Javascript must be enabled to continue!
Sonic fiction, czyli o współczesnej audiosferze
View through CrossRef
Autorka analizuje współczesną przestrzeń akustyczną, powstałą w wyniku rozwoju mediów elektronicznych; bada akustyczny aspekt nowych cyfrowych środowisk, takich jak cyberprzestrzeń, rzeczywistość wirtualna czy Internet. Ową „przestrzeń akustyczną” czy też audiohiperprzestrzeń odnosi przede wszystkim do elektroakustycznej przestrzeni Internetu, obfitej w żywe strumienie audio-danych, pliki dźwiękowe oraz cały kompleks interaktywnych narzędzi i działań audialnych, a także do twórczości muzycznej, która przez stosowanie elektronicznych technologii buduje wirtualne przestrzenie. Karpa zauważa, że współcześnie muzyka i sztuka dźwięku w ogóle (zwłaszcza elektroniczna) traktowana jest już nie jako środek strukturyzacji czasu, ale przestrzeni. Opisuje nowe formy i zjawiska, jakie pojawiły się pod wpływem rozwoju mediów elektronicznych – dźwiękowe rzeźby, interfejsy oddziałujące z ruchem ciała, hiperinstrumenty, a także nowe techniki i strategie traktowania samego dźwięku – turntablism, scratching, prowokacyjna działalność Plagiatorów i Plunderfoników oparta na „kradzieży” dźwięków już zastanych, muzyka ambient, jungle i hip hop.
Title: Sonic fiction, czyli o współczesnej audiosferze
Description:
Autorka analizuje współczesną przestrzeń akustyczną, powstałą w wyniku rozwoju mediów elektronicznych; bada akustyczny aspekt nowych cyfrowych środowisk, takich jak cyberprzestrzeń, rzeczywistość wirtualna czy Internet.
Ową „przestrzeń akustyczną” czy też audiohiperprzestrzeń odnosi przede wszystkim do elektroakustycznej przestrzeni Internetu, obfitej w żywe strumienie audio-danych, pliki dźwiękowe oraz cały kompleks interaktywnych narzędzi i działań audialnych, a także do twórczości muzycznej, która przez stosowanie elektronicznych technologii buduje wirtualne przestrzenie.
Karpa zauważa, że współcześnie muzyka i sztuka dźwięku w ogóle (zwłaszcza elektroniczna) traktowana jest już nie jako środek strukturyzacji czasu, ale przestrzeni.
Opisuje nowe formy i zjawiska, jakie pojawiły się pod wpływem rozwoju mediów elektronicznych – dźwiękowe rzeźby, interfejsy oddziałujące z ruchem ciała, hiperinstrumenty, a także nowe techniki i strategie traktowania samego dźwięku – turntablism, scratching, prowokacyjna działalność Plagiatorów i Plunderfoników oparta na „kradzieży” dźwięków już zastanych, muzyka ambient, jungle i hip hop.
Related Results
LWD Sonic Data Analysis and Applicability in South China Sea
LWD Sonic Data Analysis and Applicability in South China Sea
Abstract
Many drilling risks are met during exploration and evaluation stage in South China Sea, China. The narrow mud weight window and presence of high pressure...
Sounding the dissolution from a Cosmic Space
Sounding the dissolution from a Cosmic Space
Whereas the sonic experimentations at the dawn of the October Revolution have been extensively documented, little research has been conducted on practices at the intersection of so...
Prediction of P-Wave Sonic Logs Via Neural Network and Seismic Trace Inversion: A Comparison
Prediction of P-Wave Sonic Logs Via Neural Network and Seismic Trace Inversion: A Comparison
Abstract
A methodology that utilizes neural network (NN) architecture was developed for predicting P-wave sonic logs. Well logs and fundamental attributes of seis...
Speculative Fiction
Speculative Fiction
The term “speculative fiction” has three historically located meanings: a subgenre of science fiction that deals with human rather than technological problems, a genre distinct fro...
Recreating Prometheus
Recreating Prometheus
Prometheus, chained to a rock, having his liver pecked out by a great bird only for the organ to grow back again each night so that the torture may be repeated afresh the next day ...
The Road to Achieving Business Value With Reflection Sonic Imaging
The Road to Achieving Business Value With Reflection Sonic Imaging
Reflection sonic imaging has been around for decades. However, there are still open questions on the range of applications and what can be really taken to the bank to impact our bu...
Well Log Conditioning for Quantitative Seismic Interpretation
Well Log Conditioning for Quantitative Seismic Interpretation
Abstract
Reliable sonic and density logs are needed for calibration of seismic data for use in reservoir characterization, and for specialized AVO and 4-D analysis. ...
Cute and Monstrous Furbys in Online Fan Production
Cute and Monstrous Furbys in Online Fan Production
Image 1: Hasbro/Tiger Electronics 1998 Furby. (Photo credit: Author) Introduction Since the mid-1990s robotic and digital creatures designed to offer social interaction and compa...

