Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS CANVA DENGAN MODEL MICROBLOGGING PADA MATAKULIAH DESAIN PRODUK

View through CrossRef
Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan media pembelajaran berbasis Canva dengan model microblogging, menguji kelayakan pengembangan, dan efektifitas pengembangan media. Faktanya, Canva merupakan aplikasi desain grafis secara online yang banyak diminati memiliki berbagai macam template, tidak hanya presentasi, tapi Canva juga menyediakan banyak jenis desain. Penggunaan media Canva sebagai media pembelajaran sangat diperlukan sebagai upaya menarik perhatian dalam memahami materi pembelajaran. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model pengembangan 4D (Four D) yang merupakan model pengembangan perangkat pembelajaran. Model pengembangan 4D terdiri atas 4 tahap utama yaitu: Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan) dan Disseminate (Penyebaran). Hasil uji dari ahli materi, dan ahli media, respon mahasiswa serta dosen pengampu dinyatakan sangat layak, dengan demikian media pembelajaran berbasis canva dengan model microblogging ini mampu menunjang proses pembelajaran. Hasil uji kelayakan efektifitas berada pada kategori cukup efektif digunakan sebagai media pembelajara berbasis canva dengan model microblogging yang telah dikembangkan. Diharapkan penelitian selanjutnya dapat lebih mengembangkan materi-materi yang lebih beragam dan sesuai dengan kebutuan yang akan di ajarkan pada matakuliah lainnya.
Title: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS CANVA DENGAN MODEL MICROBLOGGING PADA MATAKULIAH DESAIN PRODUK
Description:
Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan media pembelajaran berbasis Canva dengan model microblogging, menguji kelayakan pengembangan, dan efektifitas pengembangan media.
Faktanya, Canva merupakan aplikasi desain grafis secara online yang banyak diminati memiliki berbagai macam template, tidak hanya presentasi, tapi Canva juga menyediakan banyak jenis desain.
Penggunaan media Canva sebagai media pembelajaran sangat diperlukan sebagai upaya menarik perhatian dalam memahami materi pembelajaran.
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model pengembangan 4D (Four D) yang merupakan model pengembangan perangkat pembelajaran.
Model pengembangan 4D terdiri atas 4 tahap utama yaitu: Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan) dan Disseminate (Penyebaran).
Hasil uji dari ahli materi, dan ahli media, respon mahasiswa serta dosen pengampu dinyatakan sangat layak, dengan demikian media pembelajaran berbasis canva dengan model microblogging ini mampu menunjang proses pembelajaran.
Hasil uji kelayakan efektifitas berada pada kategori cukup efektif digunakan sebagai media pembelajara berbasis canva dengan model microblogging yang telah dikembangkan.
Diharapkan penelitian selanjutnya dapat lebih mengembangkan materi-materi yang lebih beragam dan sesuai dengan kebutuan yang akan di ajarkan pada matakuliah lainnya.

Related Results

Faith Tweets: Ambient Religious Communication and Microblogging Rituals
Faith Tweets: Ambient Religious Communication and Microblogging Rituals
There’s no reason to think that Jesus wouldn’t have Facebooked or twittered if he came into the world now. Can you imagine his killer status updates? Reverend Schenck, New York, Al...
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature Review
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MORTALITAS PADA PASIEN DENGAN FRAKTUR COSTA: Literature  Review Anna Tri Wahyuni1), Masfuri2),  Liya Arista3)1,2,3 Fakultas Ilmu Keperawatan Univers...
PEMANFAATAN APLIKASI CANVA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI HIMPAUDI MUSTIKA JAYA
PEMANFAATAN APLIKASI CANVA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI HIMPAUDI MUSTIKA JAYA
Kemampuan penguasaaan teknologi dan informasi khususnya media pembelajaran pada para Pendidik dalam penguasaan konsep media pembelajaran sangat diperlukan. Persoalan yang dihadapi ...
Penerapan gamification pada matakuliah Matematika Diskrit
Penerapan gamification pada matakuliah Matematika Diskrit
Gamification adalah suatu konsep yang menerapkan teknik dan strategi permainan pada konteks diluar dunia permainan dan telah terbukti mampu meningkatkan partisipasi dan motivasi. M...
KECEMASAN SAAT PANDEMI COVID 19: LITERATUR REVIEW Hardiyati, Efri Widianti, Taty Hernawaty Departemen Keperawatan Jiwa Poltekkes Kemenkes Mamuju Sulbar, Universitas Pad...
PENGEMBANGAN E-BOOK MATAKULIAH DESAIN DAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS KONSTRUKTIVIS
PENGEMBANGAN E-BOOK MATAKULIAH DESAIN DAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS KONSTRUKTIVIS
Bahan ajar merupakan salah satu komponen penting yang harus ada dalam proses pembelajaran. Melihat betapa pentingnya bahan ajar dalam proses pembelajaran maka pengembangan bahan aj...

Back to Top