Javascript must be enabled to continue!
Analisa Bahasa Bentuk Pada Desain Karakter Film Animasi “Spirited Away”
View through CrossRef
Membuat desain karakter pada prosesnya membutuhkan beberapa tahapan, dan salah satu pengetahuan yang harus dimiliki oleh seorang desainer adalah mengenai Bahasa bentuk. Penggunaan Bahasa bentuk untuk membuat desain karakter lebih mudah dipahami oleh penonton, Bahasa bentuk adalah sebuah bentuk komunikasi dengan makna-makna tertentu untuk dapat memunculkan karakter yang diinginkan.
Studio Ghibli adalah salah satu studio animasi yang populer dikenal di berbagai negara, salah satu film animasi buatan Ghibli yang mempunyai karakter-karakter unik dan ikonik adalah “Spirited Away”. ceritanya yang lekat dengan tahayul, mitos dan legenda akhirnya memunculkan jenis-jenis karakter yang sangat beragam dan menarik untuk dijadikan pembahasan.
Penulis ingin menganalisa bahasa bentuk yang dapat dibaca dari karakter-karakter yang ada pada film “Spirited Away”, mereka adalah Chihiro, Haku, Kaonashi, Yubaba dan Zeniba, Lin, kamaji dan radish spirit . Penulis ingin meneliti tipe dasar apa saja yang muncul di karakter-karakter film ini, penggunaan shape language apa yang muncul, dan adakah kecocokan antara makna bahasa bentuk dengan sifat-sifat atau personality yang dimiliki oleh masing-masing karakter. Dengan kesimpulan yang didapat diharapkan dapat menjadi wawasan atau tambahan pengetahuan dalam menciptakan desain karakter melalui teori bahsa bentuk.
Title: Analisa Bahasa Bentuk Pada Desain Karakter Film Animasi “Spirited Away”
Description:
Membuat desain karakter pada prosesnya membutuhkan beberapa tahapan, dan salah satu pengetahuan yang harus dimiliki oleh seorang desainer adalah mengenai Bahasa bentuk.
Penggunaan Bahasa bentuk untuk membuat desain karakter lebih mudah dipahami oleh penonton, Bahasa bentuk adalah sebuah bentuk komunikasi dengan makna-makna tertentu untuk dapat memunculkan karakter yang diinginkan.
Studio Ghibli adalah salah satu studio animasi yang populer dikenal di berbagai negara, salah satu film animasi buatan Ghibli yang mempunyai karakter-karakter unik dan ikonik adalah “Spirited Away”.
ceritanya yang lekat dengan tahayul, mitos dan legenda akhirnya memunculkan jenis-jenis karakter yang sangat beragam dan menarik untuk dijadikan pembahasan.
Penulis ingin menganalisa bahasa bentuk yang dapat dibaca dari karakter-karakter yang ada pada film “Spirited Away”, mereka adalah Chihiro, Haku, Kaonashi, Yubaba dan Zeniba, Lin, kamaji dan radish spirit .
Penulis ingin meneliti tipe dasar apa saja yang muncul di karakter-karakter film ini, penggunaan shape language apa yang muncul, dan adakah kecocokan antara makna bahasa bentuk dengan sifat-sifat atau personality yang dimiliki oleh masing-masing karakter.
Dengan kesimpulan yang didapat diharapkan dapat menjadi wawasan atau tambahan pengetahuan dalam menciptakan desain karakter melalui teori bahsa bentuk.
Related Results
ESTETIKA ANIMASI: KONSEP DAN GAYA ANIMASI BUL
ESTETIKA ANIMASI: KONSEP DAN GAYA ANIMASI BUL
Animasi berjudul Bul adalah karya animasi terbaik kategori film animasi 2 Dimensi dalam lomba Animafest Film Animasi di MNCTV. Animasi ini diproduksi oleh salah satu studio animasi...
Reclaiming the Wasteland: Samson and Delilah and the Historical Perception and Construction of Indigenous Knowledges in Australian Cinema
Reclaiming the Wasteland: Samson and Delilah and the Historical Perception and Construction of Indigenous Knowledges in Australian Cinema
It was always based on a teenage love story between the two kids. One is a sniffer and one is not. It was designed for Central Australia because we do write these kids off there. N...
ANALISIS NILAI KARAKTER BAGI ANAK-ANAK PADA SERIAL ANIMASI RIKO THE SERIES
ANALISIS NILAI KARAKTER BAGI ANAK-ANAK PADA SERIAL ANIMASI RIKO THE SERIES
Semakin merosotnya karakter yang dimiliki oleh anak-anak bangsa sekarang, untuk mengatasi kemrosotan karakter yaitu dengan menggunakan media film. Salah satunya yaitu film animasi ...
PENGGUNAAN SEMIOTIKA DALAM FILM ANIMASI “SINGA DAN TIKUS” YANG DITUJUKAN UNTUK ANAK-ANAK
PENGGUNAAN SEMIOTIKA DALAM FILM ANIMASI “SINGA DAN TIKUS” YANG DITUJUKAN UNTUK ANAK-ANAK
Animasi kini fleksibel karena animasi disesuaikan dengan kemajuan teknologi yang ada. Animasi merupakan media yang dapat dilihat dimana saja saat ini, tentunya hal ini juga terkait...
PERBANDINGAN KINERJA BROWSER PADA PEMANFAATAN ANIMASI SVG (SCALABLE VECTOR GRAPHIC)
PERBANDINGAN KINERJA BROWSER PADA PEMANFAATAN ANIMASI SVG (SCALABLE VECTOR GRAPHIC)
Penggunaan Motion Graphic (MG) tidak hanya dugunakan sebagai sarana media seni, namun perkembanganya MG dapat dimanfaatakan di berbagai bidang. Baik bidang pendidikan, periklanan, ...
Representasi Nilai Moral dalam Film Animasi Si Kancil dan Buaya
Representasi Nilai Moral dalam Film Animasi Si Kancil dan Buaya
Dalam menginternalisasikan dan meningkatkan nilai-nilai moral pada anak sejak dini ada banyak strategi yang bisa dilakukan salah satunya adalah mengarahkan anak pada tontonan film ...
Rekontruksi Internal Bahasa Bugis dan Bahasa Makassar: Linguistik Komparatif
Rekontruksi Internal Bahasa Bugis dan Bahasa Makassar: Linguistik Komparatif
AbstrakBerdasarkan dari hasil pendeksripsian rekontruksi internal pada bahasa bugis dan bahasa Makassar dalam penggunaan kata keterangan waktu, kata penegasan serta suffiks pronomi...
Implementasi Metode Pose to Pose dalam Pembuatan Animasi 2D Gerakan Ruku’ Shalat
Implementasi Metode Pose to Pose dalam Pembuatan Animasi 2D Gerakan Ruku’ Shalat
INTISARIProses animating merupakan hal terpenting dalam sebuah perancangan animasi 2D. Seringkali dalam menghasilkan animasi 2D, gerakan pada animasi 2D jauh dari kesan nyata dan h...

