Javascript must be enabled to continue!
Perancangan “ Game The Kabayan”
View through CrossRef
Game The Kabayan merupakan game yang dibuat untuk melestarikan kembali budaya cerita rakyat yang ada di pulau Jawa Barat. Game ini dibuat di atas platform Android yang merupakan permainan sebuah puzzle dalam bentuk perancangan jalan yang kompleks dan memiliki banyak jalan buntu. Game ini mengusung tema dari cerita rakyat yang melegenda yaitu cerita Si Kabayan sebagai latar belakang ceritanya. Di game ini memiliki 6 buah pilihan cerita yang diambil dari buku cerita Si Kabayan, yang diantaranya adalah Si Kabayan, Si Kabayan dan Gadis, Si Kabayan Ngala Nangka, Si Kabayan Ngala Tutut dan Kelapa, Si Kabayan Jadi Wartawan dan Dukun, Si Kabayan Melamun. Setiap cerita masing masing memiliki beberapa level, level ini diambil dari potongan cerita yang telah dipilih dan potongan tersebut dijadikan sebagai petunjuk untuk misi apa yang akan dijalankan. Setelah mengetahui misi pemain harus menemukan jalan dari sebuah pintu masuk ke satu atau lebih pintu untuk mencapai tujuannya. Dalam merancang game ini dibuat dengan program Java Android menggunakan framework Laravel [9]. Dalam perancangan penulis menggunakan metode waterfall dan perancangan berorientasi objek menggunakan Diagram Unified Modelling Language (UML). Game ini memiliki fasilitas untuk membaca komik secara utuh, untuk membuka komik tersebut diharuskan telah memainkan cerita sampai selesai. Selain itu fasilitas yang disediakan antara lain ada fasilitas waktu bermain; yang akan membuat permainan berakhir jika waktu bermain telah habis.
Universitas Pancasila
Title: Perancangan “ Game The Kabayan”
Description:
Game The Kabayan merupakan game yang dibuat untuk melestarikan kembali budaya cerita rakyat yang ada di pulau Jawa Barat.
Game ini dibuat di atas platform Android yang merupakan permainan sebuah puzzle dalam bentuk perancangan jalan yang kompleks dan memiliki banyak jalan buntu.
Game ini mengusung tema dari cerita rakyat yang melegenda yaitu cerita Si Kabayan sebagai latar belakang ceritanya.
Di game ini memiliki 6 buah pilihan cerita yang diambil dari buku cerita Si Kabayan, yang diantaranya adalah Si Kabayan, Si Kabayan dan Gadis, Si Kabayan Ngala Nangka, Si Kabayan Ngala Tutut dan Kelapa, Si Kabayan Jadi Wartawan dan Dukun, Si Kabayan Melamun.
Setiap cerita masing masing memiliki beberapa level, level ini diambil dari potongan cerita yang telah dipilih dan potongan tersebut dijadikan sebagai petunjuk untuk misi apa yang akan dijalankan.
Setelah mengetahui misi pemain harus menemukan jalan dari sebuah pintu masuk ke satu atau lebih pintu untuk mencapai tujuannya.
Dalam merancang game ini dibuat dengan program Java Android menggunakan framework Laravel [9].
Dalam perancangan penulis menggunakan metode waterfall dan perancangan berorientasi objek menggunakan Diagram Unified Modelling Language (UML).
Game ini memiliki fasilitas untuk membaca komik secara utuh, untuk membuka komik tersebut diharuskan telah memainkan cerita sampai selesai.
Selain itu fasilitas yang disediakan antara lain ada fasilitas waktu bermain; yang akan membuat permainan berakhir jika waktu bermain telah habis.
Related Results
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Schule und Spiel – mehr als reine Wissensvermittlung
Die öffentliche Schule Quest to learn in New York City ist eine Modell-Schule, die in ihren Lehrmethoden auf spielbasiertes Lernen, Game Design und den Game Design Prozess setzt. I...
Perancangan Ulang Game Edukasi Bahasa Inggris menggunakan Digital Game Based Learning Method
Perancangan Ulang Game Edukasi Bahasa Inggris menggunakan Digital Game Based Learning Method
Game edukasi adalah game yang didesain untuk merangsang kecerdasan anak. Game edukasi bertujuan untuk belajar dan menarik perhatian siswa. Game edukasi adalah gabungan dari konten ...
Strategi Marketing Public Relations Melalui Pelayanan Digital Kabayan Pasti
Strategi Marketing Public Relations Melalui Pelayanan Digital Kabayan Pasti
This study aims to describe the public relations marketing strategy of the Ministry of Law and Human Rights of West Java through the Kabayan Pasti digital service. The research met...
Perancangan Komik Strip Digital mengenai Game Genre Tabletop Role Play Game (TRPG) untuk Pemula
Perancangan Komik Strip Digital mengenai Game Genre Tabletop Role Play Game (TRPG) untuk Pemula
Permainan anak di Era milenial di Indonesia bahkan dunia dipengaruhi internet teknologi dan digital, hal ini mempengaruhi berbagai aspek kehidupan termasuk cara anak-anak bermain, ...
Game Theory in Business Ethics: Bad Ideology or Bad Press?
Game Theory in Business Ethics: Bad Ideology or Bad Press?
Solomon’s article and Binmore’s response exemplify a standard exchange between the game theorist and those critical of applying game theory to ethics. The critic of game theory lis...
Generating game immersion features for immersive game selection
Generating game immersion features for immersive game selection
The immersion is an essential component of the modern digital game. Currently, immersion is the required component which should be included in the digital game. The modern game whi...
Competencia y colusión en el juego de Hotelling
Competencia y colusión en el juego de Hotelling
This doctoral thesis belongs to the field of science called Game Theory and, specifically, addresses the analysis of Hotelling's game. In the model defined by Harold Hotelling (189...
Konsep Perilaku Keputusan Pembelian Game Online
Konsep Perilaku Keputusan Pembelian Game Online
E-Sport sports have been recognized as sports since 2020. The rise of technological developments makes game applications more very diverse and competitive. Data shows that the numb...

