Javascript must be enabled to continue!
Metaverse Kavramsal Çerçeve
View through CrossRef
Metaverse, “meta” ve “evren” kelimelerinin birleşiminden oluşan bir kavramdır. “Avatar olarak adlandırılan karakterlerin sosyal, ekonomik, politik ve kültürel faaliyetler içerisinde bulundukları üç boyutlu bir sanal dünya olarak” ifade edilmektedir (Wiederhold, 2022).Bilgisayar ile oluşturulan “meta evren, sanallıkta kolektif alan, yaşam günlüğü, ayna dünyası, her yerde bulunan bir evren, somutlaştırılmış internet: simülasyon ve iş birliği mekânı” olarak birçok kavram vasıtasıyla ifade edilmiştir (Bruun ve Stentoft, 2019; William, 2018; Kyle,2021). Wall Street Journal'a göre metaverse, "dijital avatarlarımızın ve topluluklarımızdaki ve dünyadaki insanların çalışmak, alışveriş yapmak, derslere katılmak, hobiler peşinde koşmak, sosyal toplantıların tadını çıkarmak ve daha fazlası için bir araya geldiği sanal bir dünyadır." (Wiederhold, 2022). “Metaverse” bir gerçeklik sonrası evren, dijital dünya ile fiziksel gerçekliği ortak noktada buluşturan kullanıcıları içerisinde bulundurmaktadır.“Metaverse” çevrimiçi uzaktan eğitimle ilgili, 2B e-öğrenme (web tabanlı) araçlarının esas sınırlamalarını ele almaktadır (Mystakidis, 2022). Metaverse kavramı yirmi yılı aşkın bir süreden sonra ortaya çıkmış ve genel olarak internetin somutlaşmış bir sürümü şeklinde ifade edilir. Günümüzde internetin başında bir imleç yardımıyla nasıl işlemlerimizi yapabiliyorsak, bireylerde “sanal gerçeklik” veya “artırılmış gerçeklik “teknolojileri sayesinde Metaverse'i keşfedebileceklerdir.
Title: Metaverse Kavramsal Çerçeve
Description:
Metaverse, “meta” ve “evren” kelimelerinin birleşiminden oluşan bir kavramdır.
“Avatar olarak adlandırılan karakterlerin sosyal, ekonomik, politik ve kültürel faaliyetler içerisinde bulundukları üç boyutlu bir sanal dünya olarak” ifade edilmektedir (Wiederhold, 2022).
Bilgisayar ile oluşturulan “meta evren, sanallıkta kolektif alan, yaşam günlüğü, ayna dünyası, her yerde bulunan bir evren, somutlaştırılmış internet: simülasyon ve iş birliği mekânı” olarak birçok kavram vasıtasıyla ifade edilmiştir (Bruun ve Stentoft, 2019; William, 2018; Kyle,2021).
Wall Street Journal'a göre metaverse, "dijital avatarlarımızın ve topluluklarımızdaki ve dünyadaki insanların çalışmak, alışveriş yapmak, derslere katılmak, hobiler peşinde koşmak, sosyal toplantıların tadını çıkarmak ve daha fazlası için bir araya geldiği sanal bir dünyadır.
" (Wiederhold, 2022).
“Metaverse” bir gerçeklik sonrası evren, dijital dünya ile fiziksel gerçekliği ortak noktada buluşturan kullanıcıları içerisinde bulundurmaktadır.
“Metaverse” çevrimiçi uzaktan eğitimle ilgili, 2B e-öğrenme (web tabanlı) araçlarının esas sınırlamalarını ele almaktadır (Mystakidis, 2022).
Metaverse kavramı yirmi yılı aşkın bir süreden sonra ortaya çıkmış ve genel olarak internetin somutlaşmış bir sürümü şeklinde ifade edilir.
Günümüzde internetin başında bir imleç yardımıyla nasıl işlemlerimizi yapabiliyorsak, bireylerde “sanal gerçeklik” veya “artırılmış gerçeklik “teknolojileri sayesinde Metaverse'i keşfedebileceklerdir.
Related Results
Metaverse retailing: opportunities and challenges
Metaverse retailing: opportunities and challenges
Purpose- The retail industry is changing towards metaverse retailing. The metaverse concept, which emerged about 20 years ago, began to attract the attention of retailers with the ...
Praktik Metaverse dalam Pendidikan Agama Kristen
Praktik Metaverse dalam Pendidikan Agama Kristen
Abstract: Metaverse is a technology that is develop from the internet. Within the metaverse you can communicate, shop, work, go to school, worship, travel, watch concerts, play gam...
Metaverse for education – Virtual or real?
Metaverse for education – Virtual or real?
Metaverse is considered an extension of the Internet that is expected to revolutionize our social and economic lives by offering seamless interactions in the virtual worlds. Some b...
Flexibility, Flâneurie, and Affinity in the Metaverse
Flexibility, Flâneurie, and Affinity in the Metaverse
Abstract
Progress toward a revolutionary metaverse is currently underway, but it is being led by large tech companies, like Meta, who aim to build on their current p...
Metaverse Applications in Medical Education
Metaverse Applications in Medical Education
Learning and teaching through personal computers have come a long way (1). Over the past two decades, Friedman has described the concept of the "amazing medical education machine" ...
Economic Systems in the Metaverse: Basics, State of the Art, and Challenges
Economic Systems in the Metaverse: Basics, State of the Art, and Challenges
Economic systems play pivotal roles in the metaverse. However, we have not yet found an overview that systematically introduces economic systems for the metaverse. Therefore, we re...
Gelecek, Metaverse ve Yapım Endüstrisi
Gelecek, Metaverse ve Yapım Endüstrisi
Kabuğundan çıkması aya ayak basarak başlayan insanoğlunun, farklı evren arayışına olan ilgisi devam etmiş, günümüzde ise adını giderek daha fazla duymaya başladığımız “Metaverse” k...
Learner Status and Perception of Education using Metaverse(moim): Focusing on the Case of K University
Learner Status and Perception of Education using Metaverse(moim): Focusing on the Case of K University
Objectives The purpose of this study is to analyze learners’ actual conditions and perceptions regarding education using the metaverse. Based on this, we would like to suggest imp...

