Search engine for discovering works of Art, research articles, and books related to Art and Culture
ShareThis
Javascript must be enabled to continue!

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif pada Mata Pelajaran Seni Budaya Kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan

View through CrossRef
Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang valid, praktis, dan efektif sehingga memudahkan peserta didik kelas XI SMA Nurul Ilmi Padangsidimpuan dalam memahami materi seni rupa dua dimensi. Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan pengembangan (R&D) yang berisi tentang pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran seni budaya kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan. Subjek penelitian ini yaitu 60 siswa kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan, dengan 10 siswa sebagai uji coba skala kecil dan 50 siswa uji skala besar. Hasil dalam penelitian diperoleh bahwa media yang dikembangkan layak untuk digunakan , berdasarkan validasi oleh ahli materi, dua ahli media dan ahli bahasa. Persentase yang diperoleh yaitu ahli materi 93%, ahli media satu 95%, ahli media dua 95% dan ahli bahasa 95%. Dari uji coba yang dilakukan, diperoleh hasil uji coba skala kecil pada uji kepraktisan sebesar 94.17% dan uji keefektivan sebesar 86.88% , selanjutnya uji skala besar diperoleh hasil pada uji kepraktisan sebesar 84.94% dan uji keefektifan sebasar 81.79%. Kesimpulan yang peneliti ambil dari pengujian ini adalah media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran seni budaya kelas XI layak digunakan pada proses pembelajaran di SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan.
Title: Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif pada Mata Pelajaran Seni Budaya Kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan
Description:
Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang valid, praktis, dan efektif sehingga memudahkan peserta didik kelas XI SMA Nurul Ilmi Padangsidimpuan dalam memahami materi seni rupa dua dimensi.
Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan pengembangan (R&D) yang berisi tentang pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran seni budaya kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan.
Subjek penelitian ini yaitu 60 siswa kelas XI SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan, dengan 10 siswa sebagai uji coba skala kecil dan 50 siswa uji skala besar.
Hasil dalam penelitian diperoleh bahwa media yang dikembangkan layak untuk digunakan , berdasarkan validasi oleh ahli materi, dua ahli media dan ahli bahasa.
Persentase yang diperoleh yaitu ahli materi 93%, ahli media satu 95%, ahli media dua 95% dan ahli bahasa 95%.
Dari uji coba yang dilakukan, diperoleh hasil uji coba skala kecil pada uji kepraktisan sebesar 94.
17% dan uji keefektivan sebesar 86.
88% , selanjutnya uji skala besar diperoleh hasil pada uji kepraktisan sebesar 84.
94% dan uji keefektifan sebasar 81.
79%.
Kesimpulan yang peneliti ambil dari pengujian ini adalah media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran seni budaya kelas XI layak digunakan pada proses pembelajaran di SMAS Nurul Ilmi Padangsidimpuan.

Related Results

DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAMPAK TEKNOLOGI TERHADAP PROSES BELAJAR MENGAJAR
DAFTAR PUSTAKAAditama, M. H. R., & Selfiardy, S. (2022). Kehidupan Mahasiswa Kuliah Sambil Bekerja di Masa Pandemi Covid-19. Kidspedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(...
PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL YOUTUBE DALAM MENINGKATAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN PRAKARYA
PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL YOUTUBE DALAM MENINGKATAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DAN PRAKARYA
Tujuan dari penelitian ini adalah: (1) untuk mendeskripsikan penerapan media pembelajaran berbasis youtube pada mata pelajaran Seni Budaya dan Prakarya kelas IV di sekolah Madrasah...
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif pada Mata Kuliah Pneumatik hidrolik
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif pada Mata Kuliah Pneumatik hidrolik
Media pembelajaran merupakan komponen pembelajaran yang penting. Oleh karena itu, guru harus mampu mengembangkan media pembelajaran yang dapat meningkatkan kemampuan siswa. Salah s...
Pengembangan Kurikulum PAUD Berbasis Alam
Pengembangan Kurikulum PAUD Berbasis Alam
Pembelajaran di dalam kelas (indoor) menjadi salah satu model pembelajaran yangsudah lumrah di kalangan masyarakat dari zaman dulu hingga sekarang. Padahalpembelajaran bisa dilakuk...
Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Geografi
Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Geografi
Proses pembelajaran di SMA Negeri 1 Telaga Biru masih kurang efektif dikarenakan sekolah ini masih menggunakan metode pembelajaran yang konvesional, penyampaian materinya cenderung...
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran berupa Media Pembelajaran Interaktif pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasarĀ  di SMK Neg...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS
Dasar desain Grafis adalah salah satu mata pelajaran wajib paket keahlian bagi siswa SMK pada jurusan Multimedia. Mata pelajaran Desain Grafis ini lebih mengarah kepada praktikum b...
Pemetaan Penggunaan Media Pembelajaran Daring Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas Tinggi SDN 3 Maria Tahun Pelajaran 2021
Pemetaan Penggunaan Media Pembelajaran Daring Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas Tinggi SDN 3 Maria Tahun Pelajaran 2021
Pandemi Covid-19 menyebabkan berubahnya pola dunia pendidikan. Perubahan dialami oleh sistem pembelajaran, dari luring menjadi daring yang memanfaatkan media online. Penelitian ini...

Back to Top