dans ce travail, je soutiens l'idée selon laquelle le succès d'un système de télécommunications ne dépend pas de sa capacité à imiter une collaboration colocalisée, mais dans sa capacité à faciliter les pratiques collaboratives découlant des caractéristiques spécifiques de la technologie. J'explore cet argument en utilisant un mur d'écrans en tant que technologie collaborative. J'ai commencé par observer des collaborateurs effectuer leur travail quotidien à distance en utilisant des prototypes. Ensuite j'ai conduit des expériences et j'ai trouvé que les utilisateurs peuvent interpréter avec précision les instructions déictiques à distance et le regard direct quand un collaborateur à distance est affiché par une vidéo, même si celle-ci n'est pas placée directement devant l'observateur. À partir de ces résultats, j'ai créé CamRay, un outil de télécommunication qui utilise une rangée de caméras pour enregistrer le visage des utilisateurs lorsqu'ils parcourent physiquement les données le long de l'écran et présente cette vidéo sur un autre mur d'écrans distant par dessus le contenu existant. Je propose deux possibilités pour afficher la vidéo: Follow-Local, où le flux vidéo de l'utilisateur distant suit l'utilisateur local, et Follow-Remote où il suit l'utilisateur distant. Je montre que Follow-Remote préserve les relations spatiales entre le collaborateur à distance et le contenu de l'écran, créant ainsi la possibilité de désigner les objets par des gestes de pointage, tandis que Follow-Local facilite les conversations grâce à un face-à-face virtuel qui transmet plus facilement la communication gestuelle. Finalement, je me base sur ces résultats pour guider la conception de futurs systèmes de communications à distance entre murs d'écrans, et dégager des considérations à suivre lorsque des capacités de communication à distance sont ajoutées à de nouvelles technologies.
Title: Supporting collaborative practices across wall-sized displays with video-mediated communication
Description:
Communication médiatisée par la vidéo pour les pratiques collaboratives à distance entre murs d’écrans
La collaboration entre plusieurs personnes peut prendre plusieurs formes, et la technologie soutient depuis longtemps ces pratiques.
Mais lorsque la collaboration doit se faire à distance, est-elle aussi bien assistée par la technologie ? Dans ce travail, je soutiens l'idée selon laquelle le succès d'un système de télécommunications ne dépend pas de sa capacité à imiter une collaboration colocalisée, mais dans sa capacité à faciliter les pratiques collaboratives découlant des caractéristiques spécifiques de la technologie.
J'explore cet argument en utilisant un mur d'écrans en tant que technologie collaborative.
J'ai commencé par observer des collaborateurs effectuer leur travail quotidien à distance en utilisant des prototypes.
Ensuite j'ai conduit des expériences et j'ai trouvé que les utilisateurs peuvent interpréter avec précision les instructions déictiques à distance et le regard direct quand un collaborateur à distance est affiché par une vidéo, même si celle-ci n'est pas placée directement devant l'observateur.
À partir de ces résultats, j'ai créé CamRay, un outil de télécommunication qui utilise une rangée de caméras pour enregistrer le visage des utilisateurs lorsqu'ils parcourent physiquement les données le long de l'écran et présente cette vidéo sur un autre mur d'écrans distant par dessus le contenu existant.
Je propose deux possibilités pour afficher la vidéo: Follow-Local, où le flux vidéo de l'utilisateur distant suit l'utilisateur local, et Follow-Remote où il suit l'utilisateur distant.
Je montre que Follow-Remote préserve les relations spatiales entre le collaborateur à distance et le contenu de l'écran, créant ainsi la possibilité de désigner les objets par des gestes de pointage, tandis que Follow-Local facilite les conversations grâce à un face-à-face virtuel qui transmet plus facilement la communication gestuelle.
Finalement, je me base sur ces résultats pour guider la conception de futurs systèmes de communications à distance entre murs d'écrans, et dégager des considérations à suivre lorsque des capacités de communication à distance sont ajoutées à de nouvelles technologies.
Related Results
Audio and video editing system design based on OpenCV
Audio and video editing system design based on OpenCV
With the rapid development of the Internet, a new carrier for people to perceive the world and communicate with each other - audio and video - is gradually being favoured by the pu...
Der skal ikke lades sten på sten tilbage
Der skal ikke lades sten på sten tilbage
The Building by the Barbar TempleClose by the large temple at Barbar 1) lies a little tell, which was investigated in the spring of 1956. The tell was shown to cover a building of ...
Video tracking for marketing applications
Video tracking for marketing applications
Traçage du contenu marketing vidéo
Au cours des dernières décennies, la production et la consommation de vidéos ont considérablement augmenté et il est communément ...
A Proposed Adaptive Bitrate Scheme Based on Bandwidth Prediction Algorithm for Smoothly Video Streaming
A Proposed Adaptive Bitrate Scheme Based on Bandwidth Prediction Algorithm for Smoothly Video Streaming
A robust video-bitrate adaptive scheme at client-aspect plays a significant role in keeping a good quality of video streaming technology experience. Video quality affects the amoun...
Video Installation
Video Installation
While at first, “video installation” would seem to refer to a particular medium and mode of display, in practice, the term is applied to a range of intersecting media, histories an...
Access Denied
Access Denied
Introduction
As social-distancing mandates in response to COVID-19 restricted in-person data collection methods such as participant observation and interviews, researchers turned t...
NETWORK VIDEO CONTENT AS A FORM OF UNIVERSITY PROMOTION
NETWORK VIDEO CONTENT AS A FORM OF UNIVERSITY PROMOTION
In the context of visualization and digitalization of media consumption, network video content is becoming an important form of university promotion in the educational services mar...
AESTHETIC VALUES ON TIME LAPSE AND CINEMATIC VIDEOS
AESTHETIC VALUES ON TIME LAPSE AND CINEMATIC VIDEOS
Perkembangan teknologi maklumat semakin mendorong manusia untuk membangun dan mencipta inovasi. Teknologi dapat mengembangkan potensi manusia dalam mencipta produk moden. Transform...

