Javascript must be enabled to continue!
Identifikasi Proses yang Mempengaruhi Kemampuan Pemrograman Mahasiwa Baru tanpa Pengalaman Pemrograman
View through CrossRef
Teknologi menciptakan dan mengubah proses belajar dan mengajar, yang membawa peluang baru ke sistem pendidikan. Saat ini, pemerintah berusaha untuk mengajarkan pemrograman kepada mahasiswa dalam tugas-tugas kreatif dan pemecahan masalah. Namun, tidak semua siswa memiliki kemampuan pemrograman yang baik karena ada sebagian dari mereka yang belum memiliki pengalaman terhadap pemrograman atau karena ada faktor lain terlebih lagi jika proses pembelajaran dilakukan secara daring. Di era COVID-19, segala proses pembelajaran dilakukan secara daring dan hal ini menimbulkan masalah baru bagi staf pengajar untuk bisa menyampaikan materi dengan efektif. Sehingga dengan adanya masalah tersebut, para peneliti mulai mengamati bagaimana proses mahasiswa baru belajar pemrograman sehingga mereka memiliki nilai yang sangat memuaskan pada mata kuliah pemrograman. Untuk mencapai tujuan tersebut, artikel ini menggunakan metode visual etnografi, yakni dengan menggunakan foto dan wawancara setiap hari dengan informan untuk menceritakan apa yang mereka lakukan sehari-hari. Penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa dapat mempelajari pemrograman dengan baik jika sering diberi tugas untuk menyelesaikan permasalahan pemrograman secara individu, sehingga mereka dituntut untuk berpikir dengan logika mereka sendiri sehingga mereka mampu meningkatkan kemampuan pemrograman mereka.
LPPM STMIK Global Informatika MDP
Title: Identifikasi Proses yang Mempengaruhi Kemampuan Pemrograman Mahasiwa Baru tanpa Pengalaman Pemrograman
Description:
Teknologi menciptakan dan mengubah proses belajar dan mengajar, yang membawa peluang baru ke sistem pendidikan.
Saat ini, pemerintah berusaha untuk mengajarkan pemrograman kepada mahasiswa dalam tugas-tugas kreatif dan pemecahan masalah.
Namun, tidak semua siswa memiliki kemampuan pemrograman yang baik karena ada sebagian dari mereka yang belum memiliki pengalaman terhadap pemrograman atau karena ada faktor lain terlebih lagi jika proses pembelajaran dilakukan secara daring.
Di era COVID-19, segala proses pembelajaran dilakukan secara daring dan hal ini menimbulkan masalah baru bagi staf pengajar untuk bisa menyampaikan materi dengan efektif.
Sehingga dengan adanya masalah tersebut, para peneliti mulai mengamati bagaimana proses mahasiswa baru belajar pemrograman sehingga mereka memiliki nilai yang sangat memuaskan pada mata kuliah pemrograman.
Untuk mencapai tujuan tersebut, artikel ini menggunakan metode visual etnografi, yakni dengan menggunakan foto dan wawancara setiap hari dengan informan untuk menceritakan apa yang mereka lakukan sehari-hari.
Penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa dapat mempelajari pemrograman dengan baik jika sering diberi tugas untuk menyelesaikan permasalahan pemrograman secara individu, sehingga mereka dituntut untuk berpikir dengan logika mereka sendiri sehingga mereka mampu meningkatkan kemampuan pemrograman mereka.
Related Results
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review Anna Tri Wahyuni1), Masfuri2), Liya Arista3)1,2,3 Fakultas Ilmu Keperawatan Univers...
ARTIKEL ALGORITMA PEMROGRAMAN SERI MINTA UBA HASIBUAN
ARTIKEL ALGORITMA PEMROGRAMAN SERI MINTA UBA HASIBUAN
Algoritma merupakan akar dari sebuah sistem yang terbentuk dalam dunia pemrograman.Melalui serangkaian cara yang masuk akal dan teratur, sebuah algoritma dapat menyelesaikan suatu ...
SPRITUALITAS KEHIDUPAN MERUPAKAN PERJALANAN DARI KARYA HENDRIKUS LEVEN
SPRITUALITAS KEHIDUPAN MERUPAKAN PERJALANAN DARI KARYA HENDRIKUS LEVEN
Spiritualitas merupakan aspek mendasar yang membentuk cara manusia memaknai hidup, menjalani relasi dengan Tuhan, memahami diri sendiri, dan berinteraksi dengan sesama. Dalam berba...
PENGARUH PERALIHAN BAHASA KOMPUTER PADA REPLIKASI EYE TRACKING
PENGARUH PERALIHAN BAHASA KOMPUTER PADA REPLIKASI EYE TRACKING
Penggunaan beberapa bahasa pemrograman selama perangkat lunak berkembang adalah praktik umum dalam pengembangan perangkat lunak modern. Akan tetapi, penggunaan bahasa yang berbeda ...
Pengalaman dalam Bahasa Indonesia: Kategorisasi dan Metafora Konseptual
Pengalaman dalam Bahasa Indonesia: Kategorisasi dan Metafora Konseptual
Riset ini bertujuan untuk menelusuri konsep pengalaman sebagai dasar pemikiran linguistik kognitif secara umum dalam bahasa Indonesia. Data bebas konteks dalam penelitian ini adala...
Pengantar Algoritma dan Pemrograman dengan Python
Pengantar Algoritma dan Pemrograman dengan Python
Buku ini terdiri dari 8 bab yang setiap babnya dilengkapi dengan latihan soal untuk menguji pemahaman materi yang sudah dijelaskan. BAB 1 Pengantar Ilmu Komputasi dan Penerapannya...
IKHTISAR STRATEGI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN: SEBUAH INTEGRATIVE REVIEW
IKHTISAR STRATEGI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN: SEBUAH INTEGRATIVE REVIEW
Kebutuhan industri terhadap tenaga programmer yang semakin besar menyebabkan minat untuk mempelajari pemrograman juga semakin besar. Banyak siswa mengalami kesulitan dan bahkan gag...

