Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Pengetahuan Entrepreneurship Terhadap Aplikasi Dalam Bidang Olahraga

View through CrossRef
Masalah dalam penelitian ini adalah masih rendahnya pengetahuan eutrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga. Penelitian ini tergolong pada jenis penelitian deskriptif yaitu bertujuan untuk mengetahui tentang pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang.Populasi dalam peneitian ini adalah siswa jurusan pendidikan olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang   yang berjumlah 334 orang, penarikan sampel ini dilakukan dengan teknik purposive sampling sehingga didaparkan sampel sebanyak 40 orang. Teknik pengambilan data adalah dengan observasi dan menyebarkan soal kepada mahasiswa yang menjadi sampel penelitian. Analisis data penelitian menggunakan teknik distribusi frekuensi dengan perhitungan persentase P = F/N x100%.Berdasarkan jawaban dari 40 mahasiswa yang menjadi responden, dapat skor rata-rata (mean) motivasi siswa adalah 4.72 dengan presentase 78,75% yang diperoleh dari 6 indikator, hal ini terlihat dari jawaban yang diberikan terhadap indikator yang terdapat pada pertanyaan tentang pengetahuan entrepreneurship mahasiswa terhadap aplikasi dalam bidang olahraga yaitu rata-rata (mean) untuk indikator karakteristik 4.00 dengan tingkat presentase 66.76% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator kepribadian 4,45 dengan tingkat presentase 74.17% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator faktor kegagalan 5,32 dengan tingkat presentase 88,75% diklasifikasikan baik sekali, (mean) untuk indikator motivasi 5,37 dengan tingkat presentase 89,58% diklasifikasikan baik sekali, (mean) untuk indikator inovasi 4,12 dengan tingkat presentase 68,75% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator manfaat 5.07 dengan tingkat presentase 84.58% diklasifikasikan baik. Dengan demikian pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang dikategorikan baik.  Kata Kunci: Pengetahuan Enterpreneurship, Aplikasi dalam bidang olahraga
Universitas PGRI Semarang
Title: Pengetahuan Entrepreneurship Terhadap Aplikasi Dalam Bidang Olahraga
Description:
Masalah dalam penelitian ini adalah masih rendahnya pengetahuan eutrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga.
Penelitian ini tergolong pada jenis penelitian deskriptif yaitu bertujuan untuk mengetahui tentang pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang.
Populasi dalam peneitian ini adalah siswa jurusan pendidikan olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang   yang berjumlah 334 orang, penarikan sampel ini dilakukan dengan teknik purposive sampling sehingga didaparkan sampel sebanyak 40 orang.
Teknik pengambilan data adalah dengan observasi dan menyebarkan soal kepada mahasiswa yang menjadi sampel penelitian.
Analisis data penelitian menggunakan teknik distribusi frekuensi dengan perhitungan persentase P = F/N x100%.
Berdasarkan jawaban dari 40 mahasiswa yang menjadi responden, dapat skor rata-rata (mean) motivasi siswa adalah 4.
72 dengan presentase 78,75% yang diperoleh dari 6 indikator, hal ini terlihat dari jawaban yang diberikan terhadap indikator yang terdapat pada pertanyaan tentang pengetahuan entrepreneurship mahasiswa terhadap aplikasi dalam bidang olahraga yaitu rata-rata (mean) untuk indikator karakteristik 4.
00 dengan tingkat presentase 66.
76% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator kepribadian 4,45 dengan tingkat presentase 74.
17% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator faktor kegagalan 5,32 dengan tingkat presentase 88,75% diklasifikasikan baik sekali, (mean) untuk indikator motivasi 5,37 dengan tingkat presentase 89,58% diklasifikasikan baik sekali, (mean) untuk indikator inovasi 4,12 dengan tingkat presentase 68,75% diklasifikasikan baik, (mean) untuk indikator manfaat 5.
07 dengan tingkat presentase 84.
58% diklasifikasikan baik.
Dengan demikian pengetahuan entrepreneurship terhadap aplikasi dalam bidang olahraga mahasiswa Pendidikan Olahraga FKIP Universitas PGRI Palembang dikategorikan baik.
  Kata Kunci: Pengetahuan Enterpreneurship, Aplikasi dalam bidang olahraga.

Related Results

OLAHRAGA PILIHAN
OLAHRAGA PILIHAN
Buku ini berjudul “Olahraga Pilihan”. Penulisan buku ini didasarkan kepada realitas yang terjadi di masyarakat bahwa olahraga hanya dipandang sebagai sesuatu yang melelahkan, dan a...
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
makalah permainan bola voli-vania-x mia 3
BAB IPENDAHULUANA. Latar BelakangPada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang In...
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GELANGGANG OLAHRAGA DI BOYOLALI
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GELANGGANG OLAHRAGA DI BOYOLALI
Gelanggang olahraga di boyolali adalah suatu tempat/wadah untuk berolahraga yang bertujuan sebagai sarana olahraga yang rekreatif untuk menikmati saat-saat yang bebas dari kegiatan...
Peluang Pengembangan Industri Keolahragaan dalam Meningkatkan Potensi Olahraga dan Perekonomian di Indonesia
Peluang Pengembangan Industri Keolahragaan dalam Meningkatkan Potensi Olahraga dan Perekonomian di Indonesia
Sejarah Indonesia merupakan salah satu negara dengan potensi besar di bidang olahraga. Negara yang memiliki lebih dari 17 ribu pulau dengan jumlah penduduk terbesar keempat di duni...
KECEMASAN SAAT PANDEMI COVID 19: LITERATUR REVIEW Hardiyati, Efri Widianti, Taty Hernawaty Departemen Keperawatan Jiwa Poltekkes Kemenkes Mamuju Sulbar, Universitas Pad...
PENGARUH SUMBER DAYA MANUSIA DAN FASILITAS OLAHRAGA TERHADAP PARTISIPASI DALAM KEGIATAN OLAHRAGA REMAJA
PENGARUH SUMBER DAYA MANUSIA DAN FASILITAS OLAHRAGA TERHADAP PARTISIPASI DALAM KEGIATAN OLAHRAGA REMAJA
Indonesia adalah negara yang memiliki populasi sekitar 270 juta jiwa, dengan sekitar 53.81% dari penduduknya terdiri dari generasi milenial dan Gen X. Potensi besar ada di Indonesi...
Entrepreneurship Development Process in Korea: Theory and Practice
Entrepreneurship Development Process in Korea: Theory and Practice
This study deals with the characteristics and development process of entrepreneurship in Korea and how the aspects and phenomena of entrepreneurship have changed according to the s...
PERLUASAN MAKNA KOSAKATA OLAHRAGA DALAM BAHASA JEPANG
PERLUASAN MAKNA KOSAKATA OLAHRAGA DALAM BAHASA JEPANG
Artikel ini berjudul perluasan makan kosakata olahraga dalam Bahasa Jepang dengan mengambil data dari artikel koran bahasa Jepang. Kosakata olah raga banyak mengalami perluasan mak...

Back to Top