Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Implementasi Chatbot Pelajaran Sekolah Dasar Dengan Pandorabots

View through CrossRef
Chatbot is a virtual conversation that can receive input in the form of voice or writing. A chatbot can be a generative or retrieval chatbot. The creation of the two chatbots provides an opportunity for users to write text freely. Sometimes giving freedom to type sentences freely can result in answers that are not to the user's liking. There are several ways that users can be directed to write text in the chat column. This study aims to develop a chatbot application that can be used as a medium for questioning and answering subject matter for elementary school students in a structured manner. Chatbots developed based on AIML (Artificial Intelligence Markup Language) use Pandorabots as a platform to process text input from users so that chatbots can direct users to type according to the patterns and knowledge contained in the chatbot. There are two kinds of chatbots created in this study, namely text-based interaction and button-based interaction chatbots. The chatbot test uses 20 data samples in the form of questions and answers from Elementary School subject matter grades 1 to grade 6. Chatbots using AIML can only answer questions that are relevant and according to patterns in AIML. To optimize the performance of text chatbots, we recommend using large amounts of data. Whereas Chatbots with UI Buttons should use less data to work optimally.   Keywords— AIML, button-based, chatbot, Pandorabots, elementary school, text-based   Chatbot merupakan sebuah percakapan virtual yang dapat menerima input berupa suara atau tulisan. Sebuah chatbot dapat merupakan chatbot generative atau retrieval. Pembuatan kedua chatbot tersebut memberikan kesempatan untuk pengguna menulis teks dengan bebas. Terkadang memberikan kebebasan mengetik kalimat dengan bebas dapat menghasilkan jawaban yang tidak sesuai dengan keinginan pengguna. Ada beberapa cara agar pengguna dapat diarahkan untuk menuliskan teks dalam kolom chat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi chatbot yang dapat digunakan sebagai media tanya-jawab materi pelajaran untuk siswa Sekolah Dasar secara terstruktur. Chatbot yang dikembangkan berbasis AIML (Artificial Intelligence Markup Language) menggunakan Pandorabots sebagai platform untuk memproses input teks dari pengguna sehingga chatbot dapat mengarahkan pengguna untuk mengetikan sesuai pola dan pengetahuan yang ada didalam chatbot. Terdapat dua macam chatbot yang dibuat pada penelitian ini yaitu text-based interaction dan button-based interaction chatbot. Pengujian chatbot menggunakan 20 sampel data berupa soal dan jawaban dari materi pelajaran Sekolah Dasar kelas 1 sampai dengan kelas 6. Chatbot dengan menggunakan AIML hanya dapat menjawab pertanyaan yang relevan dan sesuai dengan pola pada AIML. Untuk mengoptimalkan kinerja Chatbot text, sebaiknya data yang digunakan berjumlah besar. Sedangkan Chatbot dengan UI Button sebaiknya menggunakan data yang sedikit untuk dapat bekerja secara optimal.   Kata Kunci—AIML, button-based, chatbot, Pandorabots, sekolah dasar, text-based
Title: Implementasi Chatbot Pelajaran Sekolah Dasar Dengan Pandorabots
Description:
Chatbot is a virtual conversation that can receive input in the form of voice or writing.
A chatbot can be a generative or retrieval chatbot.
The creation of the two chatbots provides an opportunity for users to write text freely.
Sometimes giving freedom to type sentences freely can result in answers that are not to the user's liking.
There are several ways that users can be directed to write text in the chat column.
This study aims to develop a chatbot application that can be used as a medium for questioning and answering subject matter for elementary school students in a structured manner.
Chatbots developed based on AIML (Artificial Intelligence Markup Language) use Pandorabots as a platform to process text input from users so that chatbots can direct users to type according to the patterns and knowledge contained in the chatbot.
There are two kinds of chatbots created in this study, namely text-based interaction and button-based interaction chatbots.
The chatbot test uses 20 data samples in the form of questions and answers from Elementary School subject matter grades 1 to grade 6.
Chatbots using AIML can only answer questions that are relevant and according to patterns in AIML.
To optimize the performance of text chatbots, we recommend using large amounts of data.
Whereas Chatbots with UI Buttons should use less data to work optimally.
  Keywords— AIML, button-based, chatbot, Pandorabots, elementary school, text-based   Chatbot merupakan sebuah percakapan virtual yang dapat menerima input berupa suara atau tulisan.
Sebuah chatbot dapat merupakan chatbot generative atau retrieval.
Pembuatan kedua chatbot tersebut memberikan kesempatan untuk pengguna menulis teks dengan bebas.
Terkadang memberikan kebebasan mengetik kalimat dengan bebas dapat menghasilkan jawaban yang tidak sesuai dengan keinginan pengguna.
Ada beberapa cara agar pengguna dapat diarahkan untuk menuliskan teks dalam kolom chat.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi chatbot yang dapat digunakan sebagai media tanya-jawab materi pelajaran untuk siswa Sekolah Dasar secara terstruktur.
Chatbot yang dikembangkan berbasis AIML (Artificial Intelligence Markup Language) menggunakan Pandorabots sebagai platform untuk memproses input teks dari pengguna sehingga chatbot dapat mengarahkan pengguna untuk mengetikan sesuai pola dan pengetahuan yang ada didalam chatbot.
Terdapat dua macam chatbot yang dibuat pada penelitian ini yaitu text-based interaction dan button-based interaction chatbot.
Pengujian chatbot menggunakan 20 sampel data berupa soal dan jawaban dari materi pelajaran Sekolah Dasar kelas 1 sampai dengan kelas 6.
Chatbot dengan menggunakan AIML hanya dapat menjawab pertanyaan yang relevan dan sesuai dengan pola pada AIML.
Untuk mengoptimalkan kinerja Chatbot text, sebaiknya data yang digunakan berjumlah besar.
Sedangkan Chatbot dengan UI Button sebaiknya menggunakan data yang sedikit untuk dapat bekerja secara optimal.
  Kata Kunci—AIML, button-based, chatbot, Pandorabots, sekolah dasar, text-based.

Related Results

Analysis of Reliability and Efficiency of Information Extraction Using AI-Based Chatbot: The More-for-Less Paradox
Analysis of Reliability and Efficiency of Information Extraction Using AI-Based Chatbot: The More-for-Less Paradox
This paper addresses the problem of information extraction using an AI-powered chatbot. The problem concerns searching and extracting relevant information from large databases in r...
Nur fitrah
Nur fitrah
Matematika merupakan salah satu cabang ilmu yang sangat penting, karena matematika sebagai mata pelajaran yang memungkinkan untuk mengembangkan kemampuan berpikir dan merupakan sar...
IMPLEMENTASI BIMBINGAN KONSELING DI SEKOLAH DASAR
IMPLEMENTASI BIMBINGAN KONSELING DI SEKOLAH DASAR
Abstract: Implementation of Counseling Guidance in Primary Schools. It is very important to understand about guidance and counseling in elementary schools, especially those relatin...
Analysis of the Reliability and Efficiency of Information Extraction Using AI-Based Chatbot: The More for Less Paradox
Analysis of the Reliability and Efficiency of Information Extraction Using AI-Based Chatbot: The More for Less Paradox
This paper addresses the following problem of information extraction using an AI-powered chatbot. An AI chatbot processes a natural language conversation with a human user using s...
Perancangan Chatbot untuk Layanan Informasi Sekolah (Studi Kasus SMK Dwi Sejahtera Pekanbaru)
Perancangan Chatbot untuk Layanan Informasi Sekolah (Studi Kasus SMK Dwi Sejahtera Pekanbaru)
Abstrak Seiring berkembangnya teknologi saat ini, tentunya ini sangat memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mencari informasi. Dalam mencari informasi terkait sekolah ya...
Analisis Kesulitan Belajar Siswa Sekolah Dasar Pada Mata Pelajaran Matematika
Analisis Kesulitan Belajar Siswa Sekolah Dasar Pada Mata Pelajaran Matematika
Salah satu mata pelajaran yang banyak mengalami kendala bagi siswa adalah mata pelajaran matematika. Adapun kebanyakan siswa berpikir bahwa pelajaran yang berhubungan dengan perhit...
Implementasi Hasil Diklat Penguatan Kompetensi Manajerial Kepala Sekolah
Implementasi Hasil Diklat Penguatan Kompetensi Manajerial Kepala Sekolah
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) kemampuan kepala sekolah dalam mengimplementasikan teknik analisis manajemen, (2) kemampuan kepala sekolah dalam menilai rapor mutu, (...
Enhancing Chatbot Intelligence Through Narrative Memory Structures
Enhancing Chatbot Intelligence Through Narrative Memory Structures
Through the use of narrative memory structures—a cutting-edge technique intended to provide chatbots context awareness and conversational coherence—we sought to improve the intelli...

Back to Top